
Quelles dagues pour un Roublard Vitalité de niveau 200 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un roublard de niveau 200 pour vitalité, % rés. neutre jcj et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % rés. neutre jcj et chance.
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
156 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
180 Dagues Armes(dommages Terre) :
203 Dagues (dommages Feu) :
215 Dagues (dommages Eau) :
199 Dagues (dommages Air) :
278 Dagues (dommages Neutre) :
305 Dagues DommagesDommages Terre :
161 Dagues Dommages Neutre :
158 Dagues Renvoie dommages :
156 Dagues Dommages Poussée :
156 Dagues Dommages Critiques :
157 Dagues Dommages Pièges :
160 Dagues Puissance Pièges :
163 Dagues RésistancesRésistance Terre :
158 Dagues Résistance Feu :
157 Dagues Résistance Eau :
158 Dagues Résistance Air :
159 Dagues Résistance Neutre :
161 Dagues % Résistance Terre :
158 Dagues % Résistance Feu :
157 Dagues % Résistance Eau :
157 Dagues % Résistance Air :
160 Dagues % Résistance Neutre :
161 Dagues Résistance Critiques :
159 Dagues Résistance Poussée :
156 Dagues Résistance Terre JCJ :
156 Dagues Résistance Feu JCJ :
156 Dagues Résistance Eau JCJ :
156 Dagues Résistance Air JCJ :
156 Dagues Résistance Neutre JCJ :
156 Dagues % Résistance Terre JCJ :
156 Dagues % Résistance Feu JCJ :
156 Dagues % Résistance Eau JCJ :
156 Dagues % Résistance Air JCJ :
156 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
156 Dagues - Critère 2 EffetsChance :
301 Dagues - Critère 3 Vitalité :
301 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
312 Dagues Armes(dommages Terre) :
328 Dagues (dommages Feu) :
339 Dagues (dommages Eau) :
331 Dagues (dommages Air) :
384 Dagues (dommages Neutre) :
387 Dagues DommagesDommages Terre :
302 Dagues Dommages Neutre :
301 Dagues Renvoie dommages :
301 Dagues Dommages Poussée :
301 Dagues Dommages Critiques :
301 Dagues Dommages Pièges :
301 Dagues Puissance Pièges :
301 Dagues RésistancesRésistance Terre :
303 Dagues Résistance Feu :
302 Dagues Résistance Eau :
302 Dagues Résistance Air :
302 Dagues Résistance Neutre :
303 Dagues % Résistance Terre :
301 Dagues % Résistance Feu :
302 Dagues % Résistance Eau :
301 Dagues % Résistance Air :
302 Dagues % Résistance Neutre :
301 Dagues Résistance Critiques :
301 Dagues Résistance Poussée :
301 Dagues Résistance Terre JCJ :
301 Dagues Résistance Feu JCJ :
301 Dagues Résistance Eau JCJ :
301 Dagues Résistance Air JCJ :
301 Dagues Résistance Neutre JCJ :
301 Dagues % Résistance Terre JCJ :
301 Dagues % Résistance Feu JCJ :
301 Dagues % Résistance Eau JCJ :
301 Dagues % Résistance Air JCJ :
301 Dagues EffetsVitalité :
189 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
204 Dagues Armes(dommages Terre) :
227 Dagues (dommages Feu) :
241 Dagues (dommages Eau) :
232 Dagues (dommages Air) :
306 Dagues (dommages Neutre) :
316 Dagues DommagesDommages Terre :
190 Dagues Dommages Neutre :
189 Dagues Renvoie dommages :
189 Dagues Dommages Poussée :
189 Dagues Dommages Critiques :
189 Dagues Dommages Pièges :
189 Dagues Puissance Pièges :
189 Dagues RésistancesRésistance Terre :
192 Dagues Résistance Feu :
190 Dagues Résistance Eau :
190 Dagues Résistance Air :
190 Dagues Résistance Neutre :
192 Dagues % Résistance Terre :
189 Dagues % Résistance Feu :
190 Dagues % Résistance Eau :
189 Dagues % Résistance Air :
190 Dagues % Résistance Neutre :
189 Dagues Résistance Critiques :
189 Dagues Résistance Poussée :
189 Dagues Résistance Terre JCJ :
189 Dagues Résistance Feu JCJ :
189 Dagues Résistance Eau JCJ :
189 Dagues Résistance Air JCJ :
189 Dagues Résistance Neutre JCJ :
189 Dagues % Résistance Terre JCJ :
189 Dagues % Résistance Feu JCJ :
189 Dagues % Résistance Eau JCJ :
189 Dagues % Résistance Air JCJ :
189 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
189 Dagues - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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