Quelle ceinture pour un Roublard terre/force de niveau 70 pour "Résistance Eau" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Roublard terre de niveau 70 pour force, résistance eau et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance eau et agilité.
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8Résistance Terre : 3..8Résistance Feu : 3..8Résistance Eau : 3..8Résistance Air : 3..8Résistance Neutre : 3..8
% Résistance Terre : -5..-3Agilité > 50Effets
Force : 11..25Agilité : 21..30% Résistance Air : 3..5
Effets
Agilité : 6..30Vitalité : 6..55Résistance Terre : 1..3Résistance Feu : 1..3Résistance Eau : 1..3Résistance Air : 1..3Soins : 1..3
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Pièges : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 21..25Agilité : 21..25
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..20Vitalité : 41..60Soins : 2..3Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
64 Ceinture Agilité :
48 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
70 Ceinture Armes(dommages Terre) :
48 Ceinture (dommages Feu) :
48 Ceinture (dommages Eau) :
48 Ceinture (dommages Air) :
48 Ceinture (dommages Neutre) :
48 Ceinture (vol Neutre) :
48 Ceinture DommagesDommages Terre :
52 Ceinture Dommages Feu :
52 Ceinture Dommages Eau :
50 Ceinture Dommages Air :
51 Ceinture Dommages Neutre :
51 Ceinture Renvoie dommages :
49 Ceinture Dommages Poussée :
50 Ceinture Dommages Critiques :
49 Ceinture Dommages Pièges :
49 Ceinture Puissance Pièges :
49 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
51 Ceinture Résistance Feu :
49 Ceinture Résistance Eau :
48 Ceinture - Critère 2 Résistance Air :
48 Ceinture Résistance Neutre :
53 Ceinture % Résistance Terre :
53 Ceinture % Résistance Feu :
50 Ceinture % Résistance Eau :
53 Ceinture % Résistance Air :
50 Ceinture % Résistance Neutre :
52 Ceinture Résistance Critiques :
50 Ceinture Résistance Poussée :
49 Ceinture Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture Résistance Air JCJ :
48 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture % Résistance Air JCJ :
48 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
48 Ceinture EffetsForce :
69 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
85 Ceinture Agilité :
69 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
86 Ceinture Armes(dommages Terre) :
69 Ceinture (dommages Feu) :
69 Ceinture (dommages Eau) :
69 Ceinture (dommages Air) :
69 Ceinture (dommages Neutre) :
69 Ceinture (vol Neutre) :
69 Ceinture DommagesDommages Terre :
71 Ceinture Dommages Feu :
73 Ceinture Dommages Eau :
71 Ceinture Dommages Air :
72 Ceinture Dommages Neutre :
71 Ceinture Renvoie dommages :
70 Ceinture Dommages Poussée :
71 Ceinture Dommages Critiques :
70 Ceinture Dommages Pièges :
70 Ceinture Puissance Pièges :
69 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
72 Ceinture Résistance Feu :
80 Ceinture Résistance Air :
79 Ceinture Résistance Neutre :
74 Ceinture % Résistance Terre :
72 Ceinture % Résistance Feu :
74 Ceinture % Résistance Eau :
76 Ceinture % Résistance Air :
72 Ceinture % Résistance Neutre :
71 Ceinture Résistance Critiques :
71 Ceinture Résistance Poussée :
70 Ceinture Résistance Terre JCJ :
69 Ceinture Résistance Feu JCJ :
69 Ceinture Résistance Eau JCJ :
69 Ceinture Résistance Air JCJ :
69 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
69 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
69 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
69 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
69 Ceinture % Résistance Air JCJ :
69 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
69 Ceinture EffetsForce :
50 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
67 Ceinture Coups Critiques :
77 Ceinture Armes(dommages Terre) :
50 Ceinture (dommages Feu) :
50 Ceinture (dommages Eau) :
50 Ceinture (dommages Air) :
50 Ceinture (dommages Neutre) :
50 Ceinture (vol Neutre) :
50 Ceinture DommagesDommages Terre :
52 Ceinture Dommages Feu :
54 Ceinture Dommages Eau :
52 Ceinture Dommages Air :
56 Ceinture Dommages Neutre :
52 Ceinture Renvoie dommages :
51 Ceinture Dommages Poussée :
53 Ceinture Dommages Critiques :
51 Ceinture Dommages Pièges :
51 Ceinture Puissance Pièges :
50 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
52 Ceinture Résistance Feu :
51 Ceinture Résistance Eau :
50 Ceinture - Critère 2 Résistance Air :
50 Ceinture Résistance Neutre :
54 Ceinture % Résistance Terre :
52 Ceinture % Résistance Feu :
55 Ceinture % Résistance Eau :
56 Ceinture % Résistance Air :
56 Ceinture % Résistance Neutre :
52 Ceinture Résistance Critiques :
52 Ceinture Résistance Poussée :
51 Ceinture Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture Résistance Air JCJ :
50 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture % Résistance Air JCJ :
50 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
50 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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