Quelle hache pour un Roublard Terre/Force de niveau 121 pour "sagesse" et "tacle" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Roublard terre de niveau 121 pour force, sagesse et tacle.
Voici les meilleurs compromis en force, sagesse et tacle.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 122
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -105..-80Force > 134Effets
Vitalité : 5Sagesse : 34..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 22..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 109Effets
Force : 24..90Sagesse : 4..10
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 19..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 90Effets
Force : 10Sagesse : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Force > 131Effets
Sagesse : 21..60
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 102Effets
Force : 20..75Vitalité : 5Sagesse : 5..15
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
111 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
115 Hache Tacle :
111 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
178 Hache (dommages Feu) :
141 Hache (dommages Eau) :
149 Hache (dommages Air) :
150 Hache (dommages Neutre) :
241 Hache DommagesDommages Terre :
111 Hache Dommages Neutre :
111 Hache Renvoie dommages :
111 Hache Dommages Poussée :
111 Hache Dommages Critiques :
111 Hache Dommages Pièges :
111 Hache Puissance Pièges :
111 Hache RésistancesRésistance Terre :
111 Hache Résistance Feu :
111 Hache Résistance Eau :
111 Hache Résistance Air :
111 Hache Résistance Neutre :
111 Hache % Résistance Terre :
111 Hache % Résistance Feu :
111 Hache % Résistance Eau :
111 Hache % Résistance Air :
111 Hache % Résistance Neutre :
112 Hache Résistance Critiques :
111 Hache Résistance Poussée :
111 Hache Résistance Terre JCJ :
111 Hache Résistance Feu JCJ :
111 Hache Résistance Eau JCJ :
111 Hache Résistance Air JCJ :
111 Hache Résistance Neutre JCJ :
111 Hache % Résistance Terre JCJ :
111 Hache % Résistance Feu JCJ :
111 Hache % Résistance Eau JCJ :
111 Hache % Résistance Air JCJ :
111 Hache % Rés. Neutre JCJ :
111 Hache EffetsForce :
118 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
121 Hache Tacle :
118 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
172 Hache (dommages Feu) :
154 Hache (dommages Eau) :
158 Hache (dommages Air) :
158 Hache (dommages Neutre) :
248 Hache DommagesDommages Terre :
118 Hache Dommages Neutre :
118 Hache Renvoie dommages :
118 Hache Dommages Poussée :
118 Hache Dommages Critiques :
118 Hache Dommages Pièges :
118 Hache Puissance Pièges :
118 Hache RésistancesRésistance Terre :
119 Hache Résistance Feu :
119 Hache Résistance Eau :
119 Hache Résistance Air :
119 Hache Résistance Neutre :
119 Hache % Résistance Terre :
118 Hache % Résistance Feu :
118 Hache % Résistance Eau :
118 Hache % Résistance Air :
118 Hache % Résistance Neutre :
118 Hache Résistance Critiques :
118 Hache Résistance Poussée :
118 Hache Résistance Terre JCJ :
118 Hache Résistance Feu JCJ :
118 Hache Résistance Eau JCJ :
118 Hache Résistance Air JCJ :
118 Hache Résistance Neutre JCJ :
118 Hache % Résistance Terre JCJ :
118 Hache % Résistance Feu JCJ :
118 Hache % Résistance Eau JCJ :
118 Hache % Résistance Air JCJ :
118 Hache % Rés. Neutre JCJ :
118 Hache EffetsForce :
202 Hache - Critère 1 Sagesse :
202 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
204 Hache Armes(dommages Terre) :
246 Hache (dommages Feu) :
227 Hache (dommages Eau) :
233 Hache (dommages Air) :
230 Hache (dommages Neutre) :
287 Hache DommagesDommages Terre :
202 Hache Dommages Neutre :
202 Hache Renvoie dommages :
202 Hache Dommages Poussée :
202 Hache Dommages Critiques :
202 Hache Dommages Pièges :
202 Hache Puissance Pièges :
202 Hache RésistancesRésistance Terre :
202 Hache Résistance Feu :
202 Hache Résistance Eau :
202 Hache Résistance Air :
202 Hache Résistance Neutre :
202 Hache % Résistance Terre :
202 Hache % Résistance Feu :
202 Hache % Résistance Eau :
202 Hache % Résistance Air :
202 Hache % Résistance Neutre :
202 Hache Résistance Critiques :
202 Hache Résistance Poussée :
202 Hache Résistance Terre JCJ :
202 Hache Résistance Feu JCJ :
202 Hache Résistance Eau JCJ :
202 Hache Résistance Air JCJ :
202 Hache Résistance Neutre JCJ :
202 Hache % Résistance Terre JCJ :
202 Hache % Résistance Feu JCJ :
202 Hache % Résistance Eau JCJ :
202 Hache % Résistance Air JCJ :
202 Hache % Rés. Neutre JCJ :
202 Hache Classe
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