Quel bâton pour un Roublard terre/force de niveau 116 pour "Intelligence" et "Dommages Feu" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Roublard terre de niveau 116 pour force, intelligence et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en force, intelligence et dommages feu.
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Vitalité : -25..-20Intelligence > 125Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Dommages : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -35..-27Intelligence > 134Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -45..-35Intelligence > 123Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
120 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
133 Bâton Armes(dommages Terre) :
175 Bâton (dommages Feu) :
189 Bâton (dommages Eau) :
157 Bâton (dommages Air) :
173 Bâton (dommages Neutre) :
230 Bâton DommagesDommages Terre :
122 Bâton Dommages Feu :
120 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
122 Bâton Renvoie dommages :
120 Bâton Dommages Poussée :
121 Bâton Dommages Critiques :
120 Bâton Dommages Pièges :
120 Bâton Puissance Pièges :
120 Bâton RésistancesRésistance Terre :
121 Bâton Résistance Feu :
121 Bâton Résistance Eau :
121 Bâton Résistance Air :
120 Bâton Résistance Neutre :
121 Bâton % Résistance Terre :
120 Bâton % Résistance Feu :
120 Bâton % Résistance Eau :
121 Bâton % Résistance Air :
122 Bâton % Résistance Neutre :
121 Bâton Résistance Critiques :
121 Bâton Résistance Poussée :
120 Bâton Résistance Terre JCJ :
120 Bâton Résistance Feu JCJ :
120 Bâton Résistance Eau JCJ :
120 Bâton Résistance Air JCJ :
120 Bâton Résistance Neutre JCJ :
120 Bâton % Résistance Terre JCJ :
120 Bâton % Résistance Feu JCJ :
120 Bâton % Résistance Eau JCJ :
120 Bâton % Résistance Air JCJ :
120 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
120 Bâton EffetsForce :
92 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
107 Bâton Armes(dommages Terre) :
150 Bâton (dommages Feu) :
199 Bâton (dommages Eau) :
127 Bâton (dommages Air) :
145 Bâton (dommages Neutre) :
191 Bâton DommagesDommages Feu :
92 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
93 Bâton Renvoie dommages :
92 Bâton Dommages Poussée :
93 Bâton Dommages Critiques :
92 Bâton Dommages Pièges :
92 Bâton Puissance Pièges :
92 Bâton RésistancesRésistance Terre :
98 Bâton Résistance Neutre :
98 Bâton % Résistance Terre :
93 Bâton % Résistance Feu :
93 Bâton % Résistance Eau :
94 Bâton % Résistance Air :
96 Bâton % Résistance Neutre :
92 Bâton Résistance Critiques :
93 Bâton Résistance Poussée :
92 Bâton Résistance Terre JCJ :
92 Bâton Résistance Feu JCJ :
92 Bâton Résistance Eau JCJ :
92 Bâton Résistance Air JCJ :
92 Bâton Résistance Neutre JCJ :
92 Bâton % Résistance Terre JCJ :
92 Bâton % Résistance Feu JCJ :
92 Bâton % Résistance Eau JCJ :
92 Bâton % Résistance Air JCJ :
92 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
92 Bâton EffetsForce :
202 Bâton - Critère 1 Intelligence :
202 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
213 Bâton Armes(dommages Terre) :
239 Bâton (dommages Feu) :
259 Bâton (dommages Eau) :
235 Bâton (dommages Air) :
248 Bâton (dommages Neutre) :
270 Bâton DommagesDommages Terre :
203 Bâton Dommages Neutre :
203 Bâton Renvoie dommages :
202 Bâton Dommages Poussée :
203 Bâton Dommages Critiques :
202 Bâton Dommages Pièges :
202 Bâton Puissance Pièges :
202 Bâton RésistancesRésistance Terre :
203 Bâton Résistance Feu :
202 Bâton Résistance Eau :
202 Bâton Résistance Air :
202 Bâton Résistance Neutre :
203 Bâton % Résistance Terre :
202 Bâton % Résistance Feu :
202 Bâton % Résistance Eau :
203 Bâton % Résistance Air :
203 Bâton % Résistance Neutre :
202 Bâton Résistance Critiques :
203 Bâton Résistance Poussée :
202 Bâton Résistance Terre JCJ :
202 Bâton Résistance Feu JCJ :
202 Bâton Résistance Eau JCJ :
202 Bâton Résistance Air JCJ :
202 Bâton Résistance Neutre JCJ :
202 Bâton % Résistance Terre JCJ :
202 Bâton % Résistance Feu JCJ :
202 Bâton % Résistance Eau JCJ :
202 Bâton % Résistance Air JCJ :
202 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
202 Bâton Classe
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