Quelle ceinture pour un Roublard Terre/Force de niveau 151 pour "retrait pm" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une roublard terre de niveau 151 pour force, retrait pm et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et vitalité.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
% Résistance Air : -7..-4Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Eau : 3..4% Résistance Neutre : 3..4
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
146 Ceinture Vitalité :
130 Ceinture - Critère 3 Invocations :
135 Ceinture Prospection :
144 Ceinture Coups Critiques :
150 Ceinture Retrait PM :
130 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
130 Ceinture (dommages Feu) :
130 Ceinture (dommages Eau) :
130 Ceinture (dommages Air) :
130 Ceinture (dommages Neutre) :
130 Ceinture (vol Terre) :
130 Ceinture (vol Neutre) :
130 Ceinture DommagesDommages Terre :
131 Ceinture Dommages Feu :
131 Ceinture Dommages Eau :
130 Ceinture Dommages Air :
132 Ceinture Dommages Neutre :
130 Ceinture Renvoie dommages :
131 Ceinture Dommages Poussée :
131 Ceinture Dommages Critiques :
132 Ceinture Dommages Pièges :
132 Ceinture Puissance Pièges :
131 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
133 Ceinture Résistance Feu :
134 Ceinture Résistance Eau :
134 Ceinture Résistance Air :
134 Ceinture Résistance Neutre :
134 Ceinture % Résistance Terre :
135 Ceinture % Résistance Feu :
138 Ceinture % Résistance Eau :
138 Ceinture % Résistance Air :
141 Ceinture % Résistance Neutre :
135 Ceinture Résistance Critiques :
130 Ceinture Résistance Poussée :
131 Ceinture Résistance Terre JCJ :
130 Ceinture Résistance Feu JCJ :
130 Ceinture Résistance Eau JCJ :
130 Ceinture Résistance Air JCJ :
130 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
130 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
130 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
130 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
130 Ceinture % Résistance Air JCJ :
130 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
130 Ceinture EffetsForce :
155 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
168 Ceinture Vitalité :
155 Ceinture - Critère 3 Invocations :
158 Ceinture Prospection :
165 Ceinture Coups Critiques :
170 Ceinture Armes(dommages Terre) :
155 Ceinture (dommages Feu) :
155 Ceinture (dommages Eau) :
155 Ceinture (dommages Air) :
155 Ceinture (dommages Neutre) :
155 Ceinture (vol Terre) :
155 Ceinture (vol Neutre) :
155 Ceinture DommagesDommages Terre :
155 Ceinture Dommages Feu :
156 Ceinture Dommages Eau :
155 Ceinture Dommages Air :
157 Ceinture Dommages Neutre :
156 Ceinture Renvoie dommages :
156 Ceinture Dommages Poussée :
157 Ceinture Dommages Critiques :
157 Ceinture Dommages Pièges :
156 Ceinture Puissance Pièges :
155 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
157 Ceinture Résistance Feu :
158 Ceinture Résistance Eau :
158 Ceinture Résistance Air :
158 Ceinture Résistance Neutre :
158 Ceinture % Résistance Terre :
156 Ceinture % Résistance Feu :
162 Ceinture % Résistance Eau :
161 Ceinture % Résistance Air :
161 Ceinture % Résistance Neutre :
157 Ceinture Résistance Critiques :
155 Ceinture Résistance Poussée :
157 Ceinture Résistance Terre JCJ :
155 Ceinture Résistance Feu JCJ :
155 Ceinture Résistance Eau JCJ :
155 Ceinture Résistance Air JCJ :
155 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
155 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
155 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
155 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
155 Ceinture % Résistance Air JCJ :
155 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
155 Ceinture EffetsForce :
61 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
92 Ceinture Coups Critiques :
101 Ceinture Retrait PM :
61 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
61 Ceinture (dommages Feu) :
61 Ceinture (dommages Eau) :
61 Ceinture (dommages Air) :
61 Ceinture (dommages Neutre) :
61 Ceinture (vol Neutre) :
61 Ceinture DommagesDommages Terre :
66 Ceinture Dommages Feu :
72 Ceinture Dommages Eau :
72 Ceinture Dommages Air :
72 Ceinture Dommages Neutre :
66 Ceinture Renvoie dommages :
62 Ceinture Dommages Poussée :
68 Ceinture Dommages Critiques :
63 Ceinture Dommages Pièges :
64 Ceinture Puissance Pièges :
63 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
71 Ceinture Résistance Feu :
81 Ceinture Résistance Eau :
78 Ceinture Résistance Air :
82 Ceinture Résistance Neutre :
70 Ceinture % Résistance Terre :
73 Ceinture % Résistance Feu :
78 Ceinture % Résistance Eau :
77 Ceinture % Résistance Air :
75 Ceinture % Résistance Neutre :
68 Ceinture Résistance Critiques :
65 Ceinture Résistance Poussée :
65 Ceinture Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture Résistance Air JCJ :
61 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture % Résistance Air JCJ :
61 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
61 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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