Quel anneau pour un Roublard Vitalité de niveau 200 pour "(dommages terre)" et "résistance neutre" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une roublard de niveau 200 pour Vitalité, (dommages Terre) et Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Terre) et Résistance Neutre.
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Effets
Résistance Terre : 100Résistance Feu : 100Résistance Eau : 100Résistance Air : 100Résistance Neutre : 100
Force < 600Effets
Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Initiative : 101..200Prospection : 7..10Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Esquive PA : 4..6Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 36..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 9..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Neutre : 7..10Coups Critiques : 4..5
Résistance Critiques : -10..-7Retrait PM : -6..-4Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Neutre : 11..15Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Neutre : 8..12Fuite : 6..8
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 4..6% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 6..10Coups Critiques : 2..3
Dommages Neutre : -15..-11Effets
PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Terre : 6..9Dommages Eau : 6..9% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 151..200Sagesse : 26..35Prospection : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Résistance Neutre : 7..10Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 2Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Tacle : 7..8Fuite : 7..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 2Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Tacle : 7..8Fuite : 7..8Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Anneau Armes(dommages Terre) :
21 Anneau - Critère 2 (dommages Feu) :
21 Anneau (dommages Eau) :
21 Anneau (dommages Air) :
21 Anneau (dommages Neutre) :
21 Anneau DommagesDommages Terre :
45 Anneau Dommages Neutre :
41 Anneau Renvoie dommages :
22 Anneau Dommages Poussée :
26 Anneau Dommages Critiques :
26 Anneau Dommages Pièges :
24 Anneau Puissance Pièges :
23 Anneau RésistancesRésistance Terre :
37 Anneau Résistance Feu :
43 Anneau Résistance Eau :
38 Anneau Résistance Air :
38 Anneau Résistance Neutre :
21 Anneau - Critère 3 % Résistance Terre :
40 Anneau % Résistance Feu :
37 Anneau % Résistance Eau :
41 Anneau % Résistance Air :
38 Anneau % Résistance Neutre :
26 Anneau Résistance Critiques :
34 Anneau Résistance Poussée :
26 Anneau Résistance Terre JCJ :
22 Anneau Résistance Feu JCJ :
22 Anneau Résistance Eau JCJ :
22 Anneau Résistance Air JCJ :
22 Anneau Résistance Neutre JCJ :
22 Anneau % Résistance Terre JCJ :
22 Anneau % Résistance Feu JCJ :
22 Anneau % Résistance Eau JCJ :
22 Anneau % Résistance Air JCJ :
22 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
22 Anneau EffetsVitalité :
163 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
184 Anneau Armes(dommages Feu) :
163 Anneau (dommages Eau) :
163 Anneau (dommages Air) :
163 Anneau (dommages Neutre) :
163 Anneau DommagesDommages Terre :
168 Anneau Dommages Neutre :
165 Anneau Renvoie dommages :
164 Anneau Dommages Poussée :
165 Anneau Dommages Critiques :
163 Anneau Dommages Pièges :
164 Anneau Puissance Pièges :
163 Anneau RésistancesRésistance Terre :
163 Anneau Résistance Feu :
167 Anneau Résistance Eau :
167 Anneau Résistance Air :
166 Anneau Résistance Neutre :
163 Anneau - Critère 3 % Résistance Terre :
166 Anneau % Résistance Feu :
166 Anneau % Résistance Eau :
166 Anneau % Résistance Air :
165 Anneau % Résistance Neutre :
163 Anneau Résistance Critiques :
166 Anneau Résistance Poussée :
163 Anneau Résistance Terre JCJ :
163 Anneau Résistance Feu JCJ :
163 Anneau Résistance Eau JCJ :
163 Anneau Résistance Air JCJ :
163 Anneau Résistance Neutre JCJ :
163 Anneau % Résistance Terre JCJ :
163 Anneau % Résistance Feu JCJ :
163 Anneau % Résistance Eau JCJ :
163 Anneau % Résistance Air JCJ :
163 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
163 Anneau EffetsVitalité :
160 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
181 Anneau Armes(dommages Terre) :
160 Anneau - Critère 2 (dommages Feu) :
160 Anneau (dommages Eau) :
160 Anneau (dommages Air) :
160 Anneau (dommages Neutre) :
160 Anneau DommagesDommages Terre :
165 Anneau Dommages Neutre :
162 Anneau Renvoie dommages :
161 Anneau Dommages Poussée :
162 Anneau Dommages Critiques :
160 Anneau Dommages Pièges :
161 Anneau Puissance Pièges :
160 Anneau RésistancesRésistance Terre :
163 Anneau Résistance Feu :
165 Anneau Résistance Eau :
165 Anneau Résistance Air :
164 Anneau % Résistance Terre :
163 Anneau % Résistance Feu :
163 Anneau % Résistance Eau :
163 Anneau % Résistance Air :
162 Anneau % Résistance Neutre :
160 Anneau Résistance Critiques :
163 Anneau Résistance Poussée :
160 Anneau Résistance Terre JCJ :
160 Anneau Résistance Feu JCJ :
160 Anneau Résistance Eau JCJ :
160 Anneau Résistance Air JCJ :
160 Anneau Résistance Neutre JCJ :
160 Anneau % Résistance Terre JCJ :
160 Anneau % Résistance Feu JCJ :
160 Anneau % Résistance Eau JCJ :
160 Anneau % Résistance Air JCJ :
160 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
160 Anneau Classe
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