Quelles bottes pour un Roublard Terre/Force de niveau 174 pour "% résistance eau" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Roublard terre de niveau 174 pour Force, % Résistance Eau et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Force, % Résistance Eau et Retrait PM.
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
Effets
PM : 1Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 36..50Dommages : 1..2% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Eau : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
67 Bottes Retrait PM :
20 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
20 Bottes (dommages Feu) :
20 Bottes (dommages Eau) :
20 Bottes (dommages Air) :
20 Bottes (dommages Neutre) :
20 Bottes DommagesDommages Terre :
37 Bottes Dommages Neutre :
35 Bottes Renvoie dommages :
20 Bottes Dommages Poussée :
24 Bottes Dommages Critiques :
23 Bottes Dommages Pièges :
22 Bottes Puissance Pièges :
21 Bottes RésistancesRésistance Terre :
30 Bottes Résistance Feu :
36 Bottes Résistance Eau :
33 Bottes Résistance Air :
32 Bottes Résistance Neutre :
32 Bottes % Résistance Terre :
33 Bottes % Résistance Feu :
33 Bottes % Résistance Eau :
20 Bottes - Critère 2 % Résistance Air :
34 Bottes % Résistance Neutre :
25 Bottes Résistance Critiques :
26 Bottes Résistance Poussée :
25 Bottes Résistance Terre JCJ :
20 Bottes Résistance Feu JCJ :
20 Bottes Résistance Eau JCJ :
20 Bottes Résistance Air JCJ :
20 Bottes Résistance Neutre JCJ :
20 Bottes % Résistance Terre JCJ :
20 Bottes % Résistance Feu JCJ :
20 Bottes % Résistance Eau JCJ :
20 Bottes % Résistance Air JCJ :
20 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
20 Bottes EffetsForce :
49 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
93 Bottes Retrait PM :
49 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
49 Bottes (dommages Feu) :
49 Bottes (dommages Eau) :
49 Bottes (dommages Air) :
49 Bottes (dommages Neutre) :
49 Bottes DommagesDommages Terre :
55 Bottes Dommages Neutre :
55 Bottes Renvoie dommages :
49 Bottes Dommages Poussée :
52 Bottes Dommages Critiques :
51 Bottes Dommages Pièges :
51 Bottes Puissance Pièges :
50 Bottes RésistancesRésistance Terre :
58 Bottes Résistance Feu :
63 Bottes Résistance Eau :
60 Bottes Résistance Air :
61 Bottes Résistance Neutre :
59 Bottes % Résistance Terre :
60 Bottes % Résistance Feu :
59 Bottes % Résistance Air :
62 Bottes % Résistance Neutre :
53 Bottes Résistance Critiques :
54 Bottes Résistance Poussée :
53 Bottes Résistance Terre JCJ :
49 Bottes Résistance Feu JCJ :
49 Bottes Résistance Eau JCJ :
49 Bottes Résistance Air JCJ :
49 Bottes Résistance Neutre JCJ :
49 Bottes % Résistance Terre JCJ :
49 Bottes % Résistance Feu JCJ :
49 Bottes % Résistance Eau JCJ :
49 Bottes % Résistance Air JCJ :
49 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
49 Bottes EffetsForce :
62 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
101 Bottes Armes(dommages Terre) :
62 Bottes (dommages Feu) :
62 Bottes (dommages Eau) :
62 Bottes (dommages Air) :
62 Bottes (dommages Neutre) :
62 Bottes DommagesDommages Terre :
68 Bottes Dommages Neutre :
68 Bottes Renvoie dommages :
62 Bottes Dommages Poussée :
65 Bottes Dommages Critiques :
64 Bottes Dommages Pièges :
64 Bottes Puissance Pièges :
63 Bottes RésistancesRésistance Terre :
69 Bottes Résistance Feu :
75 Bottes Résistance Eau :
72 Bottes Résistance Air :
73 Bottes Résistance Neutre :
71 Bottes % Résistance Terre :
70 Bottes % Résistance Feu :
71 Bottes % Résistance Eau :
62 Bottes - Critère 2 % Résistance Air :
71 Bottes % Résistance Neutre :
66 Bottes Résistance Critiques :
67 Bottes Résistance Poussée :
65 Bottes Résistance Terre JCJ :
62 Bottes Résistance Feu JCJ :
62 Bottes Résistance Eau JCJ :
62 Bottes Résistance Air JCJ :
62 Bottes Résistance Neutre JCJ :
62 Bottes % Résistance Terre JCJ :
62 Bottes % Résistance Feu JCJ :
62 Bottes % Résistance Eau JCJ :
62 Bottes % Résistance Air JCJ :
62 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
62 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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