
Quelles dagues pour un Roublard Terre/Force de niveau 168 pour "Dommages" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Roublard terre de niveau 168 pour Force, Dommages et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages et Initiative.
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 250Effets
Force : 21..40Agilité : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..20(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
25 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
45 Dagues Armes(dommages Terre) :
81 Dagues (dommages Feu) :
97 Dagues (dommages Eau) :
86 Dagues (dommages Air) :
184 Dagues (dommages Neutre) :
210 Dagues DommagesDommages Terre :
26 Dagues Dommages Neutre :
25 Dagues Dommages :
25 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
25 Dagues Dommages Poussée :
25 Dagues Dommages Critiques :
25 Dagues Dommages Pièges :
26 Dagues Puissance Pièges :
25 Dagues RésistancesRésistance Terre :
27 Dagues Résistance Feu :
26 Dagues Résistance Eau :
26 Dagues Résistance Air :
26 Dagues Résistance Neutre :
28 Dagues % Résistance Terre :
25 Dagues % Résistance Feu :
25 Dagues % Résistance Eau :
25 Dagues % Résistance Air :
25 Dagues % Résistance Neutre :
26 Dagues Résistance Critiques :
25 Dagues Résistance Poussée :
25 Dagues Résistance Terre JCJ :
25 Dagues Résistance Feu JCJ :
25 Dagues Résistance Eau JCJ :
25 Dagues Résistance Air JCJ :
25 Dagues Résistance Neutre JCJ :
25 Dagues % Résistance Terre JCJ :
25 Dagues % Résistance Feu JCJ :
25 Dagues % Résistance Eau JCJ :
25 Dagues % Résistance Air JCJ :
25 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
25 Dagues EffetsForce :
157 Dagues - Critère 1 Initiative :
157 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
176 Dagues Armes(dommages Terre) :
198 Dagues (dommages Feu) :
218 Dagues (dommages Eau) :
202 Dagues (dommages Air) :
277 Dagues (dommages Neutre) :
289 Dagues DommagesDommages Terre :
158 Dagues Dommages Neutre :
157 Dagues Renvoie dommages :
157 Dagues Dommages Poussée :
157 Dagues Dommages Critiques :
157 Dagues Dommages Pièges :
157 Dagues Puissance Pièges :
158 Dagues RésistancesRésistance Terre :
158 Dagues Résistance Feu :
159 Dagues Résistance Eau :
159 Dagues Résistance Air :
158 Dagues Résistance Neutre :
160 Dagues % Résistance Terre :
157 Dagues % Résistance Feu :
157 Dagues % Résistance Eau :
157 Dagues % Résistance Air :
157 Dagues % Résistance Neutre :
159 Dagues Résistance Critiques :
157 Dagues Résistance Poussée :
157 Dagues Résistance Terre JCJ :
157 Dagues Résistance Feu JCJ :
157 Dagues Résistance Eau JCJ :
157 Dagues Résistance Air JCJ :
157 Dagues Résistance Neutre JCJ :
157 Dagues % Résistance Terre JCJ :
157 Dagues % Résistance Feu JCJ :
157 Dagues % Résistance Eau JCJ :
157 Dagues % Résistance Air JCJ :
157 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
157 Dagues EffetsForce :
152 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
173 Dagues Armes(dommages Terre) :
193 Dagues (dommages Feu) :
212 Dagues (dommages Eau) :
197 Dagues (dommages Air) :
273 Dagues (dommages Neutre) :
290 Dagues DommagesDommages Terre :
153 Dagues Dommages Neutre :
152 Dagues Dommages :
152 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
152 Dagues Dommages Poussée :
152 Dagues Dommages Critiques :
153 Dagues Dommages Pièges :
152 Dagues Puissance Pièges :
152 Dagues RésistancesRésistance Terre :
153 Dagues Résistance Feu :
153 Dagues Résistance Eau :
154 Dagues Résistance Air :
153 Dagues Résistance Neutre :
154 Dagues % Résistance Terre :
152 Dagues % Résistance Feu :
152 Dagues % Résistance Eau :
152 Dagues % Résistance Air :
152 Dagues % Résistance Neutre :
155 Dagues Résistance Critiques :
152 Dagues Résistance Poussée :
152 Dagues Résistance Terre JCJ :
152 Dagues Résistance Feu JCJ :
152 Dagues Résistance Eau JCJ :
152 Dagues Résistance Air JCJ :
152 Dagues Résistance Neutre JCJ :
152 Dagues % Résistance Terre JCJ :
152 Dagues % Résistance Feu JCJ :
152 Dagues % Résistance Eau JCJ :
152 Dagues % Résistance Air JCJ :
152 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
152 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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