Quel marteau pour un Roublard vitalité de niveau 77 pour "dommages critiques" et "dommages" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Roublard de niveau 77 pour vitalité, dommages critiques et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages critiques et dommages.
Vitalité : -100..-51Effets
Dommages : 1..3
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 42Intelligence > 10Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 2
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 38Intelligence > 10Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 36Intelligence > 9Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 29Vitalité > 36Effets
Vitalité : 21..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 27Vitalité > 41Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 20Vitalité > 21Effets
Vitalité : 26..45
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
14 Marteau Armes(dommages Terre) :
60 Marteau (dommages Feu) :
107 Marteau (dommages Eau) :
39 Marteau (dommages Air) :
43 Marteau (dommages Neutre) :
103 Marteau DommagesDommages Terre :
7 Marteau Dommages Neutre :
9 Marteau Dommages :
6 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
6 Marteau Dommages Poussée :
6 Marteau Dommages Critiques :
6 Marteau - Critère 2 Dommages Pièges :
6 Marteau Puissance Pièges :
6 Marteau RésistancesRésistance Terre :
10 Marteau Résistance Feu :
6 Marteau Résistance Eau :
7 Marteau Résistance Air :
7 Marteau Résistance Neutre :
10 Marteau % Résistance Terre :
6 Marteau % Résistance Feu :
6 Marteau % Résistance Eau :
6 Marteau % Résistance Air :
6 Marteau % Résistance Neutre :
6 Marteau Résistance Critiques :
6 Marteau Résistance Poussée :
6 Marteau Résistance Terre JCJ :
6 Marteau Résistance Feu JCJ :
6 Marteau Résistance Eau JCJ :
6 Marteau Résistance Air JCJ :
6 Marteau Résistance Neutre JCJ :
6 Marteau % Résistance Terre JCJ :
6 Marteau % Résistance Feu JCJ :
6 Marteau % Résistance Eau JCJ :
6 Marteau % Résistance Air JCJ :
6 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
6 Marteau EffetsIntelligence :
113 Marteau Vitalité :
72 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
79 Marteau Armes(dommages Terre) :
113 Marteau (dommages Feu) :
148 Marteau (dommages Eau) :
104 Marteau (dommages Air) :
104 Marteau (dommages Neutre) :
149 Marteau DommagesDommages Terre :
72 Marteau Dommages Neutre :
74 Marteau Dommages :
72 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
72 Marteau Dommages Poussée :
72 Marteau Dommages Pièges :
72 Marteau Puissance Pièges :
72 Marteau RésistancesRésistance Terre :
72 Marteau Résistance Feu :
72 Marteau Résistance Eau :
73 Marteau Résistance Air :
73 Marteau Résistance Neutre :
72 Marteau % Résistance Terre :
72 Marteau % Résistance Feu :
72 Marteau % Résistance Eau :
72 Marteau % Résistance Air :
72 Marteau % Résistance Neutre :
72 Marteau Résistance Critiques :
72 Marteau Résistance Poussée :
72 Marteau Résistance Terre JCJ :
72 Marteau Résistance Feu JCJ :
72 Marteau Résistance Eau JCJ :
72 Marteau Résistance Air JCJ :
72 Marteau Résistance Neutre JCJ :
72 Marteau % Résistance Terre JCJ :
72 Marteau % Résistance Feu JCJ :
72 Marteau % Résistance Eau JCJ :
72 Marteau % Résistance Air JCJ :
72 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
72 Marteau EffetsIntelligence :
108 Marteau Vitalité :
66 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
73 Marteau Armes(dommages Terre) :
107 Marteau (dommages Feu) :
143 Marteau (dommages Eau) :
98 Marteau (dommages Air) :
98 Marteau (dommages Neutre) :
148 Marteau DommagesDommages Terre :
66 Marteau Dommages Neutre :
68 Marteau Renvoie dommages :
66 Marteau Dommages Poussée :
66 Marteau Dommages Critiques :
66 Marteau - Critère 2 Dommages Pièges :
66 Marteau Puissance Pièges :
66 Marteau RésistancesRésistance Terre :
66 Marteau Résistance Feu :
66 Marteau Résistance Eau :
67 Marteau Résistance Air :
67 Marteau Résistance Neutre :
66 Marteau % Résistance Terre :
66 Marteau % Résistance Feu :
66 Marteau % Résistance Eau :
66 Marteau % Résistance Air :
66 Marteau % Résistance Neutre :
66 Marteau Résistance Critiques :
66 Marteau Résistance Poussée :
66 Marteau Résistance Terre JCJ :
66 Marteau Résistance Feu JCJ :
66 Marteau Résistance Eau JCJ :
66 Marteau Résistance Air JCJ :
66 Marteau Résistance Neutre JCJ :
66 Marteau % Résistance Terre JCJ :
66 Marteau % Résistance Feu JCJ :
66 Marteau % Résistance Eau JCJ :
66 Marteau % Résistance Air JCJ :
66 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
66 Marteau Classe
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