Quelles bottes pour un Roublard Terre/Force de niveau 118 pour "% Résistance Neutre" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une roublard terre de niveau 118 pour force, % résistance neutre et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance neutre et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 120
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..50Sagesse : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Terre : 3..5
Effets
PM : 1Force : 26..40Vitalité : 26..40% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
PO : -3..-1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40% Résistance Air : 3..5
Effets
PM : 1% Résistance Neutre : 4..5Soins : 1..2
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
42 Bottes Armes(dommages Terre) :
1 Bottes (dommages Neutre) :
1 Bottes Portée : :
1 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
9 Bottes Renvoie dommages :
1 Bottes Dommages Poussée :
4 Bottes Dommages Critiques :
2 Bottes Dommages Pièges :
2 Bottes Puissance Pièges :
2 Bottes RésistancesRésistance Terre :
10 Bottes Résistance Feu :
10 Bottes Résistance Eau :
10 Bottes Résistance Neutre :
11 Bottes % Résistance Terre :
10 Bottes % Résistance Feu :
9 Bottes % Résistance Eau :
12 Bottes % Résistance Air :
13 Bottes % Résistance Neutre :
1 Bottes - Critère 2 Résistance Critiques :
4 Bottes Résistance Poussée :
4 Bottes Résistance Terre JCJ :
1 Bottes Résistance Feu JCJ :
1 Bottes Résistance Eau JCJ :
1 Bottes Résistance Air JCJ :
1 Bottes Résistance Neutre JCJ :
1 Bottes % Résistance Terre JCJ :
1 Bottes % Résistance Feu JCJ :
1 Bottes % Résistance Eau JCJ :
1 Bottes % Résistance Air JCJ :
1 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
1 Bottes EffetsForce :
37 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
72 Bottes Armes(dommages Terre) :
37 Bottes (dommages Feu) :
37 Bottes (dommages Eau) :
37 Bottes (dommages Air) :
37 Bottes (dommages Neutre) :
37 Bottes Portée : :
37 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
40 Bottes Dommages Neutre :
41 Bottes Renvoie dommages :
37 Bottes Dommages Poussée :
39 Bottes Dommages Critiques :
38 Bottes Dommages Pièges :
38 Bottes Puissance Pièges :
38 Bottes RésistancesRésistance Terre :
46 Bottes Résistance Feu :
44 Bottes Résistance Eau :
44 Bottes Résistance Air :
44 Bottes Résistance Neutre :
45 Bottes % Résistance Terre :
43 Bottes % Résistance Feu :
43 Bottes % Résistance Eau :
47 Bottes % Résistance Air :
45 Bottes Résistance Critiques :
39 Bottes Résistance Poussée :
39 Bottes Résistance Terre JCJ :
37 Bottes Résistance Feu JCJ :
37 Bottes Résistance Eau JCJ :
37 Bottes Résistance Air JCJ :
37 Bottes Résistance Neutre JCJ :
37 Bottes % Résistance Terre JCJ :
37 Bottes % Résistance Feu JCJ :
37 Bottes % Résistance Eau JCJ :
37 Bottes % Résistance Air JCJ :
37 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
37 Bottes EffetsForce :
38 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
73 Bottes Armes(dommages Terre) :
38 Bottes (dommages Feu) :
38 Bottes (dommages Eau) :
38 Bottes (dommages Air) :
38 Bottes (dommages Neutre) :
38 Bottes DommagesDommages Terre :
41 Bottes Dommages Neutre :
42 Bottes Renvoie dommages :
38 Bottes Dommages Poussée :
40 Bottes Dommages Critiques :
39 Bottes Dommages Pièges :
39 Bottes Puissance Pièges :
39 Bottes RésistancesRésistance Terre :
47 Bottes Résistance Feu :
45 Bottes Résistance Eau :
45 Bottes Résistance Air :
45 Bottes Résistance Neutre :
46 Bottes % Résistance Terre :
44 Bottes % Résistance Feu :
44 Bottes % Résistance Eau :
48 Bottes % Résistance Air :
46 Bottes % Résistance Neutre :
38 Bottes - Critère 2 Résistance Critiques :
40 Bottes Résistance Poussée :
40 Bottes Résistance Terre JCJ :
38 Bottes Résistance Feu JCJ :
38 Bottes Résistance Eau JCJ :
38 Bottes Résistance Air JCJ :
38 Bottes Résistance Neutre JCJ :
38 Bottes % Résistance Terre JCJ :
38 Bottes % Résistance Feu JCJ :
38 Bottes % Résistance Eau JCJ :
38 Bottes % Résistance Air JCJ :
38 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
38 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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