
Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 71 pour "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 71 pour vitalité et tacle.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et tacle
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 72
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Chance : -15..-12Force > 56Effets
Vitalité : 75
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 72Effets
Vitalité : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -10..-9Agilité > 63Vitalité > 31Effets
Agilité : 5Vitalité : 60
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Intelligence > 58Effets
Vitalité : 31..60
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 66Effets
Force : 10Vitalité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
56 Armes Tacle :
1 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
285 Armes (dommages Feu) :
396 Armes (dommages Eau) :
266 Armes (dommages Air) :
261 Armes (dommages Neutre) :
751 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
13 Armes Résistance Neutre :
13 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
478 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
522 Armes Tacle :
478 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
689 Armes (dommages Feu) :
785 Armes (dommages Eau) :
681 Armes (dommages Air) :
680 Armes (dommages Neutre) :
1037 Armes DommagesDommages Terre :
481 Armes Dommages Neutre :
479 Armes Renvoie dommages :
478 Armes Dommages Poussée :
479 Armes Dommages Critiques :
478 Armes Dommages Pièges :
478 Armes Puissance Pièges :
478 Armes RésistancesRésistance Terre :
482 Armes Résistance Feu :
483 Armes Résistance Eau :
484 Armes Résistance Air :
484 Armes Résistance Neutre :
482 Armes % Résistance Terre :
478 Armes % Résistance Feu :
478 Armes % Résistance Eau :
478 Armes % Résistance Air :
478 Armes % Résistance Neutre :
478 Armes Résistance Critiques :
479 Armes Résistance Poussée :
479 Armes Résistance Terre JCJ :
478 Armes Résistance Feu JCJ :
478 Armes Résistance Eau JCJ :
478 Armes Résistance Air JCJ :
478 Armes Résistance Neutre JCJ :
478 Armes % Résistance Terre JCJ :
478 Armes % Résistance Feu JCJ :
478 Armes % Résistance Eau JCJ :
478 Armes % Résistance Air JCJ :
478 Armes % Rés. Neutre JCJ :
478 Armes EffetsVitalité :
477 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
522 Armes Armes(dommages Terre) :
688 Armes (dommages Feu) :
784 Armes (dommages Eau) :
680 Armes (dommages Air) :
680 Armes (dommages Neutre) :
1036 Armes DommagesDommages Terre :
480 Armes Dommages Neutre :
478 Armes Renvoie dommages :
477 Armes Dommages Poussée :
478 Armes Dommages Critiques :
477 Armes Dommages Pièges :
477 Armes Puissance Pièges :
477 Armes RésistancesRésistance Terre :
481 Armes Résistance Feu :
482 Armes Résistance Eau :
483 Armes Résistance Air :
483 Armes Résistance Neutre :
481 Armes % Résistance Terre :
477 Armes % Résistance Feu :
477 Armes % Résistance Eau :
477 Armes % Résistance Air :
477 Armes % Résistance Neutre :
477 Armes Résistance Critiques :
478 Armes Résistance Poussée :
478 Armes Résistance Terre JCJ :
477 Armes Résistance Feu JCJ :
477 Armes Résistance Eau JCJ :
477 Armes Résistance Air JCJ :
477 Armes Résistance Neutre JCJ :
477 Armes % Résistance Terre JCJ :
477 Armes % Résistance Feu JCJ :
477 Armes % Résistance Eau JCJ :
477 Armes % Résistance Air JCJ :
477 Armes % Rés. Neutre JCJ :
477 Armes Classe
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