![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 199](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_terre_199.jpg)
Quelle cape pour un Roublard Terre/Force de niveau 199 pour "Puissance" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Roublard terre de niveau 199 pour force, puissance et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force, puissance et agilité
sans les objets avec des malus.
Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 4..6% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Résistance Feu : 8..12Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 11..15Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 11..15Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
PA < 12Effets
PM : 1Force : 71..100Vitalité : 301..350Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Feu : 7..10% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 4..5Résistance Critiques : 11..15Coups Critiques : 4..6
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..5Dommages Air : 4..5Dommages Neutre : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 46..60Chance : 46..60Puissance : 11..20Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 251..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Esquive PM : 4..5Esquive PA : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Terre : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 4..6Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
71 Cape - Critère 3 Puissance :
71 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
71 Cape (dommages Neutre) :
71 Cape DommagesRenvoie dommages :
71 Cape Dommages Poussée :
77 Cape Dommages Critiques :
72 Cape Puissance Pièges :
72 Cape RésistancesRésistance Terre :
85 Cape Résistance Neutre :
80 Cape % Résistance Terre :
84 Cape % Résistance Feu :
91 Cape % Résistance Eau :
83 Cape % Résistance Air :
83 Cape % Résistance Neutre :
80 Cape Résistance Critiques :
78 Cape Résistance Poussée :
73 Cape Résistance Terre JCJ :
71 Cape Résistance Feu JCJ :
71 Cape Résistance Eau JCJ :
71 Cape Résistance Air JCJ :
71 Cape Résistance Neutre JCJ :
71 Cape % Résistance Terre JCJ :
71 Cape % Résistance Feu JCJ :
71 Cape % Résistance Eau JCJ :
71 Cape % Résistance Air JCJ :
71 Cape % Rés. Neutre JCJ :
71 Cape EffetsForce :
81 Cape - Critère 1 Agilité :
81 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
101 Cape Armes(dommages Terre) :
81 Cape (dommages Neutre) :
81 Cape DommagesRenvoie dommages :
81 Cape Dommages Poussée :
85 Cape Dommages Critiques :
82 Cape Puissance Pièges :
82 Cape RésistancesRésistance Terre :
92 Cape Résistance Neutre :
88 Cape % Résistance Terre :
88 Cape % Résistance Feu :
93 Cape % Résistance Eau :
88 Cape % Résistance Air :
88 Cape % Résistance Neutre :
87 Cape Résistance Critiques :
86 Cape Résistance Poussée :
81 Cape Résistance Terre JCJ :
81 Cape Résistance Feu JCJ :
81 Cape Résistance Eau JCJ :
81 Cape Résistance Air JCJ :
81 Cape Résistance Neutre JCJ :
81 Cape % Résistance Terre JCJ :
81 Cape % Résistance Feu JCJ :
81 Cape % Résistance Eau JCJ :
81 Cape % Résistance Air JCJ :
81 Cape % Rés. Neutre JCJ :
81 Cape EffetsForce :
69 Cape - Critère 1 Puissance :
69 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
69 Cape (dommages Neutre) :
69 Cape DommagesRenvoie dommages :
69 Cape Dommages Poussée :
73 Cape Dommages Critiques :
69 Cape Puissance Pièges :
71 Cape RésistancesRésistance Terre :
83 Cape Résistance Neutre :
80 Cape % Résistance Terre :
77 Cape % Résistance Feu :
83 Cape % Résistance Eau :
79 Cape % Résistance Air :
84 Cape % Résistance Neutre :
77 Cape Résistance Critiques :
74 Cape Résistance Poussée :
70 Cape Résistance Terre JCJ :
69 Cape Résistance Feu JCJ :
69 Cape Résistance Eau JCJ :
69 Cape Résistance Air JCJ :
69 Cape Résistance Neutre JCJ :
69 Cape % Résistance Terre JCJ :
69 Cape % Résistance Feu JCJ :
69 Cape % Résistance Eau JCJ :
69 Cape % Résistance Air JCJ :
69 Cape % Rés. Neutre JCJ :
69 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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