Quelle ceinture pour un Roublard terre/force de niveau 121 pour "Dommages Neutre" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Roublard terre de niveau 121 pour force, dommages neutre et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages neutre et vitalité.
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 4..6Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Vitalité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..5
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 51..80Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
129 Ceinture Vitalité :
113 Ceinture - Critère 3 Invocations :
118 Ceinture Prospection :
126 Ceinture Coups Critiques :
132 Ceinture Armes(dommages Terre) :
113 Ceinture (dommages Feu) :
113 Ceinture (dommages Eau) :
113 Ceinture (dommages Air) :
113 Ceinture (dommages Neutre) :
113 Ceinture (vol Terre) :
113 Ceinture (vol Neutre) :
113 Ceinture DommagesDommages Terre :
114 Ceinture Dommages Feu :
114 Ceinture Dommages Eau :
113 Ceinture Dommages Air :
115 Ceinture Dommages Neutre :
113 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
114 Ceinture Dommages Poussée :
114 Ceinture Dommages Critiques :
115 Ceinture Dommages Pièges :
115 Ceinture Puissance Pièges :
114 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
116 Ceinture Résistance Feu :
117 Ceinture Résistance Eau :
117 Ceinture Résistance Air :
117 Ceinture Résistance Neutre :
117 Ceinture % Résistance Terre :
117 Ceinture % Résistance Feu :
121 Ceinture % Résistance Eau :
121 Ceinture % Résistance Air :
123 Ceinture % Résistance Neutre :
117 Ceinture Résistance Critiques :
113 Ceinture Résistance Poussée :
114 Ceinture Résistance Terre JCJ :
113 Ceinture Résistance Feu JCJ :
113 Ceinture Résistance Eau JCJ :
113 Ceinture Résistance Air JCJ :
113 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
113 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
113 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
113 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
113 Ceinture % Résistance Air JCJ :
113 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
113 Ceinture EffetsForce :
137 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
150 Ceinture Vitalité :
137 Ceinture - Critère 3 Invocations :
140 Ceinture Prospection :
147 Ceinture Coups Critiques :
152 Ceinture Armes(dommages Terre) :
137 Ceinture (dommages Feu) :
137 Ceinture (dommages Eau) :
137 Ceinture (dommages Air) :
137 Ceinture (dommages Neutre) :
137 Ceinture (vol Terre) :
137 Ceinture (vol Neutre) :
137 Ceinture DommagesDommages Terre :
137 Ceinture Dommages Feu :
138 Ceinture Dommages Eau :
137 Ceinture Dommages Air :
139 Ceinture Renvoie dommages :
138 Ceinture Dommages Poussée :
139 Ceinture Dommages Critiques :
139 Ceinture Dommages Pièges :
138 Ceinture Puissance Pièges :
137 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
139 Ceinture Résistance Feu :
140 Ceinture Résistance Eau :
140 Ceinture Résistance Air :
140 Ceinture Résistance Neutre :
140 Ceinture % Résistance Terre :
138 Ceinture % Résistance Feu :
144 Ceinture % Résistance Eau :
143 Ceinture % Résistance Air :
143 Ceinture % Résistance Neutre :
139 Ceinture Résistance Critiques :
137 Ceinture Résistance Poussée :
139 Ceinture Résistance Terre JCJ :
137 Ceinture Résistance Feu JCJ :
137 Ceinture Résistance Eau JCJ :
137 Ceinture Résistance Air JCJ :
137 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
137 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
137 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
137 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
137 Ceinture % Résistance Air JCJ :
137 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
137 Ceinture EffetsForce :
56 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
82 Ceinture Coups Critiques :
93 Ceinture Armes(dommages Terre) :
56 Ceinture (dommages Feu) :
56 Ceinture (dommages Eau) :
56 Ceinture (dommages Air) :
56 Ceinture (dommages Neutre) :
56 Ceinture (vol Neutre) :
56 Ceinture DommagesDommages Terre :
59 Ceinture Dommages Feu :
63 Ceinture Dommages Eau :
60 Ceinture Dommages Air :
63 Ceinture Dommages Neutre :
56 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
57 Ceinture Dommages Poussée :
61 Ceinture Dommages Critiques :
58 Ceinture Dommages Pièges :
58 Ceinture Puissance Pièges :
57 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
63 Ceinture Résistance Feu :
74 Ceinture Résistance Eau :
69 Ceinture Résistance Air :
72 Ceinture Résistance Neutre :
62 Ceinture % Résistance Terre :
65 Ceinture % Résistance Feu :
69 Ceinture % Résistance Eau :
69 Ceinture % Résistance Air :
66 Ceinture % Résistance Neutre :
61 Ceinture Résistance Critiques :
57 Ceinture Résistance Poussée :
59 Ceinture Résistance Terre JCJ :
56 Ceinture Résistance Feu JCJ :
56 Ceinture Résistance Eau JCJ :
56 Ceinture Résistance Air JCJ :
56 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
56 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
56 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
56 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
56 Ceinture % Résistance Air JCJ :
56 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
56 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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