
Quelle ceinture pour un Roublard terre/force de niveau 195 pour "dommages pièges" et "fuite" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un roublard terre de niveau 195 pour force, dommages pièges et fuite.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages pièges et fuite
sans les objets avec des conditions, ni les armes éthérées.
Dommages Critiques : -25..-16Effets
PO : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Neutre : 11..15Fuite : 11..15
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 6..8Fuite : 12..16Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..20Retrait PA : 4..5Fuite : 7..10Soins : 11..15Coups Critiques : 7..9
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
68 Ceinture Coups Critiques :
100 Ceinture Fuite :
28 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
28 Ceinture (dommages Feu) :
28 Ceinture (dommages Eau) :
28 Ceinture (dommages Air) :
28 Ceinture (dommages Neutre) :
28 Ceinture (vol Neutre) :
28 Ceinture DommagesDommages Terre :
43 Ceinture Dommages Feu :
42 Ceinture Dommages Eau :
43 Ceinture Dommages Air :
44 Ceinture Dommages Neutre :
43 Ceinture Renvoie dommages :
29 Ceinture Dommages Poussée :
37 Ceinture Dommages Critiques :
33 Ceinture Dommages Pièges :
28 Ceinture - Critère 2 Puissance Pièges :
31 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
45 Ceinture Résistance Feu :
50 Ceinture Résistance Eau :
50 Ceinture Résistance Air :
55 Ceinture Résistance Neutre :
43 Ceinture % Résistance Terre :
56 Ceinture % Résistance Feu :
51 Ceinture % Résistance Eau :
52 Ceinture % Résistance Air :
50 Ceinture % Résistance Neutre :
42 Ceinture Résistance Critiques :
35 Ceinture Résistance Poussée :
33 Ceinture Résistance Terre JCJ :
28 Ceinture Résistance Feu JCJ :
28 Ceinture Résistance Eau JCJ :
28 Ceinture Résistance Air JCJ :
28 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
28 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
28 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
28 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
28 Ceinture % Résistance Air JCJ :
28 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
28 Ceinture EffetsForce :
85 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
117 Ceinture Invocations :
107 Ceinture Prospection :
130 Ceinture Coups Critiques :
136 Ceinture Fuite :
85 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
85 Ceinture (dommages Feu) :
85 Ceinture (dommages Eau) :
85 Ceinture (dommages Air) :
85 Ceinture (dommages Neutre) :
85 Ceinture (vol Neutre) :
85 Ceinture DommagesDommages Terre :
90 Ceinture Dommages Feu :
97 Ceinture Dommages Eau :
98 Ceinture Dommages Air :
100 Ceinture Dommages Neutre :
91 Ceinture Renvoie dommages :
86 Ceinture Dommages Poussée :
94 Ceinture Dommages Critiques :
87 Ceinture Puissance Pièges :
87 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
97 Ceinture Résistance Feu :
104 Ceinture Résistance Eau :
102 Ceinture Résistance Air :
105 Ceinture Résistance Neutre :
97 Ceinture % Résistance Terre :
103 Ceinture % Résistance Feu :
103 Ceinture % Résistance Eau :
101 Ceinture % Résistance Air :
97 Ceinture % Résistance Neutre :
95 Ceinture Résistance Critiques :
91 Ceinture Résistance Poussée :
90 Ceinture Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture Résistance Air JCJ :
85 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture % Résistance Air JCJ :
85 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
85 Ceinture EffetsForce :
70 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
107 Ceinture Prospection :
122 Ceinture Coups Critiques :
127 Ceinture Armes(dommages Terre) :
70 Ceinture (dommages Feu) :
70 Ceinture (dommages Eau) :
70 Ceinture (dommages Air) :
70 Ceinture (dommages Neutre) :
70 Ceinture (vol Neutre) :
70 Ceinture DommagesDommages Terre :
76 Ceinture Dommages Feu :
88 Ceinture Dommages Eau :
89 Ceinture Dommages Air :
88 Ceinture Dommages Neutre :
77 Ceinture Renvoie dommages :
71 Ceinture Dommages Poussée :
81 Ceinture Dommages Critiques :
72 Ceinture Dommages Pièges :
70 Ceinture - Critère 2 Puissance Pièges :
70 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
85 Ceinture Résistance Feu :
92 Ceinture Résistance Eau :
91 Ceinture Résistance Air :
94 Ceinture Résistance Neutre :
83 Ceinture % Résistance Terre :
87 Ceinture % Résistance Feu :
92 Ceinture % Résistance Eau :
88 Ceinture % Résistance Air :
87 Ceinture % Résistance Neutre :
78 Ceinture Résistance Critiques :
76 Ceinture Résistance Poussée :
76 Ceinture Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture Résistance Air JCJ :
70 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
70 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
70 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
70 Ceinture % Résistance Air JCJ :
70 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
70 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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