Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 101 pour "force" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard eau de niveau 101 pour chance et force.
Voici les meilleurs compromis en chance et force.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 102
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 104Effets
Force : 65Chance : 95Vitalité : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 107Effets
Force : 31..90Chance : 24..70
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Intelligence > 88Effets
Force : 39..75Intelligence : 11..20Chance : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 35Agilité > 97Effets
Force : 95Chance : 45
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 75Chance : 60Agilité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
806 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
873 Armes Armes(dommages Terre) :
1120 Armes (dommages Feu) :
1286 Armes (dommages Eau) :
1167 Armes (dommages Air) :
1207 Armes (dommages Neutre) :
1606 Armes DommagesDommages Terre :
811 Armes Dommages Neutre :
809 Armes Renvoie dommages :
806 Armes Dommages Poussée :
808 Armes Dommages Critiques :
807 Armes Dommages Pièges :
806 Armes Puissance Pièges :
806 Armes RésistancesRésistance Terre :
825 Armes Résistance Feu :
818 Armes Résistance Eau :
818 Armes Résistance Air :
818 Armes Résistance Neutre :
826 Armes % Résistance Terre :
808 Armes % Résistance Feu :
809 Armes % Résistance Eau :
809 Armes % Résistance Air :
808 Armes % Résistance Neutre :
808 Armes Résistance Critiques :
808 Armes Résistance Poussée :
808 Armes Résistance Terre JCJ :
806 Armes Résistance Feu JCJ :
806 Armes Résistance Eau JCJ :
806 Armes Résistance Air JCJ :
806 Armes Résistance Neutre JCJ :
806 Armes % Résistance Terre JCJ :
806 Armes % Résistance Feu JCJ :
806 Armes % Résistance Eau JCJ :
806 Armes % Résistance Air JCJ :
806 Armes % Rés. Neutre JCJ :
806 Armes Critère 2
EffetsForce :
1400 Armes - Critère 3 Chance :
1400 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1449 Armes Armes(dommages Terre) :
1644 Armes (dommages Feu) :
1794 Armes (dommages Eau) :
1614 Armes (dommages Air) :
1707 Armes (dommages Neutre) :
1997 Armes DommagesDommages Terre :
1405 Armes Dommages Neutre :
1403 Armes Renvoie dommages :
1400 Armes Dommages Poussée :
1401 Armes Dommages Critiques :
1401 Armes Dommages Pièges :
1400 Armes Puissance Pièges :
1400 Armes RésistancesRésistance Terre :
1417 Armes Résistance Feu :
1411 Armes Résistance Eau :
1411 Armes Résistance Air :
1411 Armes Résistance Neutre :
1418 Armes % Résistance Terre :
1402 Armes % Résistance Feu :
1402 Armes % Résistance Eau :
1403 Armes % Résistance Air :
1402 Armes % Résistance Neutre :
1402 Armes Résistance Critiques :
1402 Armes Résistance Poussée :
1402 Armes Résistance Terre JCJ :
1400 Armes Résistance Feu JCJ :
1400 Armes Résistance Eau JCJ :
1400 Armes Résistance Air JCJ :
1400 Armes Résistance Neutre JCJ :
1400 Armes % Résistance Terre JCJ :
1400 Armes % Résistance Feu JCJ :
1400 Armes % Résistance Eau JCJ :
1400 Armes % Résistance Air JCJ :
1400 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1400 Armes EffetsChance :
750 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
823 Armes Armes(dommages Terre) :
1112 Armes (dommages Feu) :
1236 Armes (dommages Eau) :
1030 Armes (dommages Air) :
1128 Armes (dommages Neutre) :
1653 Armes DommagesDommages Terre :
757 Armes Dommages Neutre :
755 Armes Renvoie dommages :
750 Armes Dommages Poussée :
751 Armes Dommages Critiques :
751 Armes Dommages Pièges :
750 Armes Puissance Pièges :
750 Armes RésistancesRésistance Terre :
769 Armes Résistance Feu :
767 Armes Résistance Eau :
767 Armes Résistance Air :
765 Armes Résistance Neutre :
769 Armes % Résistance Terre :
752 Armes % Résistance Feu :
753 Armes % Résistance Eau :
754 Armes % Résistance Air :
753 Armes % Résistance Neutre :
754 Armes Résistance Critiques :
752 Armes Résistance Poussée :
752 Armes Résistance Terre JCJ :
750 Armes Résistance Feu JCJ :
750 Armes Résistance Eau JCJ :
750 Armes Résistance Air JCJ :
750 Armes Résistance Neutre JCJ :
750 Armes % Résistance Terre JCJ :
750 Armes % Résistance Feu JCJ :
750 Armes % Résistance Eau JCJ :
750 Armes % Résistance Air JCJ :
750 Armes % Rés. Neutre JCJ :
750 Armes Classe
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