
Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 52 pour "Portée :" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 52 pour vitalité, portée : et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et % rés. neutre jcj.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Chance : -15..-11Agilité > 39Effets
Vitalité : 31..40
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40Sagesse : 1..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-1Intelligence : -25..-1Chance : -25..-1Agilité : -25..-1Effets
Vitalité : 1..25
Armes
(dommages Terre) : 3..10(dommages Eau) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -15..-12Agilité > 39Effets
Vitalité : 25
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5..-1Agilité > 43Effets
Vitalité : 31..35
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1705 Armes Armes(dommages Terre) :
1705 Armes (dommages Feu) :
1705 Armes (dommages Eau) :
1705 Armes (dommages Air) :
1705 Armes (dommages Neutre) :
1705 Armes Portée : :
1705 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1705 Armes Dommages Neutre :
1705 Armes Renvoie dommages :
1705 Armes Dommages Poussée :
1705 Armes Dommages Critiques :
1705 Armes Dommages Pièges :
1705 Armes Puissance Pièges :
1705 Armes RésistancesRésistance Terre :
1705 Armes Résistance Feu :
1705 Armes Résistance Eau :
1705 Armes Résistance Air :
1705 Armes Résistance Neutre :
1705 Armes % Résistance Terre :
1705 Armes % Résistance Feu :
1705 Armes % Résistance Eau :
1705 Armes % Résistance Air :
1705 Armes % Résistance Neutre :
1705 Armes Résistance Critiques :
1705 Armes Résistance Poussée :
1705 Armes Résistance Terre JCJ :
1705 Armes Résistance Feu JCJ :
1705 Armes Résistance Eau JCJ :
1705 Armes Résistance Air JCJ :
1705 Armes Résistance Neutre JCJ :
1705 Armes % Résistance Terre JCJ :
1705 Armes % Résistance Feu JCJ :
1705 Armes % Résistance Eau JCJ :
1705 Armes % Résistance Air JCJ :
1705 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1705 Armes - Critère 3 EffetsVitalité :
379 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
414 Armes Armes(dommages Terre) :
562 Armes (dommages Feu) :
654 Armes (dommages Eau) :
574 Armes (dommages Air) :
582 Armes (dommages Neutre) :
888 Armes DommagesDommages Terre :
381 Armes Dommages Neutre :
381 Armes Renvoie dommages :
379 Armes Dommages Poussée :
379 Armes Dommages Critiques :
379 Armes Dommages Pièges :
379 Armes Puissance Pièges :
379 Armes RésistancesRésistance Terre :
387 Armes Résistance Feu :
383 Armes Résistance Eau :
384 Armes Résistance Air :
384 Armes Résistance Neutre :
387 Armes % Résistance Terre :
379 Armes % Résistance Feu :
379 Armes % Résistance Eau :
379 Armes % Résistance Air :
379 Armes % Résistance Neutre :
379 Armes Résistance Critiques :
379 Armes Résistance Poussée :
379 Armes Résistance Terre JCJ :
379 Armes Résistance Feu JCJ :
379 Armes Résistance Eau JCJ :
379 Armes Résistance Air JCJ :
379 Armes Résistance Neutre JCJ :
379 Armes % Résistance Terre JCJ :
379 Armes % Résistance Feu JCJ :
379 Armes % Résistance Eau JCJ :
379 Armes % Résistance Air JCJ :
379 Armes % Rés. Neutre JCJ :
379 Armes - Critère 3 EffetsVitalité :
1705 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1705 Armes Armes(dommages Terre) :
1705 Armes (dommages Feu) :
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1705 Armes (dommages Air) :
1705 Armes (dommages Neutre) :
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1705 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1705 Armes Dommages Neutre :
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1705 Armes Résistance Eau JCJ :
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