
Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 188 pour "% Résistance Eau JCJ" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard terre de niveau 188 pour force, % résistance eau jcj et dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance eau jcj et dommages
sans les objets avec des conditions, ni les incarnations.
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Intelligence : -35..-1Sagesse : -15..-1Effets
Force : 36..45Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 17..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 27..36Chance : 17..26Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 25..34Chance : 15..24Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
40 Armes Armes(dommages Terre) :
42 Armes (dommages Neutre) :
142 Armes DommagesDommages Neutre :
20 Armes Dommages :
15 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
16 Armes Résistance Neutre :
16 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsForce :
58 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
74 Armes Armes(dommages Terre) :
73 Armes (dommages Neutre) :
156 Armes DommagesDommages Neutre :
61 Armes Dommages :
58 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
58 Armes Dommages Poussée :
60 Armes Dommages Critiques :
60 Armes Dommages Pièges :
58 Armes Puissance Pièges :
58 Armes RésistancesRésistance Terre :
59 Armes Résistance Neutre :
59 Armes % Résistance Terre :
63 Armes % Résistance Feu :
60 Armes % Résistance Eau :
61 Armes % Résistance Air :
61 Armes % Résistance Neutre :
58 Armes Résistance Critiques :
59 Armes Résistance Poussée :
60 Armes Résistance Terre JCJ :
58 Armes Résistance Feu JCJ :
58 Armes Résistance Eau JCJ :
58 Armes Résistance Air JCJ :
58 Armes Résistance Neutre JCJ :
58 Armes % Résistance Terre JCJ :
58 Armes % Résistance Feu JCJ :
58 Armes % Résistance Air JCJ :
58 Armes % Rés. Neutre JCJ :
58 Armes EffetsForce :
47 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
66 Armes Armes(dommages Terre) :
62 Armes (dommages Neutre) :
150 Armes DommagesDommages Neutre :
50 Armes Renvoie dommages :
47 Armes Dommages Poussée :
49 Armes Dommages Critiques :
50 Armes Dommages Pièges :
47 Armes Puissance Pièges :
47 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
52 Armes % Résistance Feu :
49 Armes % Résistance Eau :
50 Armes % Résistance Air :
50 Armes % Résistance Neutre :
47 Armes Résistance Critiques :
48 Armes Résistance Poussée :
49 Armes Résistance Terre JCJ :
47 Armes Résistance Feu JCJ :
47 Armes Résistance Eau JCJ :
47 Armes Résistance Air JCJ :
47 Armes Résistance Neutre JCJ :
47 Armes % Résistance Terre JCJ :
47 Armes % Résistance Feu JCJ :
47 Armes % Résistance Eau JCJ :
47 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
47 Armes % Rés. Neutre JCJ :
47 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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