![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 39](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_39.jpg)
Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 39 pour "dommages air" et "% résistance neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 39 pour vitalité, dommages air et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages air et % résistance neutre.
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-26Intelligence > 29Effets
Vitalité : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 25Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 20Vitalité > 21Effets
Vitalité : 26..45
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 15Effets
Vitalité : 6..45
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Force > 14Vitalité > 20Effets
Vitalité : 26..40
Combats restants : 19Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
29 Armes Armes(dommages Terre) :
167 Armes (dommages Feu) :
270 Armes (dommages Eau) :
187 Armes (dommages Air) :
199 Armes (dommages Neutre) :
481 Armes DommagesDommages Air :
3 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
8 Armes Résistance Neutre :
8 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsVitalité :
278 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
302 Armes Armes(dommages Terre) :
413 Armes (dommages Feu) :
484 Armes (dommages Eau) :
424 Armes (dommages Air) :
429 Armes (dommages Neutre) :
658 Armes DommagesDommages Terre :
280 Armes Dommages Neutre :
279 Armes Renvoie dommages :
278 Armes Dommages Poussée :
278 Armes Dommages Critiques :
278 Armes Dommages Pièges :
278 Armes Puissance Pièges :
278 Armes RésistancesRésistance Terre :
281 Armes Résistance Feu :
279 Armes Résistance Eau :
279 Armes Résistance Air :
279 Armes Résistance Neutre :
281 Armes % Résistance Terre :
278 Armes % Résistance Feu :
278 Armes % Résistance Eau :
278 Armes % Résistance Air :
278 Armes % Résistance Neutre :
278 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
278 Armes Résistance Poussée :
278 Armes Résistance Terre JCJ :
278 Armes Résistance Feu JCJ :
278 Armes Résistance Eau JCJ :
278 Armes Résistance Air JCJ :
278 Armes Résistance Neutre JCJ :
278 Armes % Résistance Terre JCJ :
278 Armes % Résistance Feu JCJ :
278 Armes % Résistance Eau JCJ :
278 Armes % Résistance Air JCJ :
278 Armes % Rés. Neutre JCJ :
278 Armes EffetsVitalité :
281 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
304 Armes Armes(dommages Terre) :
416 Armes (dommages Feu) :
486 Armes (dommages Eau) :
427 Armes (dommages Air) :
431 Armes (dommages Neutre) :
660 Armes DommagesDommages Terre :
282 Armes Dommages Air :
281 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
282 Armes Renvoie dommages :
281 Armes Dommages Poussée :
281 Armes Dommages Critiques :
281 Armes Dommages Pièges :
281 Armes Puissance Pièges :
281 Armes RésistancesRésistance Terre :
284 Armes Résistance Feu :
282 Armes Résistance Eau :
282 Armes Résistance Air :
282 Armes Résistance Neutre :
284 Armes % Résistance Terre :
281 Armes % Résistance Feu :
281 Armes % Résistance Eau :
281 Armes % Résistance Air :
281 Armes Résistance Critiques :
281 Armes Résistance Poussée :
281 Armes Résistance Terre JCJ :
281 Armes Résistance Feu JCJ :
281 Armes Résistance Eau JCJ :
281 Armes Résistance Air JCJ :
281 Armes Résistance Neutre JCJ :
281 Armes % Résistance Terre JCJ :
281 Armes % Résistance Feu JCJ :
281 Armes % Résistance Eau JCJ :
281 Armes % Résistance Air JCJ :
281 Armes % Rés. Neutre JCJ :
281 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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