Quel bâton pour un Roublard terre/force de niveau 125 pour "% Résistance Feu JCJ" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Roublard terre de niveau 125 pour force, % résistance feu jcj et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance feu jcj et portée :.
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 138Vitalité > 53Effets
Force : 34..65Intelligence : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 35Intelligence > 93Effets
Force : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 100Effets
Force : 29..55Intelligence : 14..25
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
472 Bâton Armes(dommages Terre) :
472 Bâton (dommages Feu) :
472 Bâton (dommages Eau) :
472 Bâton (dommages Air) :
472 Bâton (dommages Neutre) :
472 Bâton Portée : :
472 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
472 Bâton Dommages Neutre :
472 Bâton Renvoie dommages :
472 Bâton Dommages Poussée :
472 Bâton Dommages Critiques :
472 Bâton Dommages Pièges :
472 Bâton Puissance Pièges :
472 Bâton RésistancesRésistance Terre :
472 Bâton Résistance Feu :
472 Bâton Résistance Eau :
472 Bâton Résistance Air :
472 Bâton Résistance Neutre :
472 Bâton % Résistance Terre :
472 Bâton % Résistance Feu :
472 Bâton % Résistance Eau :
472 Bâton % Résistance Air :
472 Bâton % Résistance Neutre :
472 Bâton Résistance Critiques :
472 Bâton Résistance Poussée :
472 Bâton Résistance Terre JCJ :
472 Bâton Résistance Feu JCJ :
472 Bâton Résistance Eau JCJ :
472 Bâton Résistance Air JCJ :
472 Bâton Résistance Neutre JCJ :
472 Bâton % Résistance Terre JCJ :
472 Bâton % Résistance Feu JCJ :
472 Bâton - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
472 Bâton % Résistance Air JCJ :
472 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
472 Bâton EffetsForce :
472 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
472 Bâton Armes(dommages Terre) :
472 Bâton (dommages Feu) :
472 Bâton (dommages Eau) :
472 Bâton (dommages Air) :
472 Bâton (dommages Neutre) :
472 Bâton Portée : :
472 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
472 Bâton Dommages Neutre :
472 Bâton Renvoie dommages :
472 Bâton Dommages Poussée :
472 Bâton Dommages Critiques :
472 Bâton Dommages Pièges :
472 Bâton Puissance Pièges :
472 Bâton RésistancesRésistance Terre :
472 Bâton Résistance Feu :
472 Bâton Résistance Eau :
472 Bâton Résistance Air :
472 Bâton Résistance Neutre :
472 Bâton % Résistance Terre :
472 Bâton % Résistance Feu :
472 Bâton % Résistance Eau :
472 Bâton % Résistance Air :
472 Bâton % Résistance Neutre :
472 Bâton Résistance Critiques :
472 Bâton Résistance Poussée :
472 Bâton Résistance Terre JCJ :
472 Bâton Résistance Feu JCJ :
472 Bâton Résistance Eau JCJ :
472 Bâton Résistance Air JCJ :
472 Bâton Résistance Neutre JCJ :
472 Bâton % Résistance Terre JCJ :
472 Bâton % Résistance Eau JCJ :
472 Bâton % Résistance Air JCJ :
472 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
472 Bâton EffetsForce :
101 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
119 Bâton Armes(dommages Terre) :
164 Bâton (dommages Feu) :
216 Bâton (dommages Eau) :
138 Bâton (dommages Air) :
161 Bâton (dommages Neutre) :
203 Bâton DommagesDommages Terre :
102 Bâton Dommages Neutre :
102 Bâton Renvoie dommages :
101 Bâton Dommages Poussée :
102 Bâton Dommages Critiques :
101 Bâton Dommages Pièges :
101 Bâton Puissance Pièges :
101 Bâton RésistancesRésistance Terre :
107 Bâton Résistance Feu :
105 Bâton Résistance Eau :
105 Bâton Résistance Air :
106 Bâton Résistance Neutre :
107 Bâton % Résistance Terre :
102 Bâton % Résistance Feu :
103 Bâton % Résistance Eau :
103 Bâton % Résistance Air :
107 Bâton % Résistance Neutre :
101 Bâton Résistance Critiques :
103 Bâton Résistance Poussée :
101 Bâton Résistance Terre JCJ :
101 Bâton Résistance Feu JCJ :
101 Bâton Résistance Eau JCJ :
101 Bâton Résistance Air JCJ :
101 Bâton Résistance Neutre JCJ :
101 Bâton % Résistance Terre JCJ :
101 Bâton % Résistance Feu JCJ :
101 Bâton - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
101 Bâton % Résistance Air JCJ :
101 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
101 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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