Quel bâton pour un Roublard Terre/Force de niveau 125 pour "intelligence" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un roublard terre de niveau 125 pour force et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force et intelligence.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 127
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -110..-84Intelligence > 103Effets
Intelligence : 41..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 100Effets
Force : 29..55Intelligence : 14..25
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
134 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
148 Bâton Armes(dommages Terre) :
196 Bâton (dommages Feu) :
208 Bâton (dommages Eau) :
171 Bâton (dommages Air) :
190 Bâton (dommages Neutre) :
248 Bâton DommagesDommages Terre :
136 Bâton Dommages Neutre :
136 Bâton Renvoie dommages :
134 Bâton Dommages Poussée :
135 Bâton Dommages Critiques :
134 Bâton Dommages Pièges :
134 Bâton Puissance Pièges :
134 Bâton RésistancesRésistance Terre :
135 Bâton Résistance Feu :
135 Bâton Résistance Eau :
135 Bâton Résistance Air :
135 Bâton Résistance Neutre :
135 Bâton % Résistance Terre :
134 Bâton % Résistance Feu :
135 Bâton % Résistance Eau :
135 Bâton % Résistance Air :
137 Bâton % Résistance Neutre :
136 Bâton Résistance Critiques :
135 Bâton Résistance Poussée :
134 Bâton Résistance Terre JCJ :
134 Bâton Résistance Feu JCJ :
134 Bâton Résistance Eau JCJ :
134 Bâton Résistance Air JCJ :
134 Bâton Résistance Neutre JCJ :
134 Bâton % Résistance Terre JCJ :
134 Bâton % Résistance Feu JCJ :
134 Bâton % Résistance Eau JCJ :
134 Bâton % Résistance Air JCJ :
134 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
134 Bâton Critère 2
EffetsForce :
224 Bâton - Critère 1 Intelligence :
224 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
236 Bâton Armes(dommages Terre) :
264 Bâton (dommages Feu) :
285 Bâton (dommages Eau) :
257 Bâton (dommages Air) :
273 Bâton (dommages Neutre) :
293 Bâton DommagesDommages Terre :
225 Bâton Dommages Neutre :
225 Bâton Renvoie dommages :
224 Bâton Dommages Poussée :
225 Bâton Dommages Critiques :
224 Bâton Dommages Pièges :
224 Bâton Puissance Pièges :
224 Bâton RésistancesRésistance Terre :
225 Bâton Résistance Feu :
224 Bâton Résistance Eau :
224 Bâton Résistance Air :
225 Bâton Résistance Neutre :
225 Bâton % Résistance Terre :
224 Bâton % Résistance Feu :
224 Bâton % Résistance Eau :
225 Bâton % Résistance Air :
226 Bâton % Résistance Neutre :
224 Bâton Résistance Critiques :
225 Bâton Résistance Poussée :
224 Bâton Résistance Terre JCJ :
224 Bâton Résistance Feu JCJ :
224 Bâton Résistance Eau JCJ :
224 Bâton Résistance Air JCJ :
224 Bâton Résistance Neutre JCJ :
224 Bâton % Résistance Terre JCJ :
224 Bâton % Résistance Feu JCJ :
224 Bâton % Résistance Eau JCJ :
224 Bâton % Résistance Air JCJ :
224 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
224 Bâton EffetsForce :
101 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
119 Bâton Armes(dommages Terre) :
164 Bâton (dommages Feu) :
216 Bâton (dommages Eau) :
138 Bâton (dommages Air) :
161 Bâton (dommages Neutre) :
203 Bâton DommagesDommages Terre :
102 Bâton Dommages Neutre :
102 Bâton Renvoie dommages :
101 Bâton Dommages Poussée :
102 Bâton Dommages Critiques :
101 Bâton Dommages Pièges :
101 Bâton Puissance Pièges :
101 Bâton RésistancesRésistance Terre :
107 Bâton Résistance Feu :
105 Bâton Résistance Eau :
105 Bâton Résistance Air :
106 Bâton Résistance Neutre :
107 Bâton % Résistance Terre :
102 Bâton % Résistance Feu :
103 Bâton % Résistance Eau :
103 Bâton % Résistance Air :
107 Bâton % Résistance Neutre :
101 Bâton Résistance Critiques :
103 Bâton Résistance Poussée :
101 Bâton Résistance Terre JCJ :
101 Bâton Résistance Feu JCJ :
101 Bâton Résistance Eau JCJ :
101 Bâton Résistance Air JCJ :
101 Bâton Résistance Neutre JCJ :
101 Bâton % Résistance Terre JCJ :
101 Bâton % Résistance Feu JCJ :
101 Bâton % Résistance Eau JCJ :
101 Bâton % Résistance Air JCJ :
101 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
101 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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