Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 110 pour "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard eau de niveau 110 pour chance et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance et portée :.
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 107Effets
Force : 31..90Chance : 24..70
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 87Effets
Chance : 12..55Agilité : 7..30Sagesse : 5..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 109Effets
Intelligence : 28..80Chance : 34..100Vitalité : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 107Effets
Chance : 36..105Agilité : 4..10Vitalité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
3322 Armes Armes(dommages Terre) :
3322 Armes (dommages Feu) :
3322 Armes (dommages Eau) :
3322 Armes (dommages Air) :
3322 Armes (dommages Neutre) :
3322 Armes Portée : :
3322 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
3322 Armes Dommages Neutre :
3322 Armes Renvoie dommages :
3322 Armes Dommages Poussée :
3322 Armes Dommages Critiques :
3322 Armes Dommages Pièges :
3322 Armes Puissance Pièges :
3322 Armes RésistancesRésistance Terre :
3322 Armes Résistance Feu :
3322 Armes Résistance Eau :
3322 Armes Résistance Air :
3322 Armes Résistance Neutre :
3322 Armes % Résistance Terre :
3322 Armes % Résistance Feu :
3322 Armes % Résistance Eau :
3322 Armes % Résistance Air :
3322 Armes % Résistance Neutre :
3322 Armes Résistance Critiques :
3322 Armes Résistance Poussée :
3322 Armes Résistance Terre JCJ :
3322 Armes Résistance Feu JCJ :
3322 Armes Résistance Eau JCJ :
3322 Armes Résistance Air JCJ :
3322 Armes Résistance Neutre JCJ :
3322 Armes % Résistance Terre JCJ :
3322 Armes % Résistance Feu JCJ :
3322 Armes % Résistance Eau JCJ :
3322 Armes % Résistance Air JCJ :
3322 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3322 Armes EffetsChance :
832 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
914 Armes Armes(dommages Terre) :
1228 Armes (dommages Feu) :
1338 Armes (dommages Eau) :
1124 Armes (dommages Air) :
1235 Armes (dommages Neutre) :
1799 Armes DommagesDommages Terre :
839 Armes Dommages Neutre :
837 Armes Renvoie dommages :
832 Armes Dommages Poussée :
834 Armes Dommages Critiques :
833 Armes Dommages Pièges :
833 Armes Puissance Pièges :
833 Armes RésistancesRésistance Terre :
851 Armes Résistance Feu :
849 Armes Résistance Eau :
849 Armes Résistance Air :
847 Armes Résistance Neutre :
852 Armes % Résistance Terre :
835 Armes % Résistance Feu :
836 Armes % Résistance Eau :
838 Armes % Résistance Air :
838 Armes % Résistance Neutre :
838 Armes Résistance Critiques :
834 Armes Résistance Poussée :
834 Armes Résistance Terre JCJ :
832 Armes Résistance Feu JCJ :
832 Armes Résistance Eau JCJ :
832 Armes Résistance Air JCJ :
832 Armes Résistance Neutre JCJ :
832 Armes % Résistance Terre JCJ :
832 Armes % Résistance Feu JCJ :
832 Armes % Résistance Eau JCJ :
832 Armes % Résistance Air JCJ :
832 Armes % Rés. Neutre JCJ :
832 Armes Critère 3
EffetsChance :
3322 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
3322 Armes Armes(dommages Terre) :
3322 Armes (dommages Feu) :
3322 Armes (dommages Eau) :
3322 Armes (dommages Air) :
3322 Armes (dommages Neutre) :
3322 Armes Portée : :
3322 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
3322 Armes Dommages Neutre :
3322 Armes Renvoie dommages :
3322 Armes Dommages Poussée :
3322 Armes Dommages Critiques :
3322 Armes Dommages Pièges :
3322 Armes Puissance Pièges :
3322 Armes RésistancesRésistance Terre :
3322 Armes Résistance Feu :
3322 Armes Résistance Eau :
3322 Armes Résistance Air :
3322 Armes Résistance Neutre :
3322 Armes % Résistance Terre :
3322 Armes % Résistance Feu :
3322 Armes % Résistance Eau :
3322 Armes % Résistance Air :
3322 Armes % Résistance Neutre :
3322 Armes Résistance Critiques :
3322 Armes Résistance Poussée :
3322 Armes Résistance Terre JCJ :
3322 Armes Résistance Feu JCJ :
3322 Armes Résistance Eau JCJ :
3322 Armes Résistance Air JCJ :
3322 Armes Résistance Neutre JCJ :
3322 Armes % Résistance Terre JCJ :
3322 Armes % Résistance Feu JCJ :
3322 Armes % Résistance Eau JCJ :
3322 Armes % Résistance Air JCJ :
3322 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3322 Armes Classe
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