Quelles bottes pour un Roublard terre/force de niveau 168 pour "Retrait PA" et "Dommages Eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une roublard terre de niveau 168 pour force, retrait pa et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pa et dommages eau.
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Effets
PO : 1Chance : 21..30Dommages Eau : 4..5Retrait PA : 1..2Fuite : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
62 Bottes Retrait PA :
17 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
17 Bottes (dommages Feu) :
17 Bottes (dommages Eau) :
17 Bottes (dommages Air) :
17 Bottes (dommages Neutre) :
17 Bottes DommagesDommages Terre :
26 Bottes Dommages Eau :
17 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
27 Bottes Renvoie dommages :
17 Bottes Dommages Poussée :
19 Bottes Dommages Critiques :
19 Bottes Dommages Pièges :
19 Bottes Puissance Pièges :
18 Bottes RésistancesRésistance Terre :
29 Bottes Résistance Feu :
30 Bottes Résistance Eau :
31 Bottes Résistance Air :
32 Bottes Résistance Neutre :
30 Bottes % Résistance Terre :
34 Bottes % Résistance Feu :
31 Bottes % Résistance Eau :
34 Bottes % Résistance Air :
32 Bottes % Résistance Neutre :
22 Bottes Résistance Critiques :
19 Bottes Résistance Poussée :
21 Bottes Résistance Terre JCJ :
17 Bottes Résistance Feu JCJ :
17 Bottes Résistance Eau JCJ :
17 Bottes Résistance Air JCJ :
17 Bottes Résistance Neutre JCJ :
17 Bottes % Résistance Terre JCJ :
17 Bottes % Résistance Feu JCJ :
17 Bottes % Résistance Eau JCJ :
17 Bottes % Résistance Air JCJ :
17 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
17 Bottes EffetsForce :
58 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
96 Bottes Armes(dommages Terre) :
58 Bottes (dommages Feu) :
58 Bottes (dommages Eau) :
58 Bottes (dommages Air) :
58 Bottes (dommages Neutre) :
58 Bottes DommagesDommages Terre :
59 Bottes Dommages Eau :
58 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
61 Bottes Renvoie dommages :
58 Bottes Dommages Poussée :
59 Bottes Dommages Critiques :
59 Bottes Dommages Pièges :
60 Bottes Puissance Pièges :
59 Bottes RésistancesRésistance Terre :
67 Bottes Résistance Feu :
67 Bottes Résistance Eau :
66 Bottes Résistance Air :
70 Bottes Résistance Neutre :
66 Bottes % Résistance Terre :
70 Bottes % Résistance Feu :
68 Bottes % Résistance Eau :
72 Bottes % Résistance Air :
67 Bottes % Résistance Neutre :
62 Bottes Résistance Critiques :
60 Bottes Résistance Poussée :
60 Bottes Résistance Terre JCJ :
58 Bottes Résistance Feu JCJ :
58 Bottes Résistance Eau JCJ :
58 Bottes Résistance Air JCJ :
58 Bottes Résistance Neutre JCJ :
58 Bottes % Résistance Terre JCJ :
58 Bottes % Résistance Feu JCJ :
58 Bottes % Résistance Eau JCJ :
58 Bottes % Résistance Air JCJ :
58 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
58 Bottes EffetsForce :
47 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
90 Bottes Retrait PA :
47 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
47 Bottes (dommages Feu) :
47 Bottes (dommages Eau) :
47 Bottes (dommages Air) :
47 Bottes (dommages Neutre) :
47 Bottes DommagesDommages Terre :
53 Bottes Dommages Neutre :
53 Bottes Renvoie dommages :
47 Bottes Dommages Poussée :
50 Bottes Dommages Critiques :
49 Bottes Dommages Pièges :
49 Bottes Puissance Pièges :
48 Bottes RésistancesRésistance Terre :
56 Bottes Résistance Feu :
60 Bottes Résistance Eau :
59 Bottes Résistance Air :
61 Bottes Résistance Neutre :
57 Bottes % Résistance Terre :
59 Bottes % Résistance Feu :
57 Bottes % Résistance Eau :
63 Bottes % Résistance Air :
60 Bottes % Résistance Neutre :
51 Bottes Résistance Critiques :
52 Bottes Résistance Poussée :
51 Bottes Résistance Terre JCJ :
47 Bottes Résistance Feu JCJ :
47 Bottes Résistance Eau JCJ :
47 Bottes Résistance Air JCJ :
47 Bottes Résistance Neutre JCJ :
47 Bottes % Résistance Terre JCJ :
47 Bottes % Résistance Feu JCJ :
47 Bottes % Résistance Eau JCJ :
47 Bottes % Résistance Air JCJ :
47 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
47 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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