Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 101 pour "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard eau de niveau 101 pour Chance et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Chance et Portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 107Effets
Force : 31..90Chance : 24..70
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 87Effets
Chance : 12..55Agilité : 7..30Sagesse : 5..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 109Effets
Intelligence : 28..80Chance : 34..100Vitalité : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 103Effets
Chance : 15..70Agilité : 5Vitalité : 13..60
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 104Effets
Force : 65Chance : 95Vitalité : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -10..-9Agilité > 79Effets
Intelligence : 14..25Chance : 31..60Agilité : 21..40
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
3088 Armes Armes(dommages Terre) :
3088 Armes (dommages Feu) :
3088 Armes (dommages Eau) :
3088 Armes (dommages Air) :
3088 Armes (dommages Neutre) :
3088 Armes Portée : :
3088 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
3088 Armes Dommages Neutre :
3088 Armes Renvoie dommages :
3088 Armes Dommages Poussée :
3088 Armes Dommages Critiques :
3088 Armes Dommages Pièges :
3088 Armes Puissance Pièges :
3088 Armes RésistancesRésistance Terre :
3088 Armes Résistance Feu :
3088 Armes Résistance Eau :
3088 Armes Résistance Air :
3088 Armes Résistance Neutre :
3088 Armes % Résistance Terre :
3088 Armes % Résistance Feu :
3088 Armes % Résistance Eau :
3088 Armes % Résistance Air :
3088 Armes % Résistance Neutre :
3088 Armes Résistance Critiques :
3088 Armes Résistance Poussée :
3088 Armes Résistance Terre JCJ :
3088 Armes Résistance Feu JCJ :
3088 Armes Résistance Eau JCJ :
3088 Armes Résistance Air JCJ :
3088 Armes Résistance Neutre JCJ :
3088 Armes % Résistance Terre JCJ :
3088 Armes % Résistance Feu JCJ :
3088 Armes % Résistance Eau JCJ :
3088 Armes % Résistance Air JCJ :
3088 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3088 Armes EffetsChance :
750 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
823 Armes Armes(dommages Terre) :
1112 Armes (dommages Feu) :
1236 Armes (dommages Eau) :
1030 Armes (dommages Air) :
1128 Armes (dommages Neutre) :
1653 Armes DommagesDommages Terre :
757 Armes Dommages Neutre :
755 Armes Renvoie dommages :
750 Armes Dommages Poussée :
751 Armes Dommages Critiques :
751 Armes Dommages Pièges :
750 Armes Puissance Pièges :
750 Armes RésistancesRésistance Terre :
769 Armes Résistance Feu :
767 Armes Résistance Eau :
767 Armes Résistance Air :
765 Armes Résistance Neutre :
769 Armes % Résistance Terre :
752 Armes % Résistance Feu :
753 Armes % Résistance Eau :
754 Armes % Résistance Air :
753 Armes % Résistance Neutre :
754 Armes Résistance Critiques :
752 Armes Résistance Poussée :
752 Armes Résistance Terre JCJ :
750 Armes Résistance Feu JCJ :
750 Armes Résistance Eau JCJ :
750 Armes Résistance Air JCJ :
750 Armes Résistance Neutre JCJ :
750 Armes % Résistance Terre JCJ :
750 Armes % Résistance Feu JCJ :
750 Armes % Résistance Eau JCJ :
750 Armes % Résistance Air JCJ :
750 Armes % Rés. Neutre JCJ :
750 Armes Critère 3
EffetsChance :
3088 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
3088 Armes Armes(dommages Terre) :
3088 Armes (dommages Feu) :
3088 Armes (dommages Eau) :
3088 Armes (dommages Air) :
3088 Armes (dommages Neutre) :
3088 Armes Portée : :
3088 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
3088 Armes Dommages Neutre :
3088 Armes Renvoie dommages :
3088 Armes Dommages Poussée :
3088 Armes Dommages Critiques :
3088 Armes Dommages Pièges :
3088 Armes Puissance Pièges :
3088 Armes RésistancesRésistance Terre :
3088 Armes Résistance Feu :
3088 Armes Résistance Eau :
3088 Armes Résistance Air :
3088 Armes Résistance Neutre :
3088 Armes % Résistance Terre :
3088 Armes % Résistance Feu :
3088 Armes % Résistance Eau :
3088 Armes % Résistance Air :
3088 Armes % Résistance Neutre :
3088 Armes Résistance Critiques :
3088 Armes Résistance Poussée :
3088 Armes Résistance Terre JCJ :
3088 Armes Résistance Feu JCJ :
3088 Armes Résistance Eau JCJ :
3088 Armes Résistance Air JCJ :
3088 Armes Résistance Neutre JCJ :
3088 Armes % Résistance Terre JCJ :
3088 Armes % Résistance Feu JCJ :
3088 Armes % Résistance Eau JCJ :
3088 Armes % Résistance Air JCJ :
3088 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3088 Armes Classe
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