Quelles bottes pour un Roublard Terre/Force de niveau 118 pour "puissance pièges" et "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une roublard terre de niveau 118 pour Force, Puissance Pièges et Dommages Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Force, Puissance Pièges et Dommages Neutre.
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Effets
PO : 1Sagesse : 7..10Dommages Neutre : 4..5Résistance Poussée : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
47 Bottes Armes(dommages Terre) :
9 Bottes (dommages Neutre) :
9 Bottes DommagesDommages Terre :
12 Bottes Dommages Neutre :
9 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
9 Bottes Dommages Poussée :
10 Bottes Dommages Critiques :
10 Bottes Dommages Pièges :
9 Bottes Puissance Pièges :
9 Bottes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
18 Bottes Résistance Feu :
18 Bottes Résistance Eau :
17 Bottes Résistance Air :
17 Bottes Résistance Neutre :
17 Bottes % Résistance Terre :
17 Bottes % Résistance Feu :
15 Bottes % Résistance Eau :
20 Bottes % Résistance Air :
21 Bottes % Résistance Neutre :
10 Bottes Résistance Critiques :
12 Bottes Résistance Poussée :
9 Bottes Résistance Terre JCJ :
9 Bottes Résistance Feu JCJ :
9 Bottes Résistance Eau JCJ :
9 Bottes Résistance Air JCJ :
9 Bottes Résistance Neutre JCJ :
9 Bottes % Résistance Terre JCJ :
9 Bottes % Résistance Feu JCJ :
9 Bottes % Résistance Eau JCJ :
9 Bottes % Résistance Air JCJ :
9 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
9 Bottes EffetsForce :
41 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
76 Bottes Armes(dommages Terre) :
41 Bottes (dommages Feu) :
41 Bottes (dommages Eau) :
41 Bottes (dommages Air) :
41 Bottes (dommages Neutre) :
41 Bottes DommagesDommages Terre :
42 Bottes Dommages Neutre :
41 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
41 Bottes Dommages Poussée :
42 Bottes Dommages Critiques :
42 Bottes Dommages Pièges :
42 Bottes RésistancesRésistance Terre :
50 Bottes Résistance Feu :
48 Bottes Résistance Eau :
48 Bottes Résistance Air :
48 Bottes Résistance Neutre :
49 Bottes % Résistance Terre :
47 Bottes % Résistance Feu :
47 Bottes % Résistance Eau :
51 Bottes % Résistance Air :
49 Bottes % Résistance Neutre :
42 Bottes Résistance Critiques :
43 Bottes Résistance Poussée :
41 Bottes Résistance Terre JCJ :
41 Bottes Résistance Feu JCJ :
41 Bottes Résistance Eau JCJ :
41 Bottes Résistance Air JCJ :
41 Bottes Résistance Neutre JCJ :
41 Bottes % Résistance Terre JCJ :
41 Bottes % Résistance Feu JCJ :
41 Bottes % Résistance Eau JCJ :
41 Bottes % Résistance Air JCJ :
41 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
41 Bottes EffetsForce :
38 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
73 Bottes Armes(dommages Terre) :
38 Bottes (dommages Feu) :
38 Bottes (dommages Eau) :
38 Bottes (dommages Air) :
38 Bottes (dommages Neutre) :
38 Bottes DommagesDommages Terre :
41 Bottes Renvoie dommages :
38 Bottes Dommages Poussée :
40 Bottes Dommages Critiques :
39 Bottes Dommages Pièges :
38 Bottes Puissance Pièges :
38 Bottes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
47 Bottes Résistance Feu :
45 Bottes Résistance Eau :
45 Bottes Résistance Air :
45 Bottes Résistance Neutre :
46 Bottes % Résistance Terre :
44 Bottes % Résistance Feu :
43 Bottes % Résistance Eau :
48 Bottes % Résistance Air :
46 Bottes % Résistance Neutre :
39 Bottes Résistance Critiques :
40 Bottes Résistance Poussée :
40 Bottes Résistance Terre JCJ :
38 Bottes Résistance Feu JCJ :
38 Bottes Résistance Eau JCJ :
38 Bottes Résistance Air JCJ :
38 Bottes Résistance Neutre JCJ :
38 Bottes % Résistance Terre JCJ :
38 Bottes % Résistance Feu JCJ :
38 Bottes % Résistance Eau JCJ :
38 Bottes % Résistance Air JCJ :
38 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
38 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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