
Quelle épée pour un Roublard terre/force de niveau 118 pour "portée :" et "pa-" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Roublard terre de niveau 118 pour force, portée : et pa-.
Voici les meilleurs compromis en force, portée : et pa-.
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 111Effets
Force : 11..30Vitalité : 6..15Sagesse : 16..45
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 128Vitalité > 60Effets
Force : 24..70Intelligence : 16..45Chance : 13..35Vitalité : 28..80
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 121Effets
Force : 14..40Intelligence : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 21..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 112Effets
Chance : 19..55Agilité : 19..55Vitalité : 16..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Force : 24..45Chance : 54..105Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
468 Épée Armes(dommages Terre) :
468 Épée (dommages Neutre) :
468 Épée PA- :
468 Épée - Critère 3 Portée : :
468 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
468 Épée Renvoie dommages :
468 Épée Dommages Poussée :
468 Épée Dommages Critiques :
468 Épée Dommages Pièges :
468 Épée Puissance Pièges :
468 Épée RésistancesRésistance Terre :
468 Épée Résistance Neutre :
468 Épée % Résistance Terre :
468 Épée % Résistance Feu :
468 Épée % Résistance Eau :
468 Épée % Résistance Air :
468 Épée % Résistance Neutre :
468 Épée Résistance Critiques :
468 Épée Résistance Poussée :
468 Épée Résistance Terre JCJ :
468 Épée Résistance Feu JCJ :
468 Épée Résistance Eau JCJ :
468 Épée Résistance Air JCJ :
468 Épée Résistance Neutre JCJ :
468 Épée % Résistance Terre JCJ :
468 Épée % Résistance Feu JCJ :
468 Épée % Résistance Eau JCJ :
468 Épée % Résistance Air JCJ :
468 Épée % Rés. Neutre JCJ :
468 Épée EffetsForce :
187 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
197 Épée Armes(dommages Terre) :
250 Épée (dommages Neutre) :
315 Épée PA- :
187 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
187 Épée Renvoie dommages :
187 Épée Dommages Poussée :
188 Épée Dommages Critiques :
187 Épée Dommages Pièges :
187 Épée Puissance Pièges :
187 Épée RésistancesRésistance Terre :
187 Épée Résistance Neutre :
187 Épée % Résistance Terre :
187 Épée % Résistance Feu :
187 Épée % Résistance Eau :
187 Épée % Résistance Air :
187 Épée % Résistance Neutre :
187 Épée Résistance Critiques :
187 Épée Résistance Poussée :
189 Épée Résistance Terre JCJ :
187 Épée Résistance Feu JCJ :
187 Épée Résistance Eau JCJ :
187 Épée Résistance Air JCJ :
187 Épée Résistance Neutre JCJ :
187 Épée % Résistance Terre JCJ :
187 Épée % Résistance Feu JCJ :
187 Épée % Résistance Eau JCJ :
187 Épée % Résistance Air JCJ :
187 Épée % Rés. Neutre JCJ :
187 Épée EffetsForce :
468 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
468 Épée Armes(dommages Terre) :
468 Épée (dommages Neutre) :
468 Épée Portée : :
468 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
468 Épée Renvoie dommages :
468 Épée Dommages Poussée :
468 Épée Dommages Critiques :
468 Épée Dommages Pièges :
468 Épée Puissance Pièges :
468 Épée RésistancesRésistance Terre :
468 Épée Résistance Neutre :
468 Épée % Résistance Terre :
468 Épée % Résistance Feu :
468 Épée % Résistance Eau :
468 Épée % Résistance Air :
468 Épée % Résistance Neutre :
468 Épée Résistance Critiques :
468 Épée Résistance Poussée :
468 Épée Résistance Terre JCJ :
468 Épée Résistance Feu JCJ :
468 Épée Résistance Eau JCJ :
468 Épée Résistance Air JCJ :
468 Épée Résistance Neutre JCJ :
468 Épée % Résistance Terre JCJ :
468 Épée % Résistance Feu JCJ :
468 Épée % Résistance Eau JCJ :
468 Épée % Résistance Air JCJ :
468 Épée % Rés. Neutre JCJ :
468 Épée Classe
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