Quelles dagues pour un Roublard Eau/Chance de niveau 131 pour "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Roublard eau de niveau 131 pour Chance et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Chance et Portée :.
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -60..-46Agilité > 129Effets
Intelligence : 19..35Chance : 51..100Agilité : 11..20Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -5Agilité > 117Vitalité > 50Effets
Chance : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 141Effets
Chance : 95Vitalité : 5Sagesse : 40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 111Vitalité > 38Effets
Force : 24..70Chance : 31..90Agilité : 4..10Vitalité : 13..35
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
475 Dagues Armes(dommages Terre) :
475 Dagues (dommages Feu) :
475 Dagues (dommages Eau) :
475 Dagues (dommages Air) :
475 Dagues (dommages Neutre) :
475 Dagues Portée : :
475 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
475 Dagues Dommages Neutre :
475 Dagues Renvoie dommages :
475 Dagues Dommages Poussée :
475 Dagues Dommages Critiques :
475 Dagues Dommages Pièges :
475 Dagues Puissance Pièges :
475 Dagues RésistancesRésistance Terre :
475 Dagues Résistance Feu :
475 Dagues Résistance Eau :
475 Dagues Résistance Air :
475 Dagues Résistance Neutre :
475 Dagues % Résistance Terre :
475 Dagues % Résistance Feu :
475 Dagues % Résistance Eau :
475 Dagues % Résistance Air :
475 Dagues % Résistance Neutre :
475 Dagues Résistance Critiques :
475 Dagues Résistance Poussée :
475 Dagues Résistance Terre JCJ :
475 Dagues Résistance Feu JCJ :
475 Dagues Résistance Eau JCJ :
475 Dagues Résistance Air JCJ :
475 Dagues Résistance Neutre JCJ :
475 Dagues % Résistance Terre JCJ :
475 Dagues % Résistance Feu JCJ :
475 Dagues % Résistance Eau JCJ :
475 Dagues % Résistance Air JCJ :
475 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
475 Dagues EffetsChance :
137 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
156 Dagues Armes(dommages Terre) :
181 Dagues (dommages Feu) :
185 Dagues (dommages Eau) :
175 Dagues (dommages Air) :
242 Dagues (dommages Neutre) :
261 Dagues DommagesDommages Terre :
138 Dagues Dommages Neutre :
137 Dagues Renvoie dommages :
137 Dagues Dommages Poussée :
137 Dagues Dommages Critiques :
137 Dagues Dommages Pièges :
139 Dagues Puissance Pièges :
138 Dagues RésistancesRésistance Terre :
139 Dagues Résistance Feu :
138 Dagues Résistance Eau :
139 Dagues Résistance Air :
138 Dagues Résistance Neutre :
139 Dagues % Résistance Terre :
137 Dagues % Résistance Feu :
138 Dagues % Résistance Eau :
137 Dagues % Résistance Air :
138 Dagues % Résistance Neutre :
138 Dagues Résistance Critiques :
137 Dagues Résistance Poussée :
137 Dagues Résistance Terre JCJ :
137 Dagues Résistance Feu JCJ :
137 Dagues Résistance Eau JCJ :
137 Dagues Résistance Air JCJ :
137 Dagues Résistance Neutre JCJ :
137 Dagues % Résistance Terre JCJ :
137 Dagues % Résistance Feu JCJ :
137 Dagues % Résistance Eau JCJ :
137 Dagues % Résistance Air JCJ :
137 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
137 Dagues Critère 3
EffetsChance :
475 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
475 Dagues Armes(dommages Terre) :
475 Dagues (dommages Feu) :
475 Dagues (dommages Eau) :
475 Dagues (dommages Air) :
475 Dagues (dommages Neutre) :
475 Dagues Portée : :
475 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
475 Dagues Dommages Neutre :
475 Dagues Renvoie dommages :
475 Dagues Dommages Poussée :
475 Dagues Dommages Critiques :
475 Dagues Dommages Pièges :
475 Dagues Puissance Pièges :
475 Dagues RésistancesRésistance Terre :
475 Dagues Résistance Feu :
475 Dagues Résistance Eau :
475 Dagues Résistance Air :
475 Dagues Résistance Neutre :
475 Dagues % Résistance Terre :
475 Dagues % Résistance Feu :
475 Dagues % Résistance Eau :
475 Dagues % Résistance Air :
475 Dagues % Résistance Neutre :
475 Dagues Résistance Critiques :
475 Dagues Résistance Poussée :
475 Dagues Résistance Terre JCJ :
475 Dagues Résistance Feu JCJ :
475 Dagues Résistance Eau JCJ :
475 Dagues Résistance Air JCJ :
475 Dagues Résistance Neutre JCJ :
475 Dagues % Résistance Terre JCJ :
475 Dagues % Résistance Feu JCJ :
475 Dagues % Résistance Eau JCJ :
475 Dagues % Résistance Air JCJ :
475 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
475 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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