Quelles dagues pour un Roublard terre/force de niveau 198 pour "Vitalité" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Roublard terre de niveau 198 pour force, vitalité et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et (vol terre)
sans les armes à deux mains.
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 123Effets
Force : 26..100Chance : 19..70Vitalité : 21..80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 150Agilité > 150Chance > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Dommages : 4..6% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
165 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
179 Dagues Armes(dommages Terre) :
201 Dagues (dommages Feu) :
214 Dagues (dommages Eau) :
206 Dagues (dommages Air) :
277 Dagues (dommages Neutre) :
291 Dagues (vol Terre) :
165 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
166 Dagues Dommages Neutre :
165 Dagues Renvoie dommages :
165 Dagues Dommages Poussée :
165 Dagues Dommages Critiques :
165 Dagues Dommages Pièges :
165 Dagues Puissance Pièges :
165 Dagues RésistancesRésistance Terre :
168 Dagues Résistance Feu :
166 Dagues Résistance Eau :
166 Dagues Résistance Air :
166 Dagues Résistance Neutre :
168 Dagues % Résistance Terre :
165 Dagues % Résistance Feu :
165 Dagues % Résistance Eau :
165 Dagues % Résistance Air :
165 Dagues % Résistance Neutre :
165 Dagues Résistance Critiques :
165 Dagues Résistance Poussée :
165 Dagues Résistance Terre JCJ :
165 Dagues Résistance Feu JCJ :
165 Dagues Résistance Eau JCJ :
165 Dagues Résistance Air JCJ :
165 Dagues Résistance Neutre JCJ :
165 Dagues % Résistance Terre JCJ :
165 Dagues % Résistance Feu JCJ :
165 Dagues % Résistance Eau JCJ :
165 Dagues % Résistance Air JCJ :
165 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
165 Dagues EffetsForce :
139 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
157 Dagues Armes(dommages Terre) :
178 Dagues (dommages Feu) :
197 Dagues (dommages Eau) :
182 Dagues (dommages Air) :
255 Dagues (dommages Neutre) :
272 Dagues (vol Terre) :
139 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
141 Dagues Dommages Neutre :
139 Dagues Renvoie dommages :
139 Dagues Dommages Poussée :
139 Dagues Dommages Critiques :
139 Dagues Dommages Pièges :
139 Dagues Puissance Pièges :
140 Dagues RésistancesRésistance Terre :
140 Dagues Résistance Feu :
140 Dagues Résistance Eau :
141 Dagues Résistance Air :
140 Dagues Résistance Neutre :
141 Dagues % Résistance Terre :
139 Dagues % Résistance Feu :
139 Dagues % Résistance Eau :
139 Dagues % Résistance Air :
140 Dagues % Résistance Neutre :
140 Dagues Résistance Critiques :
139 Dagues Résistance Poussée :
139 Dagues Résistance Terre JCJ :
139 Dagues Résistance Feu JCJ :
139 Dagues Résistance Eau JCJ :
139 Dagues Résistance Air JCJ :
139 Dagues Résistance Neutre JCJ :
139 Dagues % Résistance Terre JCJ :
139 Dagues % Résistance Feu JCJ :
139 Dagues % Résistance Eau JCJ :
139 Dagues % Résistance Air JCJ :
139 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
139 Dagues EffetsForce :
258 Dagues - Critère 1 Vitalité :
258 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
272 Dagues Armes(dommages Terre) :
283 Dagues (dommages Feu) :
299 Dagues (dommages Eau) :
286 Dagues (dommages Air) :
346 Dagues (dommages Neutre) :
346 Dagues DommagesDommages Terre :
259 Dagues Dommages Neutre :
258 Dagues Renvoie dommages :
258 Dagues Dommages Poussée :
258 Dagues Dommages Critiques :
258 Dagues Dommages Pièges :
258 Dagues Puissance Pièges :
258 Dagues RésistancesRésistance Terre :
259 Dagues Résistance Feu :
259 Dagues Résistance Eau :
259 Dagues Résistance Air :
259 Dagues Résistance Neutre :
259 Dagues % Résistance Terre :
258 Dagues % Résistance Feu :
258 Dagues % Résistance Eau :
258 Dagues % Résistance Air :
258 Dagues % Résistance Neutre :
258 Dagues Résistance Critiques :
258 Dagues Résistance Poussée :
258 Dagues Résistance Terre JCJ :
258 Dagues Résistance Feu JCJ :
258 Dagues Résistance Eau JCJ :
258 Dagues Résistance Air JCJ :
258 Dagues Résistance Neutre JCJ :
258 Dagues % Résistance Terre JCJ :
258 Dagues % Résistance Feu JCJ :
258 Dagues % Résistance Eau JCJ :
258 Dagues % Résistance Air JCJ :
258 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
258 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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