Quelles bottes pour un Roublard Terre/Force de niveau 168 pour "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Roublard terre de niveau 168 pour force et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force et vitalité.
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
Agilité > 150Effets
PM : 1PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
135 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
149 Bottes Armes(dommages Terre) :
135 Bottes (dommages Feu) :
135 Bottes (dommages Eau) :
135 Bottes (dommages Air) :
135 Bottes (dommages Neutre) :
135 Bottes DommagesDommages Terre :
137 Bottes Dommages Neutre :
138 Bottes Renvoie dommages :
135 Bottes Dommages Poussée :
136 Bottes Dommages Critiques :
136 Bottes Dommages Pièges :
135 Bottes Puissance Pièges :
135 Bottes RésistancesRésistance Terre :
137 Bottes Résistance Feu :
138 Bottes Résistance Eau :
138 Bottes Résistance Air :
137 Bottes Résistance Neutre :
137 Bottes % Résistance Terre :
137 Bottes % Résistance Feu :
137 Bottes % Résistance Eau :
139 Bottes % Résistance Air :
138 Bottes % Résistance Neutre :
136 Bottes Résistance Critiques :
136 Bottes Résistance Poussée :
137 Bottes Résistance Terre JCJ :
135 Bottes Résistance Feu JCJ :
135 Bottes Résistance Eau JCJ :
135 Bottes Résistance Air JCJ :
135 Bottes Résistance Neutre JCJ :
135 Bottes % Résistance Terre JCJ :
135 Bottes % Résistance Feu JCJ :
135 Bottes % Résistance Eau JCJ :
135 Bottes % Résistance Air JCJ :
135 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
135 Bottes EffetsForce :
45 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
88 Bottes Armes(dommages Terre) :
45 Bottes (dommages Feu) :
45 Bottes (dommages Eau) :
45 Bottes (dommages Air) :
45 Bottes (dommages Neutre) :
45 Bottes DommagesDommages Terre :
51 Bottes Dommages Neutre :
51 Bottes Renvoie dommages :
45 Bottes Dommages Poussée :
48 Bottes Dommages Critiques :
47 Bottes Dommages Pièges :
47 Bottes Puissance Pièges :
46 Bottes RésistancesRésistance Terre :
54 Bottes Résistance Feu :
58 Bottes Résistance Eau :
57 Bottes Résistance Air :
59 Bottes Résistance Neutre :
55 Bottes % Résistance Terre :
57 Bottes % Résistance Feu :
55 Bottes % Résistance Eau :
61 Bottes % Résistance Air :
58 Bottes % Résistance Neutre :
49 Bottes Résistance Critiques :
50 Bottes Résistance Poussée :
49 Bottes Résistance Terre JCJ :
45 Bottes Résistance Feu JCJ :
45 Bottes Résistance Eau JCJ :
45 Bottes Résistance Air JCJ :
45 Bottes Résistance Neutre JCJ :
45 Bottes % Résistance Terre JCJ :
45 Bottes % Résistance Feu JCJ :
45 Bottes % Résistance Eau JCJ :
45 Bottes % Résistance Air JCJ :
45 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
45 Bottes Critère 3
EffetsForce :
147 Bottes - Critère 1 Vitalité :
147 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
161 Bottes Armes(dommages Terre) :
147 Bottes (dommages Feu) :
147 Bottes (dommages Eau) :
147 Bottes (dommages Air) :
147 Bottes (dommages Neutre) :
147 Bottes DommagesDommages Terre :
148 Bottes Dommages Neutre :
150 Bottes Renvoie dommages :
147 Bottes Dommages Poussée :
148 Bottes Dommages Critiques :
148 Bottes Dommages Pièges :
147 Bottes Puissance Pièges :
147 Bottes RésistancesRésistance Terre :
149 Bottes Résistance Feu :
150 Bottes Résistance Eau :
150 Bottes Résistance Air :
149 Bottes Résistance Neutre :
149 Bottes % Résistance Terre :
149 Bottes % Résistance Feu :
149 Bottes % Résistance Eau :
151 Bottes % Résistance Air :
148 Bottes % Résistance Neutre :
148 Bottes Résistance Critiques :
148 Bottes Résistance Poussée :
149 Bottes Résistance Terre JCJ :
147 Bottes Résistance Feu JCJ :
147 Bottes Résistance Eau JCJ :
147 Bottes Résistance Air JCJ :
147 Bottes Résistance Neutre JCJ :
147 Bottes % Résistance Terre JCJ :
147 Bottes % Résistance Feu JCJ :
147 Bottes % Résistance Eau JCJ :
147 Bottes % Résistance Air JCJ :
147 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
147 Bottes Classe
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