Quel marteau pour un Roublard Terre/Force de niveau 175 pour "dommages pièges" et "agilité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Roublard terre de niveau 175 pour force, dommages pièges et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages pièges et agilité.
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100
Chance : 10
Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35
Agilité : 95
Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 53Vitalité > 76Effets
Force : 19..55
Agilité : 24..70
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125
Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60
Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Initiative : 301..400
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Feu : 7..10
Résistance Air : 7..10
Retrait PM : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15
(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100
Chance : 15
Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100
Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
195 Marteau Agilité :
96 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
109 Marteau Armes(dommages Terre) :
174 Marteau (dommages Feu) :
236 Marteau (dommages Eau) :
142 Marteau (dommages Air) :
147 Marteau (dommages Neutre) :
274 Marteau (vol Neutre) :
100 Marteau DommagesDommages Terre :
97 Marteau Dommages Neutre :
100 Marteau Renvoie dommages :
96 Marteau Dommages Poussée :
96 Marteau Dommages Critiques :
97 Marteau Dommages Pièges :
96 Marteau - Critère 2 Puissance Pièges :
96 Marteau RésistancesRésistance Terre :
102 Marteau Résistance Feu :
100 Marteau Résistance Eau :
98 Marteau Résistance Air :
98 Marteau Résistance Neutre :
102 Marteau % Résistance Terre :
98 Marteau % Résistance Feu :
100 Marteau % Résistance Eau :
99 Marteau % Résistance Air :
97 Marteau % Résistance Neutre :
98 Marteau Résistance Critiques :
96 Marteau Résistance Poussée :
97 Marteau Résistance Terre JCJ :
96 Marteau Résistance Feu JCJ :
96 Marteau Résistance Eau JCJ :
96 Marteau Résistance Air JCJ :
96 Marteau Résistance Neutre JCJ :
96 Marteau % Résistance Terre JCJ :
96 Marteau % Résistance Feu JCJ :
96 Marteau % Résistance Eau JCJ :
96 Marteau % Résistance Air JCJ :
96 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
96 Marteau EffetsForce :
220 Marteau - Critère 1 Intelligence :
301 Marteau Agilité :
220 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
232 Marteau Armes(dommages Terre) :
278 Marteau (dommages Feu) :
339 Marteau (dommages Eau) :
262 Marteau (dommages Air) :
260 Marteau (dommages Neutre) :
330 Marteau (vol Neutre) :
222 Marteau DommagesDommages Terre :
221 Marteau Dommages Feu :
220 Marteau Dommages Eau :
221 Marteau Dommages Air :
220 Marteau Dommages Neutre :
222 Marteau Renvoie dommages :
220 Marteau Dommages Poussée :
220 Marteau Dommages Critiques :
221 Marteau Puissance Pièges :
220 Marteau RésistancesRésistance Terre :
224 Marteau Résistance Feu :
224 Marteau Résistance Eau :
222 Marteau Résistance Air :
222 Marteau Résistance Neutre :
225 Marteau % Résistance Terre :
222 Marteau % Résistance Feu :
223 Marteau % Résistance Eau :
221 Marteau % Résistance Air :
221 Marteau % Résistance Neutre :
222 Marteau Résistance Critiques :
220 Marteau Résistance Poussée :
220 Marteau Résistance Terre JCJ :
220 Marteau Résistance Feu JCJ :
220 Marteau Résistance Eau JCJ :
220 Marteau Résistance Air JCJ :
220 Marteau Résistance Neutre JCJ :
220 Marteau % Résistance Terre JCJ :
220 Marteau % Résistance Feu JCJ :
220 Marteau % Résistance Eau JCJ :
220 Marteau % Résistance Air JCJ :
220 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
220 Marteau EffetsForce :
143 Marteau - Critère 1 Intelligence :
236 Marteau Coups Critiques :
156 Marteau Armes(dommages Terre) :
215 Marteau (dommages Feu) :
274 Marteau (dommages Eau) :
197 Marteau (dommages Air) :
203 Marteau (dommages Neutre) :
279 Marteau (vol Neutre) :
146 Marteau DommagesDommages Terre :
144 Marteau Dommages Feu :
144 Marteau Dommages Eau :
145 Marteau Dommages Air :
144 Marteau Dommages Neutre :
145 Marteau Renvoie dommages :
143 Marteau Dommages Poussée :
143 Marteau Dommages Critiques :
144 Marteau Dommages Pièges :
143 Marteau - Critère 2 Puissance Pièges :
143 Marteau RésistancesRésistance Terre :
149 Marteau Résistance Feu :
148 Marteau Résistance Eau :
146 Marteau Résistance Air :
145 Marteau Résistance Neutre :
149 Marteau % Résistance Terre :
145 Marteau % Résistance Feu :
146 Marteau % Résistance Eau :
144 Marteau % Résistance Air :
144 Marteau % Résistance Neutre :
147 Marteau Résistance Critiques :
145 Marteau Résistance Poussée :
143 Marteau Résistance Terre JCJ :
143 Marteau Résistance Feu JCJ :
143 Marteau Résistance Eau JCJ :
143 Marteau Résistance Air JCJ :
143 Marteau Résistance Neutre JCJ :
143 Marteau % Résistance Terre JCJ :
143 Marteau % Résistance Feu JCJ :
143 Marteau % Résistance Eau JCJ :
143 Marteau % Résistance Air JCJ :
143 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
143 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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