Quel marteau pour un Roublard air/agilité de niveau 168 pour "Portée :" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un roublard air de niveau 168 pour agilité, portée : et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et puissance pièges.
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
559 Marteau Coups Critiques :
559 Marteau Armes(dommages Terre) :
559 Marteau (dommages Feu) :
559 Marteau (dommages Eau) :
559 Marteau (dommages Air) :
559 Marteau (dommages Neutre) :
559 Marteau (vol Neutre) :
559 Marteau Portée : :
559 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
559 Marteau Dommages Feu :
559 Marteau Dommages Eau :
559 Marteau Dommages Air :
559 Marteau Dommages Neutre :
559 Marteau Renvoie dommages :
559 Marteau Dommages Poussée :
559 Marteau Dommages Critiques :
559 Marteau Dommages Pièges :
559 Marteau Puissance Pièges :
559 Marteau - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
559 Marteau Résistance Feu :
559 Marteau Résistance Eau :
559 Marteau Résistance Air :
559 Marteau Résistance Neutre :
559 Marteau % Résistance Terre :
559 Marteau % Résistance Feu :
559 Marteau % Résistance Eau :
559 Marteau % Résistance Air :
559 Marteau % Résistance Neutre :
559 Marteau Résistance Critiques :
559 Marteau Résistance Poussée :
559 Marteau Résistance Terre JCJ :
559 Marteau Résistance Feu JCJ :
559 Marteau Résistance Eau JCJ :
559 Marteau Résistance Air JCJ :
559 Marteau Résistance Neutre JCJ :
559 Marteau % Résistance Terre JCJ :
559 Marteau % Résistance Feu JCJ :
559 Marteau % Résistance Eau JCJ :
559 Marteau % Résistance Air JCJ :
559 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
559 Marteau EffetsIntelligence :
194 Marteau Agilité :
95 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
108 Marteau Armes(dommages Terre) :
173 Marteau (dommages Feu) :
235 Marteau (dommages Eau) :
141 Marteau (dommages Air) :
146 Marteau (dommages Neutre) :
273 Marteau DommagesDommages Terre :
96 Marteau Dommages Neutre :
99 Marteau Renvoie dommages :
95 Marteau Dommages Poussée :
95 Marteau Dommages Critiques :
96 Marteau Dommages Pièges :
95 Marteau Puissance Pièges :
95 Marteau - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
101 Marteau Résistance Feu :
99 Marteau Résistance Eau :
97 Marteau Résistance Air :
97 Marteau Résistance Neutre :
101 Marteau % Résistance Terre :
97 Marteau % Résistance Feu :
99 Marteau % Résistance Eau :
98 Marteau % Résistance Air :
96 Marteau % Résistance Neutre :
97 Marteau Résistance Critiques :
95 Marteau Résistance Poussée :
96 Marteau Résistance Terre JCJ :
95 Marteau Résistance Feu JCJ :
95 Marteau Résistance Eau JCJ :
95 Marteau Résistance Air JCJ :
95 Marteau Résistance Neutre JCJ :
95 Marteau % Résistance Terre JCJ :
95 Marteau % Résistance Feu JCJ :
95 Marteau % Résistance Eau JCJ :
95 Marteau % Résistance Air JCJ :
95 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
95 Marteau EffetsIntelligence :
559 Marteau Agilité :
559 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
559 Marteau Armes(dommages Terre) :
559 Marteau (dommages Feu) :
559 Marteau (dommages Eau) :
559 Marteau (dommages Air) :
559 Marteau (dommages Neutre) :
559 Marteau (vol Neutre) :
559 Marteau Portée : :
559 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
559 Marteau Dommages Feu :
559 Marteau Dommages Eau :
559 Marteau Dommages Air :
559 Marteau Dommages Neutre :
559 Marteau Renvoie dommages :
559 Marteau Dommages Poussée :
559 Marteau Dommages Critiques :
559 Marteau Dommages Pièges :
559 Marteau RésistancesRésistance Terre :
559 Marteau Résistance Feu :
559 Marteau Résistance Eau :
559 Marteau Résistance Air :
559 Marteau Résistance Neutre :
559 Marteau % Résistance Terre :
559 Marteau % Résistance Feu :
559 Marteau % Résistance Eau :
559 Marteau % Résistance Air :
559 Marteau % Résistance Neutre :
559 Marteau Résistance Critiques :
559 Marteau Résistance Poussée :
559 Marteau Résistance Terre JCJ :
559 Marteau Résistance Feu JCJ :
559 Marteau Résistance Eau JCJ :
559 Marteau Résistance Air JCJ :
559 Marteau Résistance Neutre JCJ :
559 Marteau % Résistance Terre JCJ :
559 Marteau % Résistance Feu JCJ :
559 Marteau % Résistance Eau JCJ :
559 Marteau % Résistance Air JCJ :
559 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
559 Marteau Classe
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