
Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 52 pour "intelligence" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 52 pour Vitalité, Intelligence et % Résistance Air JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Intelligence et % Résistance Air JCJ.
Force : -60..-1Intelligence > 70Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 21..25Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 60Effets
Intelligence : 31..45Vitalité : 16..20Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 65Effets
Intelligence : 26..45Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 60Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 47Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 45Effets
Intelligence : 1..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 34Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
368 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
408 Armes Armes(dommages Terre) :
550 Armes (dommages Feu) :
577 Armes (dommages Eau) :
579 Armes (dommages Air) :
598 Armes (dommages Neutre) :
908 Armes DommagesDommages Terre :
371 Armes Dommages Neutre :
372 Armes Renvoie dommages :
368 Armes Dommages Poussée :
369 Armes Dommages Critiques :
368 Armes Dommages Pièges :
368 Armes Puissance Pièges :
368 Armes RésistancesRésistance Terre :
376 Armes Résistance Feu :
369 Armes Résistance Eau :
370 Armes Résistance Air :
370 Armes Résistance Neutre :
376 Armes % Résistance Terre :
368 Armes % Résistance Feu :
368 Armes % Résistance Eau :
368 Armes % Résistance Air :
368 Armes % Résistance Neutre :
368 Armes Résistance Critiques :
369 Armes Résistance Poussée :
368 Armes Résistance Terre JCJ :
368 Armes Résistance Feu JCJ :
368 Armes Résistance Eau JCJ :
368 Armes Résistance Air JCJ :
368 Armes Résistance Neutre JCJ :
368 Armes % Résistance Terre JCJ :
368 Armes % Résistance Feu JCJ :
368 Armes % Résistance Eau JCJ :
368 Armes % Résistance Air JCJ :
368 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
368 Armes EffetsVitalité :
379 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
414 Armes Armes(dommages Terre) :
562 Armes (dommages Feu) :
654 Armes (dommages Eau) :
574 Armes (dommages Air) :
582 Armes (dommages Neutre) :
888 Armes DommagesDommages Terre :
381 Armes Dommages Neutre :
381 Armes Renvoie dommages :
379 Armes Dommages Poussée :
379 Armes Dommages Critiques :
379 Armes Dommages Pièges :
379 Armes Puissance Pièges :
379 Armes RésistancesRésistance Terre :
387 Armes Résistance Feu :
383 Armes Résistance Eau :
384 Armes Résistance Air :
384 Armes Résistance Neutre :
387 Armes % Résistance Terre :
379 Armes % Résistance Feu :
379 Armes % Résistance Eau :
379 Armes % Résistance Air :
379 Armes % Résistance Neutre :
379 Armes Résistance Critiques :
379 Armes Résistance Poussée :
379 Armes Résistance Terre JCJ :
379 Armes Résistance Feu JCJ :
379 Armes Résistance Eau JCJ :
379 Armes Résistance Air JCJ :
379 Armes Résistance Neutre JCJ :
379 Armes % Résistance Terre JCJ :
379 Armes % Résistance Feu JCJ :
379 Armes % Résistance Eau JCJ :
379 Armes % Résistance Air JCJ :
379 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
379 Armes EffetsIntelligence :
688 Armes - Critère 2 Vitalité :
688 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
718 Armes Armes(dommages Terre) :
836 Armes (dommages Feu) :
846 Armes (dommages Eau) :
853 Armes (dommages Air) :
864 Armes (dommages Neutre) :
1098 Armes DommagesDommages Terre :
690 Armes Dommages Neutre :
690 Armes Renvoie dommages :
688 Armes Dommages Poussée :
688 Armes Dommages Critiques :
688 Armes Dommages Pièges :
688 Armes Puissance Pièges :
688 Armes RésistancesRésistance Terre :
692 Armes Résistance Feu :
689 Armes Résistance Eau :
690 Armes Résistance Air :
690 Armes Résistance Neutre :
692 Armes % Résistance Terre :
688 Armes % Résistance Feu :
688 Armes % Résistance Eau :
688 Armes % Résistance Air :
688 Armes % Résistance Neutre :
688 Armes Résistance Critiques :
688 Armes Résistance Poussée :
688 Armes Résistance Terre JCJ :
688 Armes Résistance Feu JCJ :
688 Armes Résistance Eau JCJ :
688 Armes Résistance Air JCJ :
688 Armes Résistance Neutre JCJ :
688 Armes % Résistance Terre JCJ :
688 Armes % Résistance Feu JCJ :
688 Armes % Résistance Eau JCJ :
688 Armes % Rés. Neutre JCJ :
688 Armes Classe
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