Quelles dagues pour un Roublard Eau/Chance de niveau 128 pour "Dommages Pièges" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Roublard eau de niveau 128 pour chance, dommages pièges et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages pièges et (dommages eau).
Agilité > 111Vitalité > 38Effets
Force : 24..70Chance : 31..90Agilité : 4..10Vitalité : 13..35
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 122Effets
Intelligence : 13..35Chance : 26..75Agilité : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -35..-27Agilité > 115Effets
Chance : 19..70Vitalité : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -40..-26Agilité > 89Effets
Chance : 31..60
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 123Vitalité > 36Effets
Force : 9..25Intelligence : 26..75Chance : 19..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
80 Dagues Armes(dommages Terre) :
103 Dagues (dommages Feu) :
112 Dagues (dommages Eau) :
57 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
192 Dagues (dommages Neutre) :
232 Dagues DommagesDommages Terre :
58 Dagues Dommages Neutre :
57 Dagues Renvoie dommages :
57 Dagues Dommages Poussée :
57 Dagues Dommages Critiques :
58 Dagues Dommages Pièges :
57 Dagues - Critère 2 Puissance Pièges :
57 Dagues RésistancesRésistance Terre :
59 Dagues Résistance Feu :
57 Dagues Résistance Eau :
59 Dagues Résistance Air :
57 Dagues Résistance Neutre :
59 Dagues % Résistance Terre :
57 Dagues % Résistance Feu :
58 Dagues % Résistance Eau :
57 Dagues % Résistance Air :
58 Dagues % Résistance Neutre :
59 Dagues Résistance Critiques :
57 Dagues Résistance Poussée :
57 Dagues Résistance Terre JCJ :
57 Dagues Résistance Feu JCJ :
57 Dagues Résistance Eau JCJ :
57 Dagues Résistance Air JCJ :
57 Dagues Résistance Neutre JCJ :
57 Dagues % Résistance Terre JCJ :
57 Dagues % Résistance Feu JCJ :
57 Dagues % Résistance Eau JCJ :
57 Dagues % Résistance Air JCJ :
57 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
57 Dagues EffetsChance :
172 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
191 Dagues Armes(dommages Terre) :
208 Dagues (dommages Feu) :
213 Dagues (dommages Eau) :
172 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
268 Dagues (dommages Neutre) :
295 Dagues DommagesDommages Terre :
173 Dagues Dommages Neutre :
172 Dagues Renvoie dommages :
172 Dagues Dommages Poussée :
172 Dagues Dommages Critiques :
172 Dagues Puissance Pièges :
173 Dagues RésistancesRésistance Terre :
173 Dagues Résistance Feu :
172 Dagues Résistance Eau :
173 Dagues Résistance Air :
172 Dagues Résistance Neutre :
173 Dagues % Résistance Terre :
172 Dagues % Résistance Feu :
173 Dagues % Résistance Eau :
172 Dagues % Résistance Air :
173 Dagues % Résistance Neutre :
173 Dagues Résistance Critiques :
172 Dagues Résistance Poussée :
172 Dagues Résistance Terre JCJ :
172 Dagues Résistance Feu JCJ :
172 Dagues Résistance Eau JCJ :
172 Dagues Résistance Air JCJ :
172 Dagues Résistance Neutre JCJ :
172 Dagues % Résistance Terre JCJ :
172 Dagues % Résistance Feu JCJ :
172 Dagues % Résistance Eau JCJ :
172 Dagues % Résistance Air JCJ :
172 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
172 Dagues EffetsChance :
136 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
153 Dagues Armes(dommages Terre) :
179 Dagues (dommages Feu) :
183 Dagues (dommages Air) :
237 Dagues (dommages Neutre) :
258 Dagues DommagesDommages Terre :
137 Dagues Dommages Neutre :
136 Dagues Renvoie dommages :
136 Dagues Dommages Poussée :
136 Dagues Dommages Critiques :
136 Dagues Dommages Pièges :
136 Dagues - Critère 2 Puissance Pièges :
136 Dagues RésistancesRésistance Terre :
138 Dagues Résistance Feu :
137 Dagues Résistance Eau :
138 Dagues Résistance Air :
137 Dagues Résistance Neutre :
138 Dagues % Résistance Terre :
136 Dagues % Résistance Feu :
137 Dagues % Résistance Eau :
136 Dagues % Résistance Air :
137 Dagues % Résistance Neutre :
137 Dagues Résistance Critiques :
136 Dagues Résistance Poussée :
136 Dagues Résistance Terre JCJ :
136 Dagues Résistance Feu JCJ :
136 Dagues Résistance Eau JCJ :
136 Dagues Résistance Air JCJ :
136 Dagues Résistance Neutre JCJ :
136 Dagues % Résistance Terre JCJ :
136 Dagues % Résistance Feu JCJ :
136 Dagues % Résistance Eau JCJ :
136 Dagues % Résistance Air JCJ :
136 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
136 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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