Quel bâton pour un Roublard terre/force de niveau 116 pour "(dommages Feu)" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un roublard terre de niveau 116 pour Force, (dommages Feu) et Dommages Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Feu) et Dommages Critiques.
Sagesse : -50..-39Intelligence > 119Effets
Force : 50
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 98Effets
Force : 30Agilité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 83Effets
Force : 20Agilité : 20
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 37Vitalité > 22Effets
Force : 6..30Agilité : 6..30
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
138 Bâton Armes(dommages Terre) :
198 Bâton (dommages Feu) :
122 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
161 Bâton (dommages Air) :
179 Bâton (dommages Neutre) :
266 Bâton DommagesDommages Terre :
124 Bâton Dommages Neutre :
124 Bâton Renvoie dommages :
122 Bâton Dommages Poussée :
123 Bâton Dommages Critiques :
122 Bâton - Critère 3 Dommages Pièges :
122 Bâton Puissance Pièges :
122 Bâton RésistancesRésistance Terre :
128 Bâton Résistance Feu :
127 Bâton Résistance Eau :
127 Bâton Résistance Air :
126 Bâton Résistance Neutre :
128 Bâton % Résistance Terre :
123 Bâton % Résistance Feu :
123 Bâton % Résistance Eau :
124 Bâton % Résistance Air :
126 Bâton % Résistance Neutre :
123 Bâton Résistance Critiques :
123 Bâton Résistance Poussée :
122 Bâton Résistance Terre JCJ :
122 Bâton Résistance Feu JCJ :
122 Bâton Résistance Eau JCJ :
122 Bâton Résistance Air JCJ :
122 Bâton Résistance Neutre JCJ :
122 Bâton % Résistance Terre JCJ :
122 Bâton % Résistance Feu JCJ :
122 Bâton % Résistance Eau JCJ :
122 Bâton % Résistance Air JCJ :
122 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
122 Bâton EffetsForce :
90 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
106 Bâton Armes(dommages Terre) :
148 Bâton (dommages Eau) :
125 Bâton (dommages Air) :
143 Bâton (dommages Neutre) :
190 Bâton DommagesDommages Neutre :
91 Bâton Renvoie dommages :
90 Bâton Dommages Poussée :
91 Bâton Dommages Critiques :
90 Bâton - Critère 3 Dommages Pièges :
90 Bâton Puissance Pièges :
90 Bâton RésistancesRésistance Terre :
96 Bâton Résistance Neutre :
96 Bâton % Résistance Terre :
91 Bâton % Résistance Feu :
91 Bâton % Résistance Eau :
92 Bâton % Résistance Air :
94 Bâton % Résistance Neutre :
90 Bâton Résistance Critiques :
92 Bâton Résistance Poussée :
90 Bâton Résistance Terre JCJ :
90 Bâton Résistance Feu JCJ :
90 Bâton Résistance Eau JCJ :
90 Bâton Résistance Air JCJ :
90 Bâton Résistance Neutre JCJ :
90 Bâton % Résistance Terre JCJ :
90 Bâton % Résistance Feu JCJ :
90 Bâton % Résistance Eau JCJ :
90 Bâton % Résistance Air JCJ :
90 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
90 Bâton EffetsForce :
198 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
212 Bâton Armes(dommages Terre) :
254 Bâton (dommages Feu) :
198 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
231 Bâton (dommages Air) :
248 Bâton (dommages Neutre) :
298 Bâton DommagesDommages Terre :
199 Bâton Dommages Neutre :
199 Bâton Renvoie dommages :
198 Bâton Dommages Poussée :
199 Bâton Dommages Pièges :
198 Bâton Puissance Pièges :
198 Bâton RésistancesRésistance Terre :
204 Bâton Résistance Feu :
202 Bâton Résistance Eau :
202 Bâton Résistance Air :
202 Bâton Résistance Neutre :
204 Bâton % Résistance Terre :
199 Bâton % Résistance Feu :
199 Bâton % Résistance Eau :
200 Bâton % Résistance Air :
201 Bâton % Résistance Neutre :
198 Bâton Résistance Critiques :
199 Bâton Résistance Poussée :
198 Bâton Résistance Terre JCJ :
198 Bâton Résistance Feu JCJ :
198 Bâton Résistance Eau JCJ :
198 Bâton Résistance Air JCJ :
198 Bâton Résistance Neutre JCJ :
198 Bâton % Résistance Terre JCJ :
198 Bâton % Résistance Feu JCJ :
198 Bâton % Résistance Eau JCJ :
198 Bâton % Résistance Air JCJ :
198 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
198 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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