Quelle hache pour un Roublard eau/chance de niveau 101 pour "intelligence" et "retrait pm" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Roublard eau de niveau 101 pour Chance, Intelligence et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Intelligence et Retrait PM.
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 84Effets
Intelligence : 65Chance : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité : -15..-12Force > 84Effets
Intelligence : 40Chance : 25
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -75..-57Force > 96Vitalité > 22Effets
Chance : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 120Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 31..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
83 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
87 Hache Retrait PM :
83 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
138 Hache (dommages Feu) :
106 Hache (dommages Eau) :
114 Hache (dommages Air) :
117 Hache (dommages Neutre) :
210 Hache DommagesDommages Neutre :
83 Hache Renvoie dommages :
83 Hache Dommages Poussée :
83 Hache Dommages Critiques :
83 Hache Dommages Pièges :
83 Hache Puissance Pièges :
83 Hache RésistancesRésistance Terre :
83 Hache Résistance Neutre :
83 Hache % Résistance Terre :
83 Hache % Résistance Feu :
83 Hache % Résistance Eau :
83 Hache % Résistance Air :
83 Hache % Résistance Neutre :
84 Hache Résistance Critiques :
83 Hache Résistance Poussée :
83 Hache Résistance Terre JCJ :
83 Hache Résistance Feu JCJ :
83 Hache Résistance Eau JCJ :
83 Hache Résistance Air JCJ :
83 Hache Résistance Neutre JCJ :
83 Hache % Résistance Terre JCJ :
83 Hache % Résistance Feu JCJ :
83 Hache % Résistance Eau JCJ :
83 Hache % Résistance Air JCJ :
83 Hache % Rés. Neutre JCJ :
83 Hache EffetsChance :
71 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
76 Hache Retrait PM :
71 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
126 Hache (dommages Feu) :
106 Hache (dommages Air) :
106 Hache (dommages Neutre) :
200 Hache DommagesDommages Neutre :
71 Hache Renvoie dommages :
71 Hache Dommages Poussée :
71 Hache Dommages Critiques :
71 Hache Dommages Pièges :
71 Hache Puissance Pièges :
71 Hache RésistancesRésistance Terre :
71 Hache Résistance Neutre :
71 Hache % Résistance Terre :
71 Hache % Résistance Feu :
71 Hache % Résistance Eau :
71 Hache % Résistance Air :
71 Hache % Résistance Neutre :
72 Hache Résistance Critiques :
71 Hache Résistance Poussée :
71 Hache Résistance Terre JCJ :
71 Hache Résistance Feu JCJ :
71 Hache Résistance Eau JCJ :
71 Hache Résistance Air JCJ :
71 Hache Résistance Neutre JCJ :
71 Hache % Résistance Terre JCJ :
71 Hache % Résistance Feu JCJ :
71 Hache % Résistance Eau JCJ :
71 Hache % Résistance Air JCJ :
71 Hache % Rés. Neutre JCJ :
71 Hache EffetsIntelligence :
139 Hache - Critère 2 Chance :
139 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
143 Hache Armes(dommages Terre) :
183 Hache (dommages Feu) :
160 Hache (dommages Eau) :
161 Hache (dommages Air) :
166 Hache (dommages Neutre) :
238 Hache DommagesDommages Terre :
139 Hache Dommages Neutre :
139 Hache Renvoie dommages :
139 Hache Dommages Poussée :
139 Hache Dommages Critiques :
139 Hache Dommages Pièges :
139 Hache Puissance Pièges :
139 Hache RésistancesRésistance Terre :
139 Hache Résistance Feu :
139 Hache Résistance Eau :
139 Hache Résistance Air :
139 Hache Résistance Neutre :
139 Hache % Résistance Terre :
139 Hache % Résistance Feu :
139 Hache % Résistance Eau :
139 Hache % Résistance Air :
139 Hache % Résistance Neutre :
140 Hache Résistance Critiques :
139 Hache Résistance Poussée :
139 Hache Résistance Terre JCJ :
139 Hache Résistance Feu JCJ :
139 Hache Résistance Eau JCJ :
139 Hache Résistance Air JCJ :
139 Hache Résistance Neutre JCJ :
139 Hache % Résistance Terre JCJ :
139 Hache % Résistance Feu JCJ :
139 Hache % Résistance Eau JCJ :
139 Hache % Résistance Air JCJ :
139 Hache % Rés. Neutre JCJ :
139 Hache Classe
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