Quel marteau pour un Roublard Eau/Chance de niveau 168 pour "(dommages eau)" et "vitalité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un roublard eau de niveau 168 pour chance, (dommages eau) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages eau) et vitalité.
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité > 92Effets
Chance : 18..50Vitalité : 19..55
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Vitalité > 60Effets
Chance : 6..55
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Vitalité > 66Effets
Chance : 45Agilité : 5
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité > 76Effets
Chance : 14..25Vitalité : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 22..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
273 Marteau Vitalité :
190 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
195 Marteau Armes(dommages Terre) :
256 Marteau (dommages Feu) :
299 Marteau (dommages Eau) :
190 Marteau - Critère 2 (dommages Air) :
239 Marteau (dommages Neutre) :
338 Marteau (vol Neutre) :
192 Marteau DommagesDommages Terre :
190 Marteau Dommages Feu :
190 Marteau Dommages Eau :
190 Marteau Dommages Air :
190 Marteau Dommages Neutre :
192 Marteau Renvoie dommages :
190 Marteau Dommages Poussée :
190 Marteau Dommages Critiques :
190 Marteau Dommages Pièges :
190 Marteau Puissance Pièges :
190 Marteau RésistancesRésistance Terre :
191 Marteau Résistance Feu :
190 Marteau Résistance Eau :
190 Marteau Résistance Air :
190 Marteau Résistance Neutre :
191 Marteau % Résistance Terre :
190 Marteau % Résistance Feu :
192 Marteau % Résistance Eau :
191 Marteau % Résistance Air :
190 Marteau % Résistance Neutre :
190 Marteau Résistance Critiques :
190 Marteau Résistance Poussée :
190 Marteau Résistance Terre JCJ :
190 Marteau Résistance Feu JCJ :
190 Marteau Résistance Eau JCJ :
190 Marteau Résistance Air JCJ :
190 Marteau Résistance Neutre JCJ :
190 Marteau % Résistance Terre JCJ :
190 Marteau % Résistance Feu JCJ :
190 Marteau % Résistance Eau JCJ :
190 Marteau % Résistance Air JCJ :
190 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
190 Marteau EffetsIntelligence :
314 Marteau Chance :
233 Marteau - Critère 1 Vitalité :
233 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
238 Marteau Armes(dommages Terre) :
297 Marteau (dommages Feu) :
335 Marteau (dommages Air) :
279 Marteau (dommages Neutre) :
342 Marteau (vol Neutre) :
235 Marteau DommagesDommages Terre :
233 Marteau Dommages Feu :
233 Marteau Dommages Eau :
233 Marteau Dommages Air :
233 Marteau Dommages Neutre :
235 Marteau Renvoie dommages :
233 Marteau Dommages Poussée :
233 Marteau Dommages Critiques :
233 Marteau Dommages Pièges :
233 Marteau Puissance Pièges :
233 Marteau RésistancesRésistance Terre :
234 Marteau Résistance Feu :
233 Marteau Résistance Eau :
234 Marteau Résistance Air :
234 Marteau Résistance Neutre :
234 Marteau % Résistance Terre :
233 Marteau % Résistance Feu :
235 Marteau % Résistance Eau :
234 Marteau % Résistance Air :
233 Marteau % Résistance Neutre :
233 Marteau Résistance Critiques :
233 Marteau Résistance Poussée :
233 Marteau Résistance Terre JCJ :
233 Marteau Résistance Feu JCJ :
233 Marteau Résistance Eau JCJ :
233 Marteau Résistance Air JCJ :
233 Marteau Résistance Neutre JCJ :
233 Marteau % Résistance Terre JCJ :
233 Marteau % Résistance Feu JCJ :
233 Marteau % Résistance Eau JCJ :
233 Marteau % Résistance Air JCJ :
233 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
233 Marteau EffetsIntelligence :
243 Marteau Chance :
141 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
151 Marteau Armes(dommages Terre) :
222 Marteau (dommages Feu) :
272 Marteau (dommages Eau) :
141 Marteau - Critère 2 (dommages Air) :
193 Marteau (dommages Neutre) :
303 Marteau (vol Neutre) :
146 Marteau DommagesDommages Terre :
142 Marteau Dommages Feu :
143 Marteau Dommages Eau :
142 Marteau Dommages Air :
143 Marteau Dommages Neutre :
145 Marteau Renvoie dommages :
141 Marteau Dommages Poussée :
141 Marteau Dommages Critiques :
141 Marteau Dommages Pièges :
141 Marteau Puissance Pièges :
141 Marteau RésistancesRésistance Terre :
148 Marteau Résistance Feu :
143 Marteau Résistance Eau :
142 Marteau Résistance Air :
141 Marteau Résistance Neutre :
147 Marteau % Résistance Terre :
141 Marteau % Résistance Feu :
144 Marteau % Résistance Eau :
143 Marteau % Résistance Air :
141 Marteau % Résistance Neutre :
143 Marteau Résistance Critiques :
142 Marteau Résistance Poussée :
142 Marteau Résistance Terre JCJ :
141 Marteau Résistance Feu JCJ :
141 Marteau Résistance Eau JCJ :
141 Marteau Résistance Air JCJ :
141 Marteau Résistance Neutre JCJ :
141 Marteau % Résistance Terre JCJ :
141 Marteau % Résistance Feu JCJ :
141 Marteau % Résistance Eau JCJ :
141 Marteau % Résistance Air JCJ :
141 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
141 Marteau Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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La recherche
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