![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 71](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_71.jpg)
Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 71 pour "Résistance Poussée" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 71 pour vitalité, résistance poussée et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance poussée et dommages pièges
sans les armes éthérées.
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40Intelligence > 60Sagesse > 10Vitalité > 10Effets
PA : 1Vitalité : 40Sagesse : 25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PO : -3..-2Force > 30Vitalité > 50Effets
Vitalité : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
72 Armes Armes(dommages Terre) :
55 Armes (dommages Feu) :
122 Armes (dommages Eau) :
103 Armes (dommages Air) :
100 Armes (dommages Neutre) :
336 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Dommages Pièges :
1 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
18 Armes Résistance Neutre :
18 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
1 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsVitalité :
160 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
214 Armes Armes(dommages Terre) :
206 Armes (dommages Feu) :
259 Armes (dommages Eau) :
245 Armes (dommages Air) :
233 Armes (dommages Neutre) :
414 Armes DommagesDommages Terre :
163 Armes Dommages Neutre :
162 Armes Renvoie dommages :
160 Armes Dommages Poussée :
161 Armes Dommages Critiques :
161 Armes Dommages Pièges :
160 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
160 Armes RésistancesRésistance Terre :
169 Armes Résistance Feu :
169 Armes Résistance Eau :
170 Armes Résistance Air :
170 Armes Résistance Neutre :
169 Armes % Résistance Terre :
160 Armes % Résistance Feu :
160 Armes % Résistance Eau :
160 Armes % Résistance Air :
160 Armes % Résistance Neutre :
160 Armes Résistance Critiques :
161 Armes Résistance Terre JCJ :
160 Armes Résistance Feu JCJ :
160 Armes Résistance Eau JCJ :
160 Armes Résistance Air JCJ :
160 Armes Résistance Neutre JCJ :
160 Armes % Résistance Terre JCJ :
160 Armes % Résistance Feu JCJ :
160 Armes % Résistance Eau JCJ :
160 Armes % Résistance Air JCJ :
160 Armes % Rés. Neutre JCJ :
160 Armes EffetsVitalité :
161 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
215 Armes Armes(dommages Terre) :
207 Armes (dommages Feu) :
260 Armes (dommages Eau) :
246 Armes (dommages Air) :
234 Armes (dommages Neutre) :
414 Armes DommagesDommages Terre :
163 Armes Dommages Neutre :
163 Armes Renvoie dommages :
161 Armes Dommages Poussée :
161 Armes Dommages Critiques :
162 Armes Puissance Pièges :
161 Armes RésistancesRésistance Terre :
170 Armes Résistance Feu :
170 Armes Résistance Eau :
171 Armes Résistance Air :
171 Armes Résistance Neutre :
170 Armes % Résistance Terre :
161 Armes % Résistance Feu :
161 Armes % Résistance Eau :
161 Armes % Résistance Air :
161 Armes % Résistance Neutre :
161 Armes Résistance Critiques :
162 Armes Résistance Poussée :
161 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
161 Armes Résistance Feu JCJ :
161 Armes Résistance Eau JCJ :
161 Armes Résistance Air JCJ :
161 Armes Résistance Neutre JCJ :
161 Armes % Résistance Terre JCJ :
161 Armes % Résistance Feu JCJ :
161 Armes % Résistance Eau JCJ :
161 Armes % Résistance Air JCJ :
161 Armes % Rés. Neutre JCJ :
161 Armes Classe
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