Quelle hache pour un Roublard terre/force de niveau 195 pour "Invocations" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Roublard terre de niveau 195 pour force, invocations et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, invocations et portée :.
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -70..-54Force > 140Effets
Force : 120Chance : 70
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 23..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 149Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 24..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 161Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15Agilité : 19..70Vitalité : 4..10
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 22..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 21..100Chance : 9..40Agilité : 7..30Vitalité : 10..45
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 24..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -30..-24Force > 120Effets
Force : 18..100Sagesse : 13..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 149Effets
Force : 26..100Chance : 11..40Agilité : 19..70Vitalité : 5..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 138Effets
Force : 18..100Chance : 9..45Sagesse : 9..45
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
512 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
512 Hache Armes(dommages Terre) :
512 Hache (dommages Feu) :
512 Hache (dommages Eau) :
512 Hache (dommages Air) :
512 Hache (dommages Neutre) :
512 Hache Portée : :
512 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
512 Hache Dommages Neutre :
512 Hache Renvoie dommages :
512 Hache Dommages Poussée :
512 Hache Dommages Critiques :
512 Hache Dommages Pièges :
512 Hache Puissance Pièges :
512 Hache RésistancesRésistance Terre :
512 Hache Résistance Feu :
512 Hache Résistance Eau :
512 Hache Résistance Air :
512 Hache Résistance Neutre :
512 Hache % Résistance Terre :
512 Hache % Résistance Feu :
512 Hache % Résistance Eau :
512 Hache % Résistance Air :
512 Hache % Résistance Neutre :
512 Hache Résistance Critiques :
512 Hache Résistance Poussée :
512 Hache Résistance Terre JCJ :
512 Hache Résistance Feu JCJ :
512 Hache Résistance Eau JCJ :
512 Hache Résistance Air JCJ :
512 Hache Résistance Neutre JCJ :
512 Hache % Résistance Terre JCJ :
512 Hache % Résistance Feu JCJ :
512 Hache % Résistance Eau JCJ :
512 Hache % Résistance Air JCJ :
512 Hache % Rés. Neutre JCJ :
512 Hache EffetsForce :
512 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
512 Hache Armes(dommages Terre) :
512 Hache (dommages Feu) :
512 Hache (dommages Eau) :
512 Hache (dommages Air) :
512 Hache (dommages Neutre) :
512 Hache Portée : :
512 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
512 Hache Dommages Neutre :
512 Hache Renvoie dommages :
512 Hache Dommages Poussée :
512 Hache Dommages Critiques :
512 Hache Dommages Pièges :
512 Hache Puissance Pièges :
512 Hache RésistancesRésistance Terre :
512 Hache Résistance Feu :
512 Hache Résistance Eau :
512 Hache Résistance Air :
512 Hache Résistance Neutre :
512 Hache % Résistance Terre :
512 Hache % Résistance Feu :
512 Hache % Résistance Eau :
512 Hache % Résistance Air :
512 Hache % Résistance Neutre :
512 Hache Résistance Critiques :
512 Hache Résistance Poussée :
512 Hache Résistance Terre JCJ :
512 Hache Résistance Feu JCJ :
512 Hache Résistance Eau JCJ :
512 Hache Résistance Air JCJ :
512 Hache Résistance Neutre JCJ :
512 Hache % Résistance Terre JCJ :
512 Hache % Résistance Feu JCJ :
512 Hache % Résistance Eau JCJ :
512 Hache % Résistance Air JCJ :
512 Hache % Rés. Neutre JCJ :
512 Hache EffetsForce :
163 Hache - Critère 1 Invocations :
163 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
171 Hache Armes(dommages Terre) :
233 Hache (dommages Feu) :
209 Hache (dommages Eau) :
210 Hache (dommages Air) :
208 Hache (dommages Neutre) :
316 Hache DommagesDommages Terre :
163 Hache Dommages Neutre :
165 Hache Renvoie dommages :
163 Hache Dommages Poussée :
163 Hache Dommages Critiques :
163 Hache Dommages Pièges :
163 Hache Puissance Pièges :
163 Hache RésistancesRésistance Terre :
168 Hache Résistance Feu :
164 Hache Résistance Eau :
167 Hache Résistance Air :
166 Hache Résistance Neutre :
164 Hache % Résistance Terre :
163 Hache % Résistance Feu :
166 Hache % Résistance Eau :
164 Hache % Résistance Air :
165 Hache % Résistance Neutre :
163 Hache Résistance Critiques :
166 Hache Résistance Poussée :
163 Hache Résistance Terre JCJ :
163 Hache Résistance Feu JCJ :
163 Hache Résistance Eau JCJ :
163 Hache Résistance Air JCJ :
163 Hache Résistance Neutre JCJ :
163 Hache % Résistance Terre JCJ :
163 Hache % Résistance Feu JCJ :
163 Hache % Résistance Eau JCJ :
163 Hache % Résistance Air JCJ :
163 Hache % Rés. Neutre JCJ :
163 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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