Quelle hache pour un Roublard Terre/Force de niveau 195 pour "retrait pm" et "(dommages eau)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un roublard terre de niveau 195 pour force, retrait pm et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et (dommages eau).
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 143Effets
Chance : 9..30Sagesse : 25..95
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -65..-50Force > 174Effets
Agilité : 26..75Vitalité : 28..80Sagesse : 19..55
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 22..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -70..-54Force > 140Effets
Force : 120Chance : 70
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 23..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 132Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 149Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Force > 136Effets
Chance : 23..65Vitalité : 34..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
68 Hache Retrait PM :
55 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
166 Hache (dommages Feu) :
111 Hache (dommages Eau) :
55 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
117 Hache (dommages Neutre) :
288 Hache DommagesDommages Neutre :
58 Hache Renvoie dommages :
55 Hache Dommages Poussée :
56 Hache Dommages Critiques :
55 Hache Dommages Pièges :
55 Hache Puissance Pièges :
55 Hache RésistancesRésistance Terre :
59 Hache Résistance Neutre :
58 Hache % Résistance Terre :
56 Hache % Résistance Feu :
58 Hache % Résistance Eau :
56 Hache % Résistance Air :
57 Hache % Résistance Neutre :
56 Hache Résistance Critiques :
58 Hache Résistance Poussée :
55 Hache Résistance Terre JCJ :
55 Hache Résistance Feu JCJ :
55 Hache Résistance Eau JCJ :
55 Hache Résistance Air JCJ :
55 Hache Résistance Neutre JCJ :
55 Hache % Résistance Terre JCJ :
55 Hache % Résistance Feu JCJ :
55 Hache % Résistance Eau JCJ :
55 Hache % Résistance Air JCJ :
55 Hache % Rés. Neutre JCJ :
55 Hache EffetsForce :
209 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
216 Hache Armes(dommages Terre) :
278 Hache (dommages Feu) :
252 Hache (dommages Eau) :
209 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
251 Hache (dommages Neutre) :
360 Hache DommagesDommages Terre :
209 Hache Dommages Neutre :
211 Hache Renvoie dommages :
209 Hache Dommages Poussée :
209 Hache Dommages Critiques :
209 Hache Dommages Pièges :
209 Hache Puissance Pièges :
209 Hache RésistancesRésistance Terre :
213 Hache Résistance Feu :
210 Hache Résistance Eau :
213 Hache Résistance Air :
212 Hache Résistance Neutre :
210 Hache % Résistance Terre :
209 Hache % Résistance Feu :
211 Hache % Résistance Eau :
209 Hache % Résistance Air :
210 Hache % Résistance Neutre :
209 Hache Résistance Critiques :
212 Hache Résistance Poussée :
209 Hache Résistance Terre JCJ :
209 Hache Résistance Feu JCJ :
209 Hache Résistance Eau JCJ :
209 Hache Résistance Air JCJ :
209 Hache Résistance Neutre JCJ :
209 Hache % Résistance Terre JCJ :
209 Hache % Résistance Feu JCJ :
209 Hache % Résistance Eau JCJ :
209 Hache % Résistance Air JCJ :
209 Hache % Rés. Neutre JCJ :
209 Hache EffetsForce :
163 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
171 Hache Retrait PM :
163 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
233 Hache (dommages Feu) :
208 Hache (dommages Air) :
208 Hache (dommages Neutre) :
317 Hache DommagesDommages Terre :
163 Hache Dommages Neutre :
165 Hache Renvoie dommages :
163 Hache Dommages Poussée :
163 Hache Dommages Critiques :
163 Hache Dommages Pièges :
163 Hache Puissance Pièges :
163 Hache RésistancesRésistance Terre :
167 Hache Résistance Feu :
164 Hache Résistance Eau :
166 Hache Résistance Air :
166 Hache Résistance Neutre :
164 Hache % Résistance Terre :
163 Hache % Résistance Feu :
165 Hache % Résistance Eau :
164 Hache % Résistance Air :
165 Hache % Résistance Neutre :
163 Hache Résistance Critiques :
166 Hache Résistance Poussée :
163 Hache Résistance Terre JCJ :
163 Hache Résistance Feu JCJ :
163 Hache Résistance Eau JCJ :
163 Hache Résistance Air JCJ :
163 Hache Résistance Neutre JCJ :
163 Hache % Résistance Terre JCJ :
163 Hache % Résistance Feu JCJ :
163 Hache % Résistance Eau JCJ :
163 Hache % Résistance Air JCJ :
163 Hache % Rés. Neutre JCJ :
163 Hache Classe
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