Quelles armes pour un Roublard terre/force de niveau 72 pour "dommages air" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard terre de niveau 72 pour force, dommages air et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en force, dommages air et (vol air).
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Force > 64Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60Agilité : 6..15Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
81 Armes Armes(dommages Terre) :
331 Armes (dommages Feu) :
464 Armes (dommages Eau) :
345 Armes (dommages Air) :
369 Armes (dommages Neutre) :
879 Armes (vol Air) :
9 Armes - Critère 3 DommagesDommages Air :
9 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsForce :
546 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
601 Armes Armes(dommages Terre) :
777 Armes (dommages Feu) :
927 Armes (dommages Eau) :
832 Armes (dommages Air) :
851 Armes (dommages Neutre) :
1151 Armes (vol Air) :
546 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
551 Armes Dommages Neutre :
549 Armes Renvoie dommages :
546 Armes Dommages Poussée :
548 Armes Dommages Critiques :
546 Armes Dommages Pièges :
546 Armes Puissance Pièges :
546 Armes RésistancesRésistance Terre :
562 Armes Résistance Feu :
555 Armes Résistance Eau :
556 Armes Résistance Air :
556 Armes Résistance Neutre :
562 Armes % Résistance Terre :
546 Armes % Résistance Feu :
546 Armes % Résistance Eau :
546 Armes % Résistance Air :
546 Armes % Résistance Neutre :
546 Armes Résistance Critiques :
548 Armes Résistance Poussée :
547 Armes Résistance Terre JCJ :
546 Armes Résistance Feu JCJ :
546 Armes Résistance Eau JCJ :
546 Armes Résistance Air JCJ :
546 Armes Résistance Neutre JCJ :
546 Armes % Résistance Terre JCJ :
546 Armes % Résistance Feu JCJ :
546 Armes % Résistance Eau JCJ :
546 Armes % Résistance Air JCJ :
546 Armes % Rés. Neutre JCJ :
546 Armes EffetsForce :
549 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
602 Armes Armes(dommages Terre) :
780 Armes (dommages Feu) :
929 Armes (dommages Eau) :
835 Armes (dommages Air) :
852 Armes (dommages Neutre) :
1152 Armes DommagesDommages Terre :
551 Armes Dommages Air :
549 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
552 Armes Renvoie dommages :
549 Armes Dommages Poussée :
550 Armes Dommages Critiques :
550 Armes Dommages Pièges :
549 Armes Puissance Pièges :
549 Armes RésistancesRésistance Terre :
565 Armes Résistance Feu :
558 Armes Résistance Eau :
559 Armes Résistance Air :
559 Armes Résistance Neutre :
565 Armes % Résistance Terre :
549 Armes % Résistance Feu :
549 Armes % Résistance Eau :
549 Armes % Résistance Air :
549 Armes % Résistance Neutre :
549 Armes Résistance Critiques :
550 Armes Résistance Poussée :
549 Armes Résistance Terre JCJ :
549 Armes Résistance Feu JCJ :
549 Armes Résistance Eau JCJ :
549 Armes Résistance Air JCJ :
549 Armes Résistance Neutre JCJ :
549 Armes % Résistance Terre JCJ :
549 Armes % Résistance Feu JCJ :
549 Armes % Résistance Eau JCJ :
549 Armes % Résistance Air JCJ :
549 Armes % Rés. Neutre JCJ :
549 Armes Classe
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