Quelle cape pour un Roublard vitalité de niveau 99 pour "dommages terre" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Roublard de niveau 99 pour vitalité et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages terre.
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Poussée : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Air : 6..8Esquive PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Terre : 4..5Fuite : 3..4
Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Tacle : 4..6
Effets
PO : 1Vitalité : 31..50Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Neutre : 3..4% Résistance Feu : 4..5
Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Eau : 3..4
Effets
Vitalité : 11..20Dommages Terre : 2..3Dommages Air : 2..3
Force : -200..-101Intelligence : -200..-101Chance : -200..-101Agilité : -200..-101Effets
PA : 1Vitalité : 71..100Sagesse : 31..40% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
10 Cape (dommages Neutre) :
10 Cape DommagesDommages Terre :
10 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
10 Cape Dommages Poussée :
11 Cape Dommages Critiques :
10 Cape Puissance Pièges :
11 Cape RésistancesRésistance Terre :
21 Cape Résistance Neutre :
21 Cape % Résistance Terre :
18 Cape % Résistance Feu :
19 Cape % Résistance Eau :
19 Cape % Résistance Air :
17 Cape % Résistance Neutre :
14 Cape Résistance Critiques :
11 Cape Résistance Poussée :
10 Cape Résistance Terre JCJ :
10 Cape Résistance Feu JCJ :
10 Cape Résistance Eau JCJ :
10 Cape Résistance Air JCJ :
10 Cape Résistance Neutre JCJ :
10 Cape % Résistance Terre JCJ :
10 Cape % Résistance Feu JCJ :
10 Cape % Résistance Eau JCJ :
10 Cape % Résistance Air JCJ :
10 Cape % Rés. Neutre JCJ :
10 Cape EffetsVitalité :
104 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
113 Cape Armes(dommages Terre) :
104 Cape (dommages Neutre) :
104 Cape DommagesDommages Neutre :
105 Cape Renvoie dommages :
104 Cape Dommages Poussée :
106 Cape Dommages Critiques :
104 Cape Dommages Pièges :
104 Cape Puissance Pièges :
104 Cape RésistancesRésistance Terre :
107 Cape Résistance Neutre :
109 Cape % Résistance Terre :
106 Cape % Résistance Feu :
106 Cape % Résistance Eau :
106 Cape % Résistance Air :
107 Cape % Résistance Neutre :
105 Cape Résistance Critiques :
105 Cape Résistance Poussée :
104 Cape Résistance Terre JCJ :
104 Cape Résistance Feu JCJ :
104 Cape Résistance Eau JCJ :
104 Cape Résistance Air JCJ :
104 Cape Résistance Neutre JCJ :
104 Cape % Résistance Terre JCJ :
104 Cape % Résistance Feu JCJ :
104 Cape % Résistance Eau JCJ :
104 Cape % Résistance Air JCJ :
104 Cape % Rés. Neutre JCJ :
104 Cape Critère 3
EffetsVitalité :
106 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
115 Cape Armes(dommages Terre) :
106 Cape (dommages Neutre) :
106 Cape DommagesDommages Terre :
106 Cape - Critère 2 Dommages Neutre :
107 Cape Renvoie dommages :
106 Cape Dommages Poussée :
107 Cape Dommages Critiques :
106 Cape Dommages Pièges :
106 Cape Puissance Pièges :
106 Cape RésistancesRésistance Terre :
109 Cape Résistance Neutre :
111 Cape % Résistance Terre :
108 Cape % Résistance Feu :
108 Cape % Résistance Eau :
108 Cape % Résistance Air :
109 Cape % Résistance Neutre :
107 Cape Résistance Critiques :
107 Cape Résistance Poussée :
106 Cape Résistance Terre JCJ :
106 Cape Résistance Feu JCJ :
106 Cape Résistance Eau JCJ :
106 Cape Résistance Air JCJ :
106 Cape Résistance Neutre JCJ :
106 Cape % Résistance Terre JCJ :
106 Cape % Résistance Feu JCJ :
106 Cape % Résistance Eau JCJ :
106 Cape % Résistance Air JCJ :
106 Cape % Rés. Neutre JCJ :
106 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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