![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 199](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_terre_199.jpg)
Quelle cape pour un Roublard Terre/Force de niveau 199 pour "PM" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Roublard terre de niveau 199 pour Force et PM.
Voici les meilleurs compromis en Force et PM.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 200
PA < 12Effets
PM : 1Force : 71..100Vitalité : 301..350Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Feu : 7..10% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 4..5Résistance Critiques : 11..15Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 11..15Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 11..15Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Sagesse : -30..-1Effets
PM : 1PO : 1Résistance Terre : 3..6Résistance Neutre : 3..6Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 11..20
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
Force : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Terre : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
8 Cape DommagesDommages Poussée :
14 Cape Dommages Critiques :
12 Cape Puissance Pièges :
12 Cape RésistancesRésistance Terre :
33 Cape Résistance Neutre :
30 Cape % Résistance Terre :
31 Cape % Résistance Feu :
41 Cape % Résistance Eau :
31 Cape % Résistance Air :
34 Cape % Résistance Neutre :
28 Cape Résistance Critiques :
19 Cape Résistance Poussée :
12 Cape Résistance Terre JCJ :
8 Cape Résistance Feu JCJ :
8 Cape Résistance Eau JCJ :
8 Cape Résistance Air JCJ :
8 Cape Résistance Neutre JCJ :
8 Cape % Résistance Terre JCJ :
8 Cape % Résistance Feu JCJ :
8 Cape % Résistance Eau JCJ :
8 Cape % Résistance Air JCJ :
8 Cape % Rés. Neutre JCJ :
8 Cape Critère 2
EffetsForce :
54 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
54 Cape (dommages Neutre) :
54 Cape DommagesRenvoie dommages :
54 Cape Dommages Poussée :
58 Cape Dommages Critiques :
57 Cape Puissance Pièges :
57 Cape RésistancesRésistance Terre :
72 Cape Résistance Neutre :
72 Cape % Résistance Terre :
69 Cape % Résistance Feu :
74 Cape % Résistance Eau :
71 Cape % Résistance Air :
74 Cape % Résistance Neutre :
69 Cape Résistance Critiques :
62 Cape Résistance Poussée :
56 Cape Résistance Terre JCJ :
54 Cape Résistance Feu JCJ :
54 Cape Résistance Eau JCJ :
54 Cape Résistance Air JCJ :
54 Cape Résistance Neutre JCJ :
54 Cape % Résistance Terre JCJ :
54 Cape % Résistance Feu JCJ :
54 Cape % Résistance Eau JCJ :
54 Cape % Résistance Air JCJ :
54 Cape % Rés. Neutre JCJ :
54 Cape EffetsForce :
48 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
48 Cape (dommages Neutre) :
48 Cape DommagesRenvoie dommages :
48 Cape Dommages Poussée :
53 Cape Dommages Critiques :
52 Cape Puissance Pièges :
51 Cape RésistancesRésistance Terre :
68 Cape Résistance Neutre :
67 Cape % Résistance Terre :
63 Cape % Résistance Feu :
68 Cape % Résistance Eau :
66 Cape % Résistance Air :
68 Cape % Résistance Neutre :
63 Cape Résistance Critiques :
56 Cape Résistance Poussée :
50 Cape Résistance Terre JCJ :
48 Cape Résistance Feu JCJ :
48 Cape Résistance Eau JCJ :
48 Cape Résistance Air JCJ :
48 Cape Résistance Neutre JCJ :
48 Cape % Résistance Terre JCJ :
48 Cape % Résistance Feu JCJ :
48 Cape % Résistance Eau JCJ :
48 Cape % Résistance Air JCJ :
48 Cape % Rés. Neutre JCJ :
48 Cape Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
200Niveau : 200Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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