Quelle hache pour un Roublard de niveau 101 pour "(dommages Neutre)", "(dommages Feu)" et "Tacle" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Roublard de niveau 101 pour (dommages neutre), (dommages feu) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en (dommages neutre), (dommages feu) et tacle.
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 101Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 29..55
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 99Effets
Force : 24..70Sagesse : 4..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Force > 112Vitalité > 48Effets
Intelligence : 14..25Agilité : 19..35
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 93Sagesse > 5Effets
Intelligence : 5Chance : 10Vitalité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 81Vitalité > 30Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Vitalité > 19Effets
Vitalité : 55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Force > 70Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 6..10Vitalité : 9..15
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
45 Hache Tacle :
39 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
105 Hache (dommages Feu) :
39 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
39 Hache Renvoie dommages :
39 Hache Dommages Poussée :
39 Hache Dommages Critiques :
39 Hache Dommages Pièges :
39 Hache Puissance Pièges :
39 Hache RésistancesRésistance Terre :
39 Hache Résistance Neutre :
39 Hache % Résistance Terre :
39 Hache % Résistance Feu :
39 Hache % Résistance Eau :
39 Hache % Résistance Air :
39 Hache % Résistance Neutre :
40 Hache Résistance Critiques :
39 Hache Résistance Poussée :
39 Hache Résistance Terre JCJ :
39 Hache Résistance Feu JCJ :
39 Hache Résistance Eau JCJ :
39 Hache Résistance Air JCJ :
39 Hache Résistance Neutre JCJ :
39 Hache % Résistance Terre JCJ :
39 Hache % Résistance Feu JCJ :
39 Hache % Résistance Eau JCJ :
39 Hache % Résistance Air JCJ :
39 Hache % Rés. Neutre JCJ :
39 Hache EffetsCoups Critiques :
167 Hache Tacle :
165 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
232 Hache (dommages Eau) :
203 Hache (dommages Air) :
209 Hache (dommages Neutre) :
165 Hache - Critère 1 DommagesDommages Terre :
165 Hache Dommages Neutre :
165 Hache Renvoie dommages :
165 Hache Dommages Poussée :
165 Hache Dommages Critiques :
165 Hache Dommages Pièges :
165 Hache Puissance Pièges :
165 Hache RésistancesRésistance Terre :
165 Hache Résistance Feu :
165 Hache Résistance Eau :
165 Hache Résistance Air :
165 Hache Résistance Neutre :
165 Hache % Résistance Terre :
165 Hache % Résistance Feu :
165 Hache % Résistance Eau :
165 Hache % Résistance Air :
165 Hache % Résistance Neutre :
166 Hache Résistance Critiques :
165 Hache Résistance Poussée :
165 Hache Résistance Terre JCJ :
165 Hache Résistance Feu JCJ :
165 Hache Résistance Eau JCJ :
165 Hache Résistance Air JCJ :
165 Hache Résistance Neutre JCJ :
165 Hache % Résistance Terre JCJ :
165 Hache % Résistance Feu JCJ :
165 Hache % Résistance Eau JCJ :
165 Hache % Résistance Air JCJ :
165 Hache % Rés. Neutre JCJ :
165 Hache EffetsCoups Critiques :
205 Hache Armes(dommages Terre) :
269 Hache (dommages Feu) :
203 Hache - Critère 2 (dommages Eau) :
240 Hache (dommages Air) :
245 Hache (dommages Neutre) :
203 Hache - Critère 1 DommagesDommages Terre :
203 Hache Dommages Neutre :
203 Hache Renvoie dommages :
203 Hache Dommages Poussée :
203 Hache Dommages Critiques :
203 Hache Dommages Pièges :
203 Hache Puissance Pièges :
203 Hache RésistancesRésistance Terre :
203 Hache Résistance Feu :
203 Hache Résistance Eau :
203 Hache Résistance Air :
203 Hache Résistance Neutre :
203 Hache % Résistance Terre :
203 Hache % Résistance Feu :
203 Hache % Résistance Eau :
203 Hache % Résistance Air :
203 Hache % Résistance Neutre :
204 Hache Résistance Critiques :
203 Hache Résistance Poussée :
203 Hache Résistance Terre JCJ :
203 Hache Résistance Feu JCJ :
203 Hache Résistance Eau JCJ :
203 Hache Résistance Air JCJ :
203 Hache Résistance Neutre JCJ :
203 Hache % Résistance Terre JCJ :
203 Hache % Résistance Feu JCJ :
203 Hache % Résistance Eau JCJ :
203 Hache % Résistance Air JCJ :
203 Hache % Rés. Neutre JCJ :
203 Hache Classe
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