Quelle pelle pour un Roublard de niveau 83 pour "dommages", "(dommages eau)" et "tacle" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un roublard de niveau 83 pour Dommages, (dommages Eau) et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Dommages, (dommages Eau) et Tacle.
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -40..-21Intelligence > 25Chance > 25Effets
Intelligence : 11..25Chance : 11..25
Armes
(dommages Eau) : 20..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Chance > 78 Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Chance > 70Effets
Force : 6..10Intelligence : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-24Chance > 77Effets
Agilité : 5Sagesse : 14..25
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Chance > 72Effets
Intelligence : 11..20Chance : 16..30Vitalité : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
108 Pelle Tacle :
98 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
141 Pelle (dommages Feu) :
142 Pelle (dommages Eau) :
98 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
133 Pelle (dommages Neutre) :
182 Pelle DommagesDommages Neutre :
98 Pelle Renvoie dommages :
98 Pelle Dommages Poussée :
98 Pelle Dommages Critiques :
98 Pelle Dommages Pièges :
98 Pelle Puissance Pièges :
98 Pelle RésistancesRésistance Terre :
98 Pelle Résistance Neutre :
98 Pelle % Résistance Terre :
98 Pelle % Résistance Feu :
98 Pelle % Résistance Eau :
98 Pelle % Résistance Air :
98 Pelle % Résistance Neutre :
98 Pelle Résistance Critiques :
98 Pelle Résistance Poussée :
98 Pelle Résistance Terre JCJ :
98 Pelle Résistance Feu JCJ :
98 Pelle Résistance Eau JCJ :
98 Pelle Résistance Air JCJ :
98 Pelle Résistance Neutre JCJ :
98 Pelle % Résistance Terre JCJ :
98 Pelle % Résistance Feu JCJ :
98 Pelle % Résistance Eau JCJ :
98 Pelle % Résistance Air JCJ :
98 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
98 Pelle EffetsCoups Critiques :
18 Pelle Tacle :
8 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
52 Pelle (dommages Neutre) :
85 Pelle DommagesDommages :
8 Pelle - Critère 1 Renvoie dommages :
8 Pelle Dommages Poussée :
8 Pelle Dommages Critiques :
8 Pelle Puissance Pièges :
8 Pelle RésistancesRésistance Terre :
8 Pelle Résistance Neutre :
8 Pelle % Résistance Terre :
8 Pelle % Résistance Feu :
8 Pelle % Résistance Eau :
8 Pelle % Résistance Air :
8 Pelle % Résistance Neutre :
8 Pelle Résistance Critiques :
8 Pelle Résistance Poussée :
8 Pelle Résistance Terre JCJ :
8 Pelle Résistance Feu JCJ :
8 Pelle Résistance Eau JCJ :
8 Pelle Résistance Air JCJ :
8 Pelle Résistance Neutre JCJ :
8 Pelle % Résistance Terre JCJ :
8 Pelle % Résistance Feu JCJ :
8 Pelle % Résistance Eau JCJ :
8 Pelle % Résistance Air JCJ :
8 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
8 Pelle EffetsCoups Critiques :
115 Pelle Armes(dommages Terre) :
148 Pelle (dommages Feu) :
149 Pelle (dommages Eau) :
105 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
140 Pelle (dommages Neutre) :
182 Pelle DommagesDommages Terre :
105 Pelle Dommages Neutre :
105 Pelle Dommages :
105 Pelle - Critère 1 Renvoie dommages :
105 Pelle Dommages Poussée :
105 Pelle Dommages Critiques :
105 Pelle Dommages Pièges :
105 Pelle Puissance Pièges :
105 Pelle RésistancesRésistance Terre :
105 Pelle Résistance Feu :
105 Pelle Résistance Eau :
105 Pelle Résistance Air :
105 Pelle Résistance Neutre :
105 Pelle % Résistance Terre :
105 Pelle % Résistance Feu :
105 Pelle % Résistance Eau :
105 Pelle % Résistance Air :
105 Pelle % Résistance Neutre :
105 Pelle Résistance Critiques :
105 Pelle Résistance Poussée :
105 Pelle Résistance Terre JCJ :
105 Pelle Résistance Feu JCJ :
105 Pelle Résistance Eau JCJ :
105 Pelle Résistance Air JCJ :
105 Pelle Résistance Neutre JCJ :
105 Pelle % Résistance Terre JCJ :
105 Pelle % Résistance Feu JCJ :
105 Pelle % Résistance Eau JCJ :
105 Pelle % Résistance Air JCJ :
105 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
105 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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