Quelle épée pour un Roublard terre/force de niveau 138 pour "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Roublard terre de niveau 138 pour force et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 139
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105Intelligence : 16..45Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
531 Épée Armes(dommages Terre) :
531 Épée (dommages Neutre) :
531 Épée Portée : :
531 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
531 Épée Renvoie dommages :
531 Épée Dommages Poussée :
531 Épée Dommages Critiques :
531 Épée Dommages Pièges :
531 Épée Puissance Pièges :
531 Épée RésistancesRésistance Terre :
531 Épée Résistance Neutre :
531 Épée % Résistance Terre :
531 Épée % Résistance Feu :
531 Épée % Résistance Eau :
531 Épée % Résistance Air :
531 Épée % Résistance Neutre :
531 Épée Résistance Critiques :
531 Épée Résistance Poussée :
531 Épée Résistance Terre JCJ :
531 Épée Résistance Feu JCJ :
531 Épée Résistance Eau JCJ :
531 Épée Résistance Air JCJ :
531 Épée Résistance Neutre JCJ :
531 Épée % Résistance Terre JCJ :
531 Épée % Résistance Feu JCJ :
531 Épée % Résistance Eau JCJ :
531 Épée % Résistance Air JCJ :
531 Épée % Rés. Neutre JCJ :
531 Épée Critère 2
EffetsForce :
531 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
531 Épée Armes(dommages Terre) :
531 Épée (dommages Neutre) :
531 Épée Portée : :
531 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
531 Épée Renvoie dommages :
531 Épée Dommages Poussée :
531 Épée Dommages Critiques :
531 Épée Dommages Pièges :
531 Épée Puissance Pièges :
531 Épée RésistancesRésistance Terre :
531 Épée Résistance Neutre :
531 Épée % Résistance Terre :
531 Épée % Résistance Feu :
531 Épée % Résistance Eau :
531 Épée % Résistance Air :
531 Épée % Résistance Neutre :
531 Épée Résistance Critiques :
531 Épée Résistance Poussée :
531 Épée Résistance Terre JCJ :
531 Épée Résistance Feu JCJ :
531 Épée Résistance Eau JCJ :
531 Épée Résistance Air JCJ :
531 Épée Résistance Neutre JCJ :
531 Épée % Résistance Terre JCJ :
531 Épée % Résistance Feu JCJ :
531 Épée % Résistance Eau JCJ :
531 Épée % Résistance Air JCJ :
531 Épée % Rés. Neutre JCJ :
531 Épée EffetsForce :
217 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
227 Épée Armes(dommages Terre) :
287 Épée (dommages Neutre) :
359 Épée DommagesDommages Neutre :
217 Épée Renvoie dommages :
217 Épée Dommages Poussée :
218 Épée Dommages Critiques :
217 Épée Dommages Pièges :
217 Épée Puissance Pièges :
217 Épée RésistancesRésistance Terre :
217 Épée Résistance Neutre :
217 Épée % Résistance Terre :
217 Épée % Résistance Feu :
218 Épée % Résistance Eau :
217 Épée % Résistance Air :
218 Épée % Résistance Neutre :
217 Épée Résistance Critiques :
217 Épée Résistance Poussée :
219 Épée Résistance Terre JCJ :
217 Épée Résistance Feu JCJ :
217 Épée Résistance Eau JCJ :
217 Épée Résistance Air JCJ :
217 Épée Résistance Neutre JCJ :
217 Épée % Résistance Terre JCJ :
217 Épée % Résistance Feu JCJ :
217 Épée % Résistance Eau JCJ :
217 Épée % Résistance Air JCJ :
217 Épée % Rés. Neutre JCJ :
217 Épée Classe
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