Quelles dagues pour un Roublard Terre/Force de niveau 198 pour "(dommages Terre)" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Roublard terre de niveau 198 pour force, (dommages terre) et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages terre) et renvoie dommages.
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 102Effets
Force : 21..85Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60Agilité : 6..15Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 400Agilité > 400Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 10..16(dommages Air) : 10..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
88 Dagues Armes(dommages Terre) :
59 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
128 Dagues (dommages Eau) :
115 Dagues (dommages Air) :
218 Dagues (dommages Neutre) :
268 Dagues DommagesDommages Terre :
63 Dagues Dommages Neutre :
61 Dagues Renvoie dommages :
59 Dagues - Critère 3 Dommages Poussée :
59 Dagues Dommages Critiques :
61 Dagues Dommages Pièges :
62 Dagues Puissance Pièges :
66 Dagues RésistancesRésistance Terre :
60 Dagues Résistance Feu :
61 Dagues Résistance Eau :
62 Dagues Résistance Air :
62 Dagues Résistance Neutre :
63 Dagues % Résistance Terre :
60 Dagues % Résistance Feu :
60 Dagues % Résistance Eau :
59 Dagues % Résistance Air :
64 Dagues % Résistance Neutre :
64 Dagues Résistance Critiques :
60 Dagues Résistance Poussée :
59 Dagues Résistance Terre JCJ :
59 Dagues Résistance Feu JCJ :
59 Dagues Résistance Eau JCJ :
59 Dagues Résistance Air JCJ :
59 Dagues Résistance Neutre JCJ :
59 Dagues % Résistance Terre JCJ :
59 Dagues % Résistance Feu JCJ :
59 Dagues % Résistance Eau JCJ :
59 Dagues % Résistance Air JCJ :
59 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
59 Dagues EffetsForce :
149 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
175 Dagues Armes(dommages Feu) :
211 Dagues (dommages Eau) :
194 Dagues (dommages Air) :
272 Dagues (dommages Neutre) :
295 Dagues DommagesDommages Terre :
152 Dagues Dommages Neutre :
150 Dagues Renvoie dommages :
149 Dagues - Critère 3 Dommages Poussée :
149 Dagues Dommages Critiques :
151 Dagues Dommages Pièges :
150 Dagues Puissance Pièges :
152 Dagues RésistancesRésistance Terre :
150 Dagues Résistance Feu :
151 Dagues Résistance Eau :
153 Dagues Résistance Air :
150 Dagues Résistance Neutre :
152 Dagues % Résistance Terre :
150 Dagues % Résistance Feu :
149 Dagues % Résistance Eau :
149 Dagues % Résistance Air :
151 Dagues % Résistance Neutre :
154 Dagues Résistance Critiques :
149 Dagues Résistance Poussée :
149 Dagues Résistance Terre JCJ :
149 Dagues Résistance Feu JCJ :
149 Dagues Résistance Eau JCJ :
149 Dagues Résistance Air JCJ :
149 Dagues Résistance Neutre JCJ :
149 Dagues % Résistance Terre JCJ :
149 Dagues % Résistance Feu JCJ :
149 Dagues % Résistance Eau JCJ :
149 Dagues % Résistance Air JCJ :
149 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
149 Dagues EffetsForce :
190 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
216 Dagues Armes(dommages Terre) :
190 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
246 Dagues (dommages Eau) :
228 Dagues (dommages Air) :
307 Dagues (dommages Neutre) :
336 Dagues DommagesDommages Terre :
193 Dagues Dommages Neutre :
191 Dagues Dommages Poussée :
190 Dagues Dommages Critiques :
192 Dagues Dommages Pièges :
191 Dagues Puissance Pièges :
193 Dagues RésistancesRésistance Terre :
190 Dagues Résistance Feu :
191 Dagues Résistance Eau :
193 Dagues Résistance Air :
190 Dagues Résistance Neutre :
192 Dagues % Résistance Terre :
191 Dagues % Résistance Feu :
190 Dagues % Résistance Eau :
190 Dagues % Résistance Air :
192 Dagues % Résistance Neutre :
195 Dagues Résistance Critiques :
190 Dagues Résistance Poussée :
190 Dagues Résistance Terre JCJ :
190 Dagues Résistance Feu JCJ :
190 Dagues Résistance Eau JCJ :
190 Dagues Résistance Air JCJ :
190 Dagues Résistance Neutre JCJ :
190 Dagues % Résistance Terre JCJ :
190 Dagues % Résistance Feu JCJ :
190 Dagues % Résistance Eau JCJ :
190 Dagues % Résistance Air JCJ :
190 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
190 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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