Quelles armes pour un Roublard terre/force de niveau 119 pour "Initiative" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard terre de niveau 119 pour force, initiative et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et vitalité.
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Intelligence > 98Vitalité > 24Effets
Force : 100Chance : 60Agilité : 15Vitalité : 65
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 106Effets
Force : 33..95Intelligence : 14..40Vitalité : 24..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 90Effets
Force : 26..100Chance : 5..15Vitalité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
1047 Armes - Critère 3 Initiative :
1047 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1106 Armes Armes(dommages Terre) :
1444 Armes (dommages Feu) :
1537 Armes (dommages Eau) :
1415 Armes (dommages Air) :
1467 Armes (dommages Neutre) :
1944 Armes DommagesDommages Terre :
1050 Armes Dommages Neutre :
1049 Armes Renvoie dommages :
1047 Armes Dommages Poussée :
1048 Armes Dommages Critiques :
1048 Armes Dommages Pièges :
1047 Armes Puissance Pièges :
1047 Armes RésistancesRésistance Terre :
1059 Armes Résistance Feu :
1058 Armes Résistance Eau :
1059 Armes Résistance Air :
1059 Armes Résistance Neutre :
1060 Armes % Résistance Terre :
1048 Armes % Résistance Feu :
1049 Armes % Résistance Eau :
1048 Armes % Résistance Air :
1049 Armes % Résistance Neutre :
1050 Armes Résistance Critiques :
1048 Armes Résistance Poussée :
1049 Armes Résistance Terre JCJ :
1047 Armes Résistance Feu JCJ :
1047 Armes Résistance Eau JCJ :
1047 Armes Résistance Air JCJ :
1047 Armes Résistance Neutre JCJ :
1047 Armes % Résistance Terre JCJ :
1047 Armes % Résistance Feu JCJ :
1047 Armes % Résistance Eau JCJ :
1047 Armes % Résistance Air JCJ :
1047 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1047 Armes EffetsForce :
1746 Armes - Critère 1 Vitalité :
1746 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1790 Armes Armes(dommages Terre) :
2020 Armes (dommages Feu) :
2138 Armes (dommages Eau) :
2035 Armes (dommages Air) :
2070 Armes (dommages Neutre) :
2339 Armes DommagesDommages Terre :
1749 Armes Dommages Neutre :
1747 Armes Renvoie dommages :
1746 Armes Dommages Poussée :
1747 Armes Dommages Critiques :
1747 Armes Dommages Pièges :
1746 Armes Puissance Pièges :
1746 Armes RésistancesRésistance Terre :
1757 Armes Résistance Feu :
1753 Armes Résistance Eau :
1754 Armes Résistance Air :
1754 Armes Résistance Neutre :
1758 Armes % Résistance Terre :
1747 Armes % Résistance Feu :
1748 Armes % Résistance Eau :
1747 Armes % Résistance Air :
1748 Armes % Résistance Neutre :
1749 Armes Résistance Critiques :
1747 Armes Résistance Poussée :
1748 Armes Résistance Terre JCJ :
1746 Armes Résistance Feu JCJ :
1746 Armes Résistance Eau JCJ :
1746 Armes Résistance Air JCJ :
1746 Armes Résistance Neutre JCJ :
1746 Armes % Résistance Terre JCJ :
1746 Armes % Résistance Feu JCJ :
1746 Armes % Résistance Eau JCJ :
1746 Armes % Résistance Air JCJ :
1746 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1746 Armes EffetsForce :
1024 Armes - Critère 1 Initiative :
1024 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1094 Armes Armes(dommages Terre) :
1401 Armes (dommages Feu) :
1549 Armes (dommages Eau) :
1420 Armes (dommages Air) :
1458 Armes (dommages Neutre) :
1894 Armes DommagesDommages Terre :
1029 Armes Dommages Neutre :
1027 Armes Renvoie dommages :
1024 Armes Dommages Poussée :
1027 Armes Dommages Critiques :
1025 Armes Dommages Pièges :
1024 Armes Puissance Pièges :
1024 Armes RésistancesRésistance Terre :
1043 Armes Résistance Feu :
1035 Armes Résistance Eau :
1036 Armes Résistance Air :
1036 Armes Résistance Neutre :
1043 Armes % Résistance Terre :
1027 Armes % Résistance Feu :
1029 Armes % Résistance Eau :
1028 Armes % Résistance Air :
1031 Armes % Résistance Neutre :
1027 Armes Résistance Critiques :
1026 Armes Résistance Poussée :
1027 Armes Résistance Terre JCJ :
1024 Armes Résistance Feu JCJ :
1024 Armes Résistance Eau JCJ :
1024 Armes Résistance Air JCJ :
1024 Armes Résistance Neutre JCJ :
1024 Armes % Résistance Terre JCJ :
1024 Armes % Résistance Feu JCJ :
1024 Armes % Résistance Eau JCJ :
1024 Armes % Résistance Air JCJ :
1024 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1024 Armes Classe
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