
Quelles armes pour un Roublard terre/force de niveau 188 pour "Intelligence" et "Dommages Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard terre de niveau 188 pour force, intelligence et dommages terre.
Voici les meilleurs résultats triés par niveaux pour force, intelligence et dommages terre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 191
Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5
Armes
(dommages Air) : 12..22(dommages Neutre) : 23..33(vol Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 20..34(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Fuite : 2..3Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 10..14(dommages Eau) : 10..14(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
3 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1 Armes (dommages Neutre) :
2 Armes DommagesDommages Terre :
3 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
0 Armes Résistance Neutre :
0 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Critiques :
0 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsForce :
13 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
6 Armes (dommages Neutre) :
8 Armes DommagesDommages Terre :
13 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
3 Armes Résistance Neutre :
1 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsForce :
384 Armes - Critère 1 Intelligence :
384 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
10 Armes Armes(dommages Terre) :
71 Armes (dommages Neutre) :
153 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
2 Armes Résistance Neutre :
1 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
0 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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