Quelles dagues pour un Roublard eau/chance de niveau 128 pour "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Roublard eau de niveau 128 pour chance et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance et (dommages neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 129
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -65..-50Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 123Effets
Force : 26..100Chance : 19..70Vitalité : 21..80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -5Agilité > 117Vitalité > 50Effets
Chance : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
180 Dagues Armes(dommages Terre) :
229 Dagues (dommages Feu) :
237 Dagues (dommages Eau) :
231 Dagues (dommages Air) :
317 Dagues (dommages Neutre) :
176 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
176 Dagues Dommages Neutre :
176 Dagues Renvoie dommages :
176 Dagues Dommages Poussée :
176 Dagues Dommages Critiques :
176 Dagues Dommages Pièges :
177 Dagues Puissance Pièges :
177 Dagues RésistancesRésistance Terre :
178 Dagues Résistance Feu :
177 Dagues Résistance Eau :
178 Dagues Résistance Air :
177 Dagues Résistance Neutre :
178 Dagues % Résistance Terre :
176 Dagues % Résistance Feu :
177 Dagues % Résistance Eau :
176 Dagues % Résistance Air :
177 Dagues % Résistance Neutre :
176 Dagues Résistance Critiques :
176 Dagues Résistance Poussée :
176 Dagues Résistance Terre JCJ :
176 Dagues Résistance Feu JCJ :
176 Dagues Résistance Eau JCJ :
176 Dagues Résistance Air JCJ :
176 Dagues Résistance Neutre JCJ :
176 Dagues % Résistance Terre JCJ :
176 Dagues % Résistance Feu JCJ :
176 Dagues % Résistance Eau JCJ :
176 Dagues % Résistance Air JCJ :
176 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
176 Dagues Critère 2
EffetsChance :
257 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
261 Dagues Armes(dommages Terre) :
300 Dagues (dommages Feu) :
304 Dagues (dommages Eau) :
295 Dagues (dommages Air) :
358 Dagues (dommages Neutre) :
257 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
257 Dagues Dommages Neutre :
257 Dagues Renvoie dommages :
257 Dagues Dommages Poussée :
257 Dagues Dommages Critiques :
257 Dagues Dommages Pièges :
258 Dagues Puissance Pièges :
258 Dagues RésistancesRésistance Terre :
259 Dagues Résistance Feu :
258 Dagues Résistance Eau :
259 Dagues Résistance Air :
258 Dagues Résistance Neutre :
259 Dagues % Résistance Terre :
257 Dagues % Résistance Feu :
258 Dagues % Résistance Eau :
257 Dagues % Résistance Air :
258 Dagues % Résistance Neutre :
257 Dagues Résistance Critiques :
257 Dagues Résistance Poussée :
257 Dagues Résistance Terre JCJ :
257 Dagues Résistance Feu JCJ :
257 Dagues Résistance Eau JCJ :
257 Dagues Résistance Air JCJ :
257 Dagues Résistance Neutre JCJ :
257 Dagues % Résistance Terre JCJ :
257 Dagues % Résistance Feu JCJ :
257 Dagues % Résistance Eau JCJ :
257 Dagues % Résistance Air JCJ :
257 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
257 Dagues EffetsChance :
134 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
153 Dagues Armes(dommages Terre) :
177 Dagues (dommages Feu) :
181 Dagues (dommages Eau) :
172 Dagues (dommages Air) :
236 Dagues DommagesDommages Terre :
135 Dagues Dommages Neutre :
134 Dagues Renvoie dommages :
134 Dagues Dommages Poussée :
134 Dagues Dommages Critiques :
134 Dagues Dommages Pièges :
136 Dagues Puissance Pièges :
135 Dagues RésistancesRésistance Terre :
136 Dagues Résistance Feu :
135 Dagues Résistance Eau :
136 Dagues Résistance Air :
135 Dagues Résistance Neutre :
136 Dagues % Résistance Terre :
134 Dagues % Résistance Feu :
135 Dagues % Résistance Eau :
134 Dagues % Résistance Air :
135 Dagues % Résistance Neutre :
135 Dagues Résistance Critiques :
134 Dagues Résistance Poussée :
134 Dagues Résistance Terre JCJ :
134 Dagues Résistance Feu JCJ :
134 Dagues Résistance Eau JCJ :
134 Dagues Résistance Air JCJ :
134 Dagues Résistance Neutre JCJ :
134 Dagues % Résistance Terre JCJ :
134 Dagues % Résistance Feu JCJ :
134 Dagues % Résistance Eau JCJ :
134 Dagues % Résistance Air JCJ :
134 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
134 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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