Quel anneau pour un Roublard Vitalité de niveau 200 pour "(dommages Terre)" et "% Résistance Eau JCJ" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une roublard de niveau 200 pour vitalité, (dommages terre) et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et % résistance eau jcj.
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Effets
PO : 2Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Tacle : 7..8Fuite : 7..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 2Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Tacle : 7..8Fuite : 7..8Coups Critiques : 3..4
Initiative : -500..-401Effets
Force : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Dommages Terre : 11..15Dommages Neutre : 11..15Résistance Critiques : 16..25Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 1Intelligence : 51..75Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Feu : 11..15Retrait PM : 6..8Tacle : 11..15
Effets
PO : 1Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Fuite : 7..10
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Critiques : 7..10Soins : 7..10
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Initiative : 201..300Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 6..8Tacle : 4..6
Résistance Critiques : -30..-21Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 21..30Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 2Puissance : 41..50Vitalité : 251..300Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
77 Anneau Armes(dommages Terre) :
1 Anneau - Critère 2 (dommages Neutre) :
1 Anneau DommagesDommages Terre :
30 Anneau Dommages Neutre :
24 Anneau Renvoie dommages :
2 Anneau Dommages Poussée :
7 Anneau Dommages Critiques :
6 Anneau Dommages Pièges :
5 Anneau Puissance Pièges :
3 Anneau RésistancesRésistance Terre :
27 Anneau Résistance Feu :
32 Anneau Résistance Eau :
27 Anneau Résistance Air :
24 Anneau Résistance Neutre :
22 Anneau % Résistance Terre :
22 Anneau % Résistance Feu :
18 Anneau % Résistance Eau :
24 Anneau % Résistance Air :
21 Anneau % Résistance Neutre :
7 Anneau Résistance Critiques :
16 Anneau Résistance Poussée :
8 Anneau Résistance Terre JCJ :
1 Anneau Résistance Feu JCJ :
1 Anneau Résistance Eau JCJ :
1 Anneau Résistance Air JCJ :
1 Anneau Résistance Neutre JCJ :
1 Anneau % Résistance Terre JCJ :
1 Anneau % Résistance Feu JCJ :
1 Anneau % Résistance Eau JCJ :
1 Anneau - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
1 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
1 Anneau EffetsVitalité :
160 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
181 Anneau Armes(dommages Feu) :
160 Anneau (dommages Eau) :
160 Anneau (dommages Air) :
160 Anneau (dommages Neutre) :
160 Anneau DommagesDommages Terre :
165 Anneau Dommages Neutre :
162 Anneau Renvoie dommages :
161 Anneau Dommages Poussée :
162 Anneau Dommages Critiques :
160 Anneau Dommages Pièges :
161 Anneau Puissance Pièges :
160 Anneau RésistancesRésistance Terre :
163 Anneau Résistance Feu :
165 Anneau Résistance Eau :
165 Anneau Résistance Air :
164 Anneau Résistance Neutre :
163 Anneau % Résistance Terre :
163 Anneau % Résistance Feu :
163 Anneau % Résistance Eau :
163 Anneau % Résistance Air :
162 Anneau % Résistance Neutre :
160 Anneau Résistance Critiques :
163 Anneau Résistance Poussée :
160 Anneau Résistance Terre JCJ :
160 Anneau Résistance Feu JCJ :
160 Anneau Résistance Eau JCJ :
160 Anneau Résistance Air JCJ :
160 Anneau Résistance Neutre JCJ :
160 Anneau % Résistance Terre JCJ :
160 Anneau % Résistance Feu JCJ :
160 Anneau % Résistance Eau JCJ :
160 Anneau - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
160 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
160 Anneau EffetsVitalité :
160 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
181 Anneau Armes(dommages Terre) :
160 Anneau - Critère 2 (dommages Feu) :
160 Anneau (dommages Eau) :
160 Anneau (dommages Air) :
160 Anneau (dommages Neutre) :
160 Anneau DommagesDommages Terre :
165 Anneau Dommages Neutre :
162 Anneau Renvoie dommages :
161 Anneau Dommages Poussée :
162 Anneau Dommages Critiques :
160 Anneau Dommages Pièges :
161 Anneau Puissance Pièges :
160 Anneau RésistancesRésistance Terre :
163 Anneau Résistance Feu :
165 Anneau Résistance Eau :
165 Anneau Résistance Air :
164 Anneau Résistance Neutre :
163 Anneau % Résistance Terre :
163 Anneau % Résistance Feu :
163 Anneau % Résistance Eau :
163 Anneau % Résistance Air :
162 Anneau % Résistance Neutre :
160 Anneau Résistance Critiques :
163 Anneau Résistance Poussée :
160 Anneau Résistance Terre JCJ :
160 Anneau Résistance Feu JCJ :
160 Anneau Résistance Eau JCJ :
160 Anneau Résistance Air JCJ :
160 Anneau Résistance Neutre JCJ :
160 Anneau % Résistance Terre JCJ :
160 Anneau % Résistance Feu JCJ :
160 Anneau % Résistance Air JCJ :
160 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
160 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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