Quelle pelle pour un Roublard Vitalité de niveau 83 pour "chance" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Roublard de niveau 83 pour Vitalité, Chance et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Chance et (dommages Terre).
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -5Force > 22Chance > 83Effets
Chance : 50Sagesse : 5
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -30..-24Force > 18Chance > 63Vitalité > 40Effets
Chance : 35Agilité : 25Sagesse : 15
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 16Chance > 83Vitalité > 18Effets
Intelligence : 5Chance : 25Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 28Chance > 68Effets
Chance : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 9Chance > 54Effets
Force : 5Chance : 35
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 14Chance > 61Effets
Chance : 14..25Sagesse : 9..15
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
135 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
144 Pelle Armes(dommages Terre) :
135 Pelle - Critère 3 (dommages Feu) :
165 Pelle (dommages Eau) :
192 Pelle (dommages Air) :
157 Pelle (dommages Neutre) :
195 Pelle DommagesDommages Terre :
135 Pelle Dommages Neutre :
135 Pelle Renvoie dommages :
135 Pelle Dommages Poussée :
135 Pelle Dommages Critiques :
135 Pelle Dommages Pièges :
135 Pelle Puissance Pièges :
135 Pelle RésistancesRésistance Terre :
135 Pelle Résistance Feu :
135 Pelle Résistance Eau :
135 Pelle Résistance Air :
135 Pelle Résistance Neutre :
135 Pelle % Résistance Terre :
135 Pelle % Résistance Feu :
135 Pelle % Résistance Eau :
135 Pelle % Résistance Air :
135 Pelle % Résistance Neutre :
135 Pelle Résistance Critiques :
135 Pelle Résistance Poussée :
135 Pelle Résistance Terre JCJ :
135 Pelle Résistance Feu JCJ :
135 Pelle Résistance Eau JCJ :
135 Pelle Résistance Air JCJ :
135 Pelle Résistance Neutre JCJ :
135 Pelle % Résistance Terre JCJ :
135 Pelle % Résistance Feu JCJ :
135 Pelle % Résistance Eau JCJ :
135 Pelle % Résistance Air JCJ :
135 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
135 Pelle EffetsVitalité :
99 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
109 Pelle Armes(dommages Terre) :
99 Pelle - Critère 3 (dommages Feu) :
141 Pelle (dommages Eau) :
172 Pelle (dommages Air) :
126 Pelle (dommages Neutre) :
162 Pelle DommagesDommages Neutre :
99 Pelle Renvoie dommages :
99 Pelle Dommages Poussée :
99 Pelle Dommages Critiques :
99 Pelle Dommages Pièges :
99 Pelle Puissance Pièges :
99 Pelle RésistancesRésistance Terre :
99 Pelle Résistance Neutre :
99 Pelle % Résistance Terre :
99 Pelle % Résistance Feu :
99 Pelle % Résistance Eau :
99 Pelle % Résistance Air :
99 Pelle % Résistance Neutre :
99 Pelle Résistance Critiques :
99 Pelle Résistance Poussée :
99 Pelle Résistance Terre JCJ :
99 Pelle Résistance Feu JCJ :
99 Pelle Résistance Eau JCJ :
99 Pelle Résistance Air JCJ :
99 Pelle Résistance Neutre JCJ :
99 Pelle % Résistance Terre JCJ :
99 Pelle % Résistance Feu JCJ :
99 Pelle % Résistance Eau JCJ :
99 Pelle % Résistance Air JCJ :
99 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
99 Pelle EffetsChance :
153 Pelle - Critère 2 Vitalité :
153 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
162 Pelle Armes(dommages Feu) :
183 Pelle (dommages Eau) :
196 Pelle (dommages Air) :
169 Pelle (dommages Neutre) :
198 Pelle DommagesDommages Terre :
153 Pelle Dommages Neutre :
153 Pelle Renvoie dommages :
153 Pelle Dommages Poussée :
153 Pelle Dommages Critiques :
153 Pelle Dommages Pièges :
153 Pelle Puissance Pièges :
153 Pelle RésistancesRésistance Terre :
153 Pelle Résistance Feu :
153 Pelle Résistance Eau :
153 Pelle Résistance Air :
153 Pelle Résistance Neutre :
153 Pelle % Résistance Terre :
153 Pelle % Résistance Feu :
153 Pelle % Résistance Eau :
153 Pelle % Résistance Air :
153 Pelle % Résistance Neutre :
153 Pelle Résistance Critiques :
153 Pelle Résistance Poussée :
153 Pelle Résistance Terre JCJ :
153 Pelle Résistance Feu JCJ :
153 Pelle Résistance Eau JCJ :
153 Pelle Résistance Air JCJ :
153 Pelle Résistance Neutre JCJ :
153 Pelle % Résistance Terre JCJ :
153 Pelle % Résistance Feu JCJ :
153 Pelle % Résistance Eau JCJ :
153 Pelle % Résistance Air JCJ :
153 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
153 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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